
Wukongvs Qiyana
Wukong vs Qiyana, LoL patch 26.13\'da a decisive bir eşleşme. Wukong, 7 oyuna dayalı olarak Qiyana\'a karşı 71.4% win rate (+42.9%) ile kazanıyor. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Wukong vs Qiyana eşleşmesi için en iyi Wukong buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Wukong Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Wukong'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Wukong vs Qiyana eşleşmesini kim kazanır?

Wukong vs Qiyana eşleşme özeti
Wukong vs Qiyana eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 7 son maça göre, Wukong 71.4% kazanma oranıyla Qiyana'ın 28.6%'sine karşı kazanır ve Wukong'a 42.9 yüzde puanı avantajı verir. Wukong her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Qiyana oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark CS'da, Qiyana 0.5 CS/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Wukong oyuncuları güvenle Qiyana'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Qiyana'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Wukong vs Qiyana Lane Aşaması Analizi
Qiyana, Wukong'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Qiyana, farm, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Wukong Build Against Qiyana
Kısmen Sihirli Pabuçlar, Qiyana'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Wukong'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Wukong için Qiyana'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Yarık Gökyüzü, Ölümün Dansı ve Üçlü Kuvvet. Bu kombinasyon, Wukong'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 2 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Qiyana'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Wukong vs Qiyana eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Wukong, etkileyici 75.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Qiyana'a 50.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Wukong'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Wukong, 66.7% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Qiyana'ın 33.3 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Wukong'ı güçlü şekilde kayırır.
Wukong oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Qiyana oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Wukong Runes Against Qiyana
Hâkimiyet ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Wukong'ın Qiyana'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Wukong esleme verileri League of Legends 26.13 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Wukong'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Wukong buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.21% | 67 | 1.9 | 696 | 13,199 | 53.6% | 61.5% | |
| 54.84% | 62 | 1.1 | 599 | 11,292 | 72.7% | 34.5% | |
| 48.39% | 62 | 1.0 | 546 | 11,550 | 51.7% | 45.5% | |
| 54.24% | 59 | 1.5 | 696 | 12,206 | 55.6% | 53.1% | |
| 62.50% | 56 | 1.3 | 657 | 13,443 | 65.0% | 61.1% | |
| 50.00% | 48 | 1.2 | 630 | 12,082 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.82% | 44 | 1.3 | 698 | 13,343 | 52.9% | 59.3% | |
| 50.00% | 40 | 1.2 | 630 | 11,314 | 45.0% | 55.0% | |
| 47.37% | 38 | 1.1 | 509 | 11,912 | 47.1% | 47.6% | |
| 37.84% | 37 | 1.1 | 652 | 12,051 | 38.9% | 36.8% | |
| 52.78% | 36 | 1.0 | 575 | 12,284 | 68.4% | 35.3% | |
| 43.75% | 32 | 1.9 | 689 | 10,873 | 47.4% | 38.5% | |
| 54.84% | 31 | 1.3 | 743 | 13,316 | 66.7% | 47.4% | |
| 48.39% | 31 | 1.1 | 675 | 12,726 | 61.5% | 38.9% | |
| 35.48% | 31 | 0.9 | 592 | 12,235 | 50.0% | 23.5% | |
| 50.00% | 28 | 1.0 | 635 | 12,540 | 47.1% | 54.5% | |
| 42.86% | 28 | 1.2 | 555 | 10,580 | 41.2% | 45.5% | |
| 61.54% | 26 | 1.5 | 580 | 11,787 | 64.3% | 58.3% | |
| 42.31% | 26 | 2.7 | 725 | 11,885 | 50.0% | 37.5% | |
| 32.00% | 25 | 6.4 | 746 | 9,614 | 21.4% | 45.5% | |
| 52.17% | 23 | 1.0 | 635 | 12,462 | 63.6% | 41.7% | |
| 40.91% | 22 | 1.0 | 730 | 13,408 | 37.5% | 42.9% | |
| 50.00% | 22 | 0.9 | 637 | 13,678 | 28.6% | 60.0% | |
| 61.90% | 21 | 2.2 | 740 | 11,279 | 61.5% | 62.5% | |
| 50.00% | 20 | 0.9 | 699 | 14,094 | 66.7% | 47.1% | |
| 65.00% | 20 | 5.5 | 677 | 12,106 | 70.0% | 60.0% | |
| 45.00% | 20 | 1.1 | 760 | 12,544 | 41.7% | 50.0% | |
| 47.37% | 19 | 4.2 | 722 | 11,832 | 63.6% | 25.0% | |
| 50.00% | 18 | 1.0 | 735 | 12,349 | 50.0% | 50.0% | |
| 70.59% | 17 | 1.3 | 806 | 13,041 | 77.8% | 62.5% | |
| 58.82% | 17 | 1.2 | 668 | 11,740 | 55.6% | 62.5% | |
| 76.47% | 17 | 1.1 | 749 | 11,830 | 87.5% | 66.7% | |
| 62.50% | 16 | 3.3 | 678 | 12,615 | 83.3% | 50.0% | |
| 80.00% | 15 | 1.1 | 646 | 12,676 | 71.4% | 87.5% | |
| 64.29% | 14 | 1.1 | 554 | 11,962 | 62.5% | 66.7% | |
| 50.00% | 14 | 1.0 | 619 | 12,354 | 60.0% | 44.4% | |
| 46.15% | 13 | 0.9 | 751 | 12,461 | 28.6% | 66.7% | |
| 61.54% | 13 | 3.9 | 642 | 12,638 | 40.0% | 75.0% | |
| 53.85% | 13 | 0.8 | 592 | 11,870 | 40.0% | 62.5% | |
| 38.46% | 13 | 3.9 | 727 | 12,388 | 60.0% | 25.0% | |
| 38.46% | 13 | 1.3 | 749 | 14,015 | 40.0% | 37.5% | |
| 76.92% | 13 | 0.9 | 575 | 12,555 | 83.3% | 71.4% | |
| 83.33% | 12 | 2.5 | 694 | 11,460 | 83.3% | 83.3% | |
| 41.67% | 12 | 3.8 | 687 | 10,997 | 71.4% | 0.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.9 | 522 | 11,262 | 80.0% | 42.9% | |
| 63.64% | 11 | 0.9 | 741 | 13,620 | 75.0% | 57.1% | |
| 45.45% | 11 | 4.5 | 689 | 10,955 | 20.0% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 6.8 | 891 | 13,461 | 33.3% | 62.5% | |
| 36.36% | 11 | 2.6 | 742 | 10,600 | 57.1% | 0.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.5 | 624 | 13,843 | 75.0% | 42.9% | |
| 60.00% | 10 | 6.9 | 912 | 15,154 | 66.7% | 57.1% | |
| 77.78% | 9 | 1.0 | 800 | 16,062 | 100.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.9 | 757 | 9,904 | 60.0% | 0.0% | |
| 77.78% | 9 | 1.9 | 696 | 12,437 | 66.7% | 83.3% | |
| 44.44% | 9 | 1.5 | 507 | 11,021 | 42.9% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.8 | 904 | 12,219 | 0.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 2.3 | 761 | 13,061 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.9 | 656 | 13,641 | 50.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 3.9 | 789 | 13,144 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.5 | 725 | 12,323 | 66.7% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.5 | 494 | 11,820 | 66.7% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.3 | 659 | 12,748 | 50.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 0.6 | 658 | 12,257 | 75.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 4.0 | 1,203 | 14,367 | 50.0% | 66.7% | |
| 14.29% | 7 | 6.9 | 860 | 10,958 | 0.0% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.5 | 883 | 13,943 | 50.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.0 | 732 | 8,570 | 33.3% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.2 | 921 | 13,049 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 778 | 12,910 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 0.9 | 537 | 13,203 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 740 | 13,265 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 5.0 | 779 | 12,130 | 100.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.3 | 715 | 14,749 | 0.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 819 | 12,794 | 50.0% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wukong vs Qiyana - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Wukong Qiyana'a karsi nasil gidiyor?
Wukong, Wukong vs Qiyana matchupini 71.4% kazanma oraniyla Qiyana'in 28.6%'sine karsi kazaniyor, 42.9 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.13'daki 7 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Wukong Qiyana'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Wukong Qiyana'a karsi 75.0% kazanma oraniyla 25.0%'e karsi avantaja sahiptir. Wukong oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Wukong Qiyana'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Wukong Wukong vs Qiyana matchupini 66.7% kazanma oraniyla 33.3%'e karsi ele gecirir. Wukong 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Wukong vs Qiyana matchupini kim kazanir?
Wukong, League of Legends patch 26.13'da 71.4% kazanma oraniyla Qiyana'a karsi matchupu kazaniyor. 42.9 yuzde puani avantaji, 7 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Wukong'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Qiyana'a karsi en iyi Wukong buildi nedir?
Qiyana'a karsi en iyi Wukong buildi Yarık Gökyüzü, Ölümün Dansı, Üçlü Kuvvet with Kısmen Sihirli Pabuçlar icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Qiyana'a karsi en iyi Wukong runelari nelerdir?
Qiyana'a karsi en iyi Wukong runelari Hâkimiyet birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Wukong vs Qiyana matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Wukong Qiyana'i counter yapar mi?
Evet, Wukong 71.4% kazanma oraniyla Qiyana'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Wukong, guncel patch 26.13 verilerine gore lane'de Qiyana'u strongly counters.
Qiyana'a karsi Wukong'i nasil oynarim?
Qiyana'a karsi Wukong oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
