Wukong - League of Legends Champion
Kazanma Oranı
51.8%
Seçim Oranı
3.6%
Yasaklanma Oranı
4.1%

Wukongvs Rammus

SFighterTank
Yama26.19
Maç1.934
KoridorTüm Koridorlar
TierTüm Seviyeler
Son Güncelleme26 Eyl 2026 UTC

Wukong vs Rammus, LoL patch 26.19\'da a very close bir eşleşme. Wukong, 26 oyuna dayalı olarak Rammus\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Wukong wins the early laning phase while Rammus scales better into the late game. Aşağıda Wukong vs Rammus eşleşmesi için en iyi Wukong buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Wukong Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Wukong'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Wukong
Wukong
52.2%
VS
Rammus
47.8%
Rammus

Wukong vs Rammus: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: WukongDüşük güven

Wukong bu maçların 52.2% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 33.0% ile 70.8% arasında (95% aralığı).

Beklenen
47.1%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
Eşleşme etkisi
+5.1 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
23 maç
Koridor: Orman
vs yama 26.18
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 25 Eyl

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Wukong. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Wukong, 23 maçın 52.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.0–70.8%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Wukong şampiyonu için 47.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Wukong oyuncuları Rammus karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Vahşi Hydra. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 3.2%, burada 17.4%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Wukong ve Rammus karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Wukong şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Wukong vs Rammus Koridor İstatistikleri

WukongRammus

Şu ana kadar yalnızca 22 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.

Tüm maç ortalamaları

1.0
CS / dk
0.8
698
Hasar / dk
501
13.388
Altın / oyun
11.995
335
İyileştirme / dk
379
1.126
Azaltılan Hasar / dk
2.364
1.0
CC / dk
1.7

Wukong vs Rammus Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Wukong şampiyonunun Rammus karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
2 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
2 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
5 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
8 maç
Yetersiz maç
35+ dk
6 maç
Wukong vs Rammus95% aralığıWukong olağan (Orman)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Wukong şampiyonunun Rammus karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Wukong vs Rammus Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)Yetersiz veri
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Wukong vs Rammus: Neler Değişiyor

Wukong oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

Wukong vs Rammus En İyi Build

Olağan Wukong build (Orman)

72.2% kazanma oranı · 36 maç

Rakip: Rammus

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Rammus'a karşı 16 Wukong maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Wukong'ın standart buildini kullanın.

  • Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Wukong vs Rammus En İyi Rünler

Olağan Wukong rünleri (Orman)

Kandöken'in LanetiKandöken'in Laneti
İsabet
ZaferEfsane: ÇeviklikSon Darbe
Hâkimiyet
Ani DarbeMükemmel Avcı
Saldırı Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

58.1% kazanma oranı · 301 maç

Rakip: Rammus

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.


Wukong esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Wukong'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Wukong buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Wukong

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Rammus SSS - Yama 26.19

Wukong vs Rammus: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Wukong. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Wukong, 23 maçın 52.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.0–70.8%).

Wukong şampiyonunun Rammus karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Wukong, 26.19 yamasında Rammus karşısındaki 23 maçın (Koridor: Orman) 52.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.0–70.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 47.1%.

Wukong, Rammus şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Wukong, Rammus karşısındaki 23 maçın 52.2% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (33.0–70.8%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Wukong mi, Rammus mi?

Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (22).

Wukong, Rammus şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Rammus, Wukong karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Rammus, Wukong karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Wukong, Rammus karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Wukong şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Üçlü Kuvvet, Kara Balta, Koruyucu Melek. Rammus karşısındaki en büyük değişiklik: Vahşi Hydra (genellikle 3.2%, burada 17.4%).

Wukong, Rammus karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Wukong şampiyonunun olağan Kandöken'in Laneti sayfasını kullanın (İsabet + Hâkimiyet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Rammus karşısındaki en büyük değişiklik: Hayalet + Çarp (genellikle %0,5 altı, burada 4.3%).