Pantheon, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
48.7%
Seçim Oranı
5.2%
Yasaklanma Oranı
3.2%

Pantheon vs Karma

Pantheon Tier DDövüşçüSuikastçı
Yama
26.21
Maç
10.344
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
3 Kas 2026 UTC

Pantheon vs Karma, LoL patch 26.21\'da a decisive bir eşleşme. Pantheon, 100 oyuna dayalı olarak Karma\'a karşı 54.0% win rate (+8.0%) ile kazanıyor. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Pantheon vs Karma eşleşmesi için en iyi Pantheon buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Pantheon Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Pantheon'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Pantheon
Pantheon
55.8%
VS
Karma
44.2%
Karma

Pantheon vs Karma: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: PantheonDüşük güven

Pantheon bu maçların 55.8% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 45.8% ile 65.4% arasında (95% aralığı).

Beklenen
49.4%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+6.3 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
95 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.20
+1.3 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21 · 27 Eki – 3 Kas

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Pantheon. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Pantheon, 95 maçın 55.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.8–65.4%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Pantheon şampiyonu için 49.4% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Pantheon genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 601 altın önde (15. dakika kaydı olan 94 maç).
  • Pantheon oyuncuları Karma karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Yılan Dişi. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 8.6%, burada 28.4%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Pantheon ve Karma karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Pantheon şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Pantheon vs Karma Koridor İstatistikleri

PantheonKarma

15. dakikada

Altın farkı
+601
Pantheon önde
95% aralığı: +418 ile +784 arası
XP farkı
+61
Hata payı içinde
95% aralığı: −101 ile +223 arası
CS farkı
+2.0
Pantheon önde
95% aralığı: +0.2 ile +3.8 arası
2.69
15. dk öncesi öldürmeler
0.86
2.83
15. dk öncesi ölümler
2.55
0.08
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.03
12.6%
İlk kan
4.2%

Tüm maç ortalamaları

1.7
CS / dk
1.4
698
Hasar / dk
399
11.075
Altın / oyun
9.396
125
İyileştirme / dk
192
596
Azaltılan Hasar / dk
463
0.9
CC / dk
1.1

Pantheon vs Karma Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Pantheon şampiyonunun Karma karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
5 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
15 maç
57.7%
25–30 dk
26 maç
55.6%
30–35 dk
27 maç
Yetersiz maç
35+ dk
22 maç
Pantheon vs Karma95% aralığıPantheon olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Pantheon şampiyonunun Karma karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Pantheon vs Karma Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)PantheonPantheon 15. dk altın: +601
  2. İlk eşyaDengeliPantheon: 12.5 dk · Karma: 12.5 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarDengeliPantheon: 41 maçta kazanma oranı 56.1%
  5. 30+ dk maçlarDengeliPantheon: 49 maçta kazanma oranı 53.1%

Pantheon vs Karma: Neler Değişiyor

Pantheon oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Yılan Dişi
    Genellikle
    8.6%
    vs Karma
    28.4%
    +19.8 puanBurada kazanma oranı 59.3%
  • İnsafsız Avcı
    Genellikle
    73.6%
    vs Karma
    60.0%
    −13.6 puanBurada kazanma oranı 57.9%
  • Kara Balta
    Genellikle
    45.7%
    vs Karma
    32.6%
    −13.1 puanBurada kazanma oranı 58.1%
  • İlham
    İlhamİkincil ağaç
    Genellikle
    14.7%
    vs Karma
    27.4%
    +12.7 puanBurada kazanma oranı 46.2%
  • Hâkimiyet
    Hâkimiyetİkincil ağaç
    Genellikle
    74.5%
    vs Karma
    62.1%
    −12.4 puanBurada kazanma oranı 57.6%
  • Kozmik Sezgi
    Genellikle
    13.4%
    vs Karma
    24.2%
    +10.8 puanBurada kazanma oranı 39.1%
  • Belden Aşağı
    Genellikle
    72.9%
    vs Karma
    62.1%
    −10.8 puanBurada kazanma oranı 57.6%
  • Can İksiriCan İksiriKâhin Merceği
    Can İksiri + Can İksiri + Kâhin MerceğiBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    2.7%
    vs Karma
    6.7%
    +4.0 puan

Pantheon vs Karma En İyi Build

Olağan Pantheon build (Destek)

65.6% kazanma oranı · 122 maç

Rakip: Karma

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Karma'a karşı 40 Pantheon maçından yalnızca 5 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Pantheon'ın standart buildini kullanın.

  • Pantheon genellikle ilk olarak Umbra Mızrağı eşyasını tamamlıyor; süre: 12.5 dk (30 maçın medyanı).
  • Karma genellikle ilk olarak Dinçleştirici Aytaşı eşyasını tamamlıyor; süre: 12.5 dk (37 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Pantheon vs Karma En İyi Rünler

Olağan Pantheon rünleri (Destek)

Saldırıya DevamSaldırıya Devam
İsabet
ZaferEfsane: HızSon Darbe
Hâkimiyet
Belden Aşağıİnsafsız Avcı
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

49.9% kazanma oranı · 2.095 maç

Rakip: Karma

Saldırıya DevamSaldırıya Devam
İsabet
ZaferEfsane: HızSon Darbe
Hâkimiyet
Belden Aşağıİnsafsız Avcı
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

61.9% kazanma oranı · 42 maç

MetaBot Desktop

Pantheon draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Pantheon esleme verileri League of Legends 26.21 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Pantheon'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Pantheon buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Pantheon

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Pantheon vs Karma SSS - Yama 26.21

Pantheon vs Karma: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Pantheon. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Pantheon, 95 maçın 55.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.8–65.4%).

Pantheon şampiyonunun Karma karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Pantheon, 26.21 yamasında Karma karşısındaki 95 maçın (Koridor: Destek) 55.8% kadarını kazanıyor (95% aralığı 45.8–65.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 49.4%.

Pantheon, Karma şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Pantheon, Karma karşısındaki 95 maçın 55.8% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (45.8–65.4%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Pantheon mi, Karma mi?

Pantheon genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 601 altın önde (15. dakika kaydı olan 94 maç).

Pantheon, Karma şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Karma, Pantheon karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Karma, Pantheon karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Pantheon, Karma karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Pantheon şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Elektrikli Devirkılıcı, Kararma, Kara Balta. Karma karşısındaki en büyük değişiklik: Yılan Dişi (genellikle 8.6%, burada 28.4%).

Pantheon, Karma karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Saldırıya Devam (İsabet + Hâkimiyet) — Karma karşısında 42 maçta 61.9%. Karma karşısındaki en büyük değişiklik: İnsafsız Avcı (genellikle 73.6%, burada 60.0%).