
- Kazanma Oranı
- 51.1%
- Seçim Oranı
- 2.1%
- Yasaklanma Oranı
- 0.3%
Rakan vs Pantheon
- Yama
- 26.21
- Maç
- 4.172
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 3 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Rakan vs Pantheon, LoL patch 26.21\'da a decisive bir eşleşme. Rakan, 89 oyuna dayalı olarak Pantheon\'a karşı 58.4% win rate (+16.9%) ile kazanıyor. Rakan holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Rakan vs Pantheon eşleşmesi için en iyi Rakan buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Rakan Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rakan'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Rakan vs Pantheon: Kim Kazanır?
Rakan bu maçların 59.1% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 48.6% ile 68.8% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 52.1% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +7.0 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 88 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.20
- +13.4 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21 · 27 Eki – 2 Kas
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rakan. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rakan, 88 maçın 59.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 48.6–68.8%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Rakan şampiyonu için 52.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Pantheon genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rakan şampiyonuna göre ortalama 465 altın önde (15. dakika kaydı olan 87 maç).
- Rakan oyuncuları Pantheon karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Bitkinlik + Sıçra. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 24.2%, burada 14.8%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Rakan ve Pantheon karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Rakan şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Rakan vs Pantheon Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Rakan vs Pantheon Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Rakan şampiyonunun Pantheon karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rakan şampiyonunun Pantheon karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Rakan vs Pantheon Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)PantheonRakan 15. dk altın: −465
- İlk eşyaDengeliRakan: 13.4 dk · Pantheon: 13.3 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarDengeliRakan: 42 maçta kazanma oranı 61.9%
Rakan vs Pantheon: Neler Değişiyor
Rakan oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

Bitkinlik + SıçraSihirdar büyüleriGenellikle24.2%vs Pantheon14.8%−9.4 puan
Çivili ZırhEşyaGenellikle6.1%vs Pantheon11.4%+5.3 puan- E > Q > WE > Q > W yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle%0,5 altıvs Pantheon3.4%+3.4 puan
Rakan vs Pantheon En İyi Build
Olağan Rakan build (Destek)
90.0% kazanma oranı · 10 maç
Rakip: Pantheon
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Pantheon'a karşı 41 Rakan maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rakan'ın standart buildini kullanın.
- Rakan genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 13.4 dk (43 maçın medyanı).
- Pantheon genellikle ilk olarak Kararma eşyasını tamamlıyor; süre: 13.3 dk (31 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: W > E > Q — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Rakan vs Pantheon En İyi Rünler
Rakan draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Rakan esleme verileri League of Legends 26.21 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rakan'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rakan buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Rakan
Rakan için en zor
Rakan için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rakan vs Pantheon SSS - Yama 26.21
Rakan vs Pantheon: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rakan. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rakan, 88 maçın 59.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 48.6–68.8%).
Rakan şampiyonunun Pantheon karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Rakan, 26.21 yamasında Pantheon karşısındaki 88 maçın (Koridor: Destek) 59.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 48.6–68.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 52.1%.
Rakan, Pantheon şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Rakan, Pantheon karşısındaki 88 maçın 59.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (48.6–68.8%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Rakan mi, Pantheon mi?
Pantheon genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rakan şampiyonuna göre ortalama 465 altın önde (15. dakika kaydı olan 87 maç).
Rakan, Pantheon şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Pantheon, Rakan karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Pantheon şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).
Rakan, Pantheon karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rakan şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Çivili Zırh, Zeke'nin Ahengi, Shurelya'nın Savaş Şarkısı. Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Çivili Zırh (genellikle 6.1%, burada 11.4%).
Rakan, Pantheon karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Muhafız (Azim + Hâkimiyet) — Pantheon karşısında 30 maçta 56.7%. Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Bitkinlik + Sıçra (genellikle 24.2%, burada 14.8%).
