
- Kazanma Oranı
- 0%
- Seçim Oranı
- 0%
- Yasaklanma Oranı
- 0.3%
Rakan Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri
- Yama
- 26.19
- Maçlar
- 454.220
- Koridor
- Üst
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 4 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.19 Rakan rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Rakan galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.
Rakan Orta ve Geç Oyun
Bu yamanın dereceli maçlarına göre Rakan adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.
Bu güçlü yönleri kullan
- Rakan çoğu şampiyondan fazla totem koyar (yüzdelik 98): bir sonraki hedefin çevresinde görüşü elinde tut.
- Rakan kitle kontrolü getirir (yüzdelik 75): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
Kaçınılması gereken hatalar
- Rakan hasar taşıyıcısı değildir (2/100): Rakan adlı şampiyonun çatışmaları tek başına kazanmasını bekleme.
- Rakan CS'te geride kalır (11/100): alabildiğin dalgaların son vuruşunu al, eşyalar yine önemli.
🔍Report an Issue
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rakan Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.19
Rakan Üst nasıl oynanır?
Bu yamanın dereceli verilerine göre Rakan şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: görüşü kontrol etmek; kitle kontrolüyle çatışma başlatmak.