Rammus, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
51.0%
Seçim Oranı
0.9%
Yasaklanma Oranı
4.1%

Rammus vs Taliyah

Rammus Tier CTank
Yama
26.22
Maç
1.752
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Rammus vs Taliyah (Orman): Rammus, son 2 yamadaki 27 dereceli maçın %51.9'ini kazanıyor. Yama 26.22 için karşı build, rünler ve koridor istatistikleri.

Rammus – League of Legends şampiyon simgesiRammus51.9%
Net bir favori yokDüşük güven · 27 maç · Yama 26.21–26.22
48.1%TaliyahTaliyah – League of Legends şampiyon simgesi

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rammus. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rammus, 27 maçın 51.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–69.3%).

Rammus Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Rammus'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Rammus – League of Legends şampiyon simgesi
Rammus
51.9%
VS
Taliyah
48.1%
Taliyah – League of Legends şampiyon simgesi

Rammus vs Taliyah: Kim Kazanır?

Net bir favori yokDüşük güven

Rammus bu maçların 51.9% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 34.0% ile 69.3% arasında (95% aralığı).

Beklenen
50.4%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
Eşleşme etkisi
+1.5 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
27 maç
Koridor: Orman · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (27 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (20 maç).

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rammus. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rammus, 27 maçın 51.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–69.3%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Rammus şampiyonu için 50.4% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Rammus oyuncuları Taliyah karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Günateşi Kalkanı. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 49.4%, burada 20.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Rammus ve Taliyah karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Rammus şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Rammus vs Taliyah Koridor İstatistikleri

RammusTaliyah

Şu ana kadar yalnızca 20 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.

Tüm maç ortalamaları

0.7
CS / dk
1.8
402
Hasar / dk
902
10.904
Altın / oyun
14.247
361
İyileştirme / dk
217
2.009
Azaltılan Hasar / dk
365
1.4
CC / dk
1.1

Rammus vs Taliyah Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Rammus şampiyonunun Taliyah karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
0 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
7 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
5 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
6 maç
Yetersiz maç
35+ dk
2 maç
Rammus vs Taliyah95% aralığıRammus olağan (Orman)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rammus şampiyonunun Taliyah karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Rammus vs Taliyah Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)Yetersiz veri
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Rammus vs Taliyah: Neler Değişiyor

Rammus oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Günateşi Kalkanı – League of Legends eşya
    Genellikle
    49.4%
    vs Taliyah
    20.0%
    −29.4 puan
  • Sıçra – League of Legends sihirdar büyüsüÇarp – League of Legends sihirdar büyüsü
    Sıçra + ÇarpSihirdar büyüleri
    Genellikle
    80.2%
    vs Taliyah
    55.0%
    −25.2 puan
  • Merkür'ün Adımları – League of Legends eşya
    Genellikle
    27.7%
    vs Taliyah
    50.0%
    +22.3 puan
  • Hayalet – League of Legends sihirdar büyüsüÇarp – League of Legends sihirdar büyüsü
    Hayalet + ÇarpSihirdar büyüleri
    Genellikle
    16.3%
    vs Taliyah
    35.0%
    +18.7 puan
  • Q > W > E
    Q > W > E yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    17.9%
    vs Taliyah
    %2 altı
    −17.9 puan
  • Kutluyas Rukern – League of Legends eşya
    Genellikle
    8.6%
    vs Taliyah
    25.0%
    +16.4 puan
  • W > E > Q
    W > E > Q yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Taliyah
    10.0%
    +10.0 puan
  • Yosunezen Yavrusu – League of Legends eşyaKâhin Merceği – League of Legends eşya
    Yosunezen Yavrusu + Kâhin MerceğiBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    2.0%
    vs Taliyah
    10.0%
    +8.0 puan

Rammus vs Taliyah En İyi Build

Olağan Rammus build (Orman)

67.2% kazanma oranı · 64 maç

Rakip: Taliyah

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Taliyah'a karşı 8 Rammus maçından yalnızca 2 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rammus'ın standart buildini kullanın.

  • Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Rammus vs Taliyah En İyi Rünler

Olağan Rammus rünleri (Orman)

Artçı Şok – League of Legends rünArtçı Şok
Azim
Yaşam Kaynağı – League of Legends rünKondisyon – League of Legends rünGözü Kara – League of Legends rün
İsabet
Efsane: Çeviklik – League of Legends rünZafer – League of Legends rün
Saldırı Hızı (saldırı) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

54.9% kazanma oranı · 590 maç

Rakip: Taliyah

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Rammus draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Rammus esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rammus'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rammus buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Rammus

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Rammus vs Taliyah SSS - Yama 26.21–26.22

Rammus vs Taliyah: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rammus. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rammus, 27 maçın 51.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–69.3%).

Rammus şampiyonunun Taliyah karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Rammus, 26.21–26.22 yamasında Taliyah karşısındaki 27 maçın (Koridor: Orman) 51.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 34.0–69.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 50.4%.

Rammus, Taliyah şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Rammus, Taliyah karşısındaki 27 maçın 51.9% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (34.0–69.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Rammus mi, Taliyah mi?

Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (20).

Rammus, Taliyah şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Taliyah, Rammus karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Taliyah, Rammus karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Rammus, Taliyah karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rammus şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Ölü Adamın Zırhı, Çivili Zırh, Günateşi Kalkanı. Taliyah karşısındaki en büyük değişiklik: Günateşi Kalkanı (genellikle 49.4%, burada 20.0%).

Rammus, Taliyah karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Rammus şampiyonunun olağan Artçı Şok sayfasını kullanın (Azim + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Taliyah karşısındaki en büyük değişiklik: Sıçra + Çarp (genellikle 80.2%, burada 55.0%).