
- Kazanma Oranı
- 51.6%
- Seçim Oranı
- 1.5%
- Yasaklanma Oranı
- 1.0%
Rell vs Sona
- Yama
- 26.19
- Maç
- 1.385
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 4 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Rell vs Sona, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Rell, 14 oyuna dayalı olarak Sona\'a karşı 64.3% win rate (+28.6%) ile kazanıyor. Rell holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Rell vs Sona eşleşmesi için en iyi Rell buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Rell Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Rell'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Rell vs Sona: Kim Kazanır?
Rell bu maçların 63.2% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 47.3% ile 76.6% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.7% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +13.4 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 38 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.18
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rell, 38 maçın 63.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.3–76.6%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Rell şampiyonu için 49.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 112, hata payı içinde (38 maç).
- Rell oyuncuları Sona karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Ölçeklenen Can (savunma). Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 85.7%, burada 73.7%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Rell ve Sona karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Rell şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Rell vs Sona Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Rell vs Sona Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Rell şampiyonunun Sona karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rell şampiyonunun Sona karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Rell vs Sona Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliRell 15. dk altın: +112
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Rell vs Sona: Neler Değişiyor
Rell oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Ölçeklenen Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle85.7%vs Sona73.7%−12.0 puanBurada kazanma oranı 60.7%
Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle10.0%vs Sona21.1%+11.1 puan
Şahbaz Jak'ShoEşyaGenellikle1.3%vs Sona5.3%+4.0 puan
Rell vs Sona En İyi Build
Olağan Rell build (Destek)
63.8% kazanma oranı · 218 maç
Rakip: Sona
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Sona'a karşı 13 Rell maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rell'ın standart buildini kullanın.
- Sona genellikle ilk olarak Helia'nın Yankıları eşyasını tamamlıyor; süre: 12.6 dk (22 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: W > E > Q — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Rell vs Sona En İyi Rünler
Rell draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Rell esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rell'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rell buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Rell
Rell için en zor
Rell için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rell vs Sona SSS - Yama 26.19
Rell vs Sona: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rell, 38 maçın 63.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.3–76.6%).
Rell şampiyonunun Sona karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Rell, 26.19 yamasında Sona karşısındaki 38 maçın (Koridor: Destek) 63.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.3–76.6%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 49.7%.
Rell, Sona şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Rell, Sona karşısındaki 38 maçın 63.2% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (47.3–76.6%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Rell mi, Sona mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 112, hata payı içinde (38 maç).
Rell, Sona şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Sona, Rell karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Sona, Rell karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Rell, Sona karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rell şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Demir Solari'nin Broşu, Şövalyenin Adağı, Zeke'nin Ahengi. Sona karşısındaki en büyük değişiklik: Şahbaz Jak'Sho (genellikle 1.3%, burada 5.3%).
Rell, Sona karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Rell şampiyonunun olağan Artçı Şok sayfasını kullanın (Azim + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Sona karşısındaki en büyük değişiklik: Ölçeklenen Can (savunma) (genellikle 85.7%, burada 73.7%).
