
- Kazanma Oranı
- 48.7%
- Seçim Oranı
- 1.4%
- Yasaklanma Oranı
- 0.4%
Ryze vs Lux
- Yama
- 26.22
- Maç
- 2.675
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Ryze vs Lux (Orta): Ryze, son 2 yamadaki 92 dereceli maçın %43.5'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: -174). Yama 26.22 karşı build ve rünler.
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Ryze, 92 maçın 43.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.8–53.7%).
Ryze Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Ryze'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Ryze vs Lux: Kim Kazanır?
Ryze bu maçların 43.5% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 33.8% ile 53.7% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 48.7% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
- Eşleşme etkisi
- −5.2 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 92 maç Koridor: Orta · Yama 26.21–26.22
- vs yama 26.21
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas
Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (92 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (43 maç).
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Ryze, 92 maçın 43.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.8–53.7%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Ryze şampiyonu için 48.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 174, hata payı içinde (43 maç).
- Ryze oyuncuları Lux karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Kemik Zırh. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 62.3%, burada 37.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Ryze ve Lux karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Ryze şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Ryze vs Lux Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Ryze vs Lux Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Ryze şampiyonunun Lux karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Ryze şampiyonunun Lux karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Ryze vs Lux Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliRyze 15. dk altın: −174
- İlk eşyaLuxRyze: 12.3 dk · Lux: 10.7 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Ryze vs Lux: Neler Değişiyor
Ryze oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Kemik ZırhRünGenellikle62.3%vs Lux37.2%−25.1 puan
Ölümateşi DokunuşuAna rünGenellikle55.5%vs Lux39.5%−16.0 puan
Aşırı BüyümeRünGenellikle57.8%vs Lux41.9%−15.9 puan
Genellikle86.4%vs Lux100.0%+13.6 puanBurada kazanma oranı 46.5%
İkinci ŞansRünGenellikle5.3%vs Lux16.3%+10.9 puan


Can İksiri + Can İksiri + Tanrıça'nın Gözyaşı + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle5.5%vs Lux16.3%+10.8 puan
Asırlık SopaEşyaGenellikle94.4%vs Lux86.0%−8.4 puanBurada kazanma oranı 51.4%
Yaklaşan KışEşyaGenellikle1.0%vs Lux9.3%+8.3 puan
Ryze vs Lux En İyi Build
Olağan Ryze build (Orta)
90.9% kazanma oranı · 11 maç
Rakip: Lux
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Lux'a karşı 33 Ryze maçından yalnızca 13 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Ryze'ın standart buildini kullanın.
- Ryze genellikle ilk olarak Asırlık Sopa eşyasını tamamlıyor; süre: 12.3 dk (33 maçın medyanı).
- Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 10.7 dk (28 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Ryze vs Lux En İyi Rünler
Ryze draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Ryze esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Ryze'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Ryze buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Ryze
Ryze için en zor
Ryze için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Ryze vs Lux SSS - Yama 26.21–26.22
Ryze vs Lux: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Ryze, 92 maçın 43.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.8–53.7%).
Ryze şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Ryze, 26.21–26.22 yamasında Lux karşısındaki 92 maçın (Koridor: Orta) 43.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.8–53.7%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 48.7%.
Ryze, Lux şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Ryze, Lux karşısındaki 92 maçın 43.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (33.8–53.7%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Ryze mi, Lux mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 174, hata payı içinde (43 maç).
Ryze, Lux şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Lux, Ryze karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Lux şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: İlk eşya.
Ryze, Lux karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Ryze şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Asırlık Sopa, Mejai'nin Ruhyiyeni, Seraph'ın Şefkati. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Seraph'ın Şefkati (genellikle 86.4%, burada 100.0%).
Ryze, Lux karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Ryze şampiyonunun olağan Ölümateşi Dokunuşu sayfasını kullanın (Büyücülük + Azim); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Kemik Zırh (genellikle 62.3%, burada 37.2%).