
- Kazanma Oranı
- 0%
- Seçim Oranı
- 0%
- Yasaklanma Oranı
- 1.7%
Senna Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri
- Yama
- 26.20
- Maçlar
- 654.440
- Koridor
- Alt
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 13 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 Senna rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Senna galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.
- Maksimize sırası
- Q > W > E
- İlk eşya
- Statikk Hançer12,5 dk
- 15. dk koridor altın farkı
- −487
- 1k altın öndeyken kazanma oranı
- 66,7%
- 1k altın gerideyken kazanma oranı
- 31,2%
Senna Güç Artışları (Yama 26.20)
AltTipik bir dereceli maçta Senna Alt adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Senna adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.
- Sv 33. seviyede üç temel yetenekSenna adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
- Sv 66. seviyede ulti 1. kademeEn büyük erken güç artışı: Senna buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
- Sv 1111. seviyede ulti 2. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Senna adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- Sv 1616. seviyede ulti 3. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Senna adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- 12,5 dk
- 20,2 dk
- 25,6 dk
- 30 dkYaklaşık 30 dakikalık maçlarda en güçlüSenna, yaklaşık bu noktada biten maçların %54,1 kadarını kazanıyor.
Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.
Senna Alt Koridor Planı
Senna dengeli bir koridor oynar: altın, avantaj ya da ölçeklenmede uç değer yok; ne kadar zorlayacağına eşleşme karar verir. Ortalamada Senna Alt, 15. dakikada koridor rakibinden 487 altın geride ve yalnızca maçların %37 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %67 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %31 bırakır. Senna, 15. dakikaya kadar ortalama 0,12 solo kill alıyor.
Senna Orta ve Geç Oyun
Bu yamanın dereceli maçlarına göre Senna adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.
Bu güçlü yönleri kullan
- Senna çoğu şampiyondan fazla totem koyar (yüzdelik 86): bir sonraki hedefin çevresinde görüşü elinde tut.
- Senna çok iyileşir (yüzdelik 79): uzun çatışmalar ve kuşatmalar Senna lehinedir.
- Senna kitle kontrolü getirir (yüzdelik 75): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
- Senna kısa maçlarda uzunlara göre 3,4 puan daha fazla kazanır: toplanın, hedefleri alın ve rakip güçlenmeden bitirin.
Kaçınılması gereken hatalar
- Senna az hasar azaltır (6/100): tek kötü pozisyon çatışmayı bitirir, ön hattının arkasında kal.
- Senna hasar taşıyıcısı değildir (19/100): Senna adlı şampiyonun çatışmaları tek başına kazanmasını bekleme.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Senna Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20
Senna ne zaman güçlenir?
Tipik bir dereceli maçta Senna güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 12,5. dk ilk eşya.
Senna geriden dönebilir mi?
Senna, 15. dakikada altında gerideyken maçların %38 kadarını kazanıyor (254 maçta); öndeyken bu oran %69 — kaybedilen koridor Senna adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.
Senna ilk eşyası nedir?
Senna oyuncularının çoğu ilk olarak Statikk Hançer tamamlıyor; medyan 12,5 dakika.
Senna için en zor koridorlar hangileri?
15. dakika altına göre Senna en çok Kai'Sa, Jhin karşısında geride kalıyor. Bu koridorları güvenli oyna ve güçlen.
Senna Alt nasıl oynanır?
Bu yamanın dereceli verilerine göre Senna şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: görüşü kontrol etmek; uzun çatışmalara ve kuşatmalara girmek; kitle kontrolüyle çatışma başlatmak.