
Seraphinevs Zyra
Seraphine vs Zyra, LoL patch 26.14\'da a very close bir eşleşme. Seraphine, 72 oyuna dayalı olarak Zyra\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Seraphine wins the early laning phase while Zyra scales better into the late game. Aşağıda Seraphine vs Zyra eşleşmesi için en iyi Seraphine buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Seraphine Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Seraphine'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Seraphine vs Zyra eşleşmesini kim kazanır?

Seraphine vs Zyra eşleşme özeti
Seraphine vs Zyra eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda esasen yazı tura atmaya benzer bir eşleşme. Analiz edilen 72 son maça göre, Seraphine 50.0% kazanma oranıyla Zyra'ın 50.0%'sine karşı kazanır ve Seraphine'a 0.0 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Seraphine erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Zyra oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Seraphine Zyra güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Zyra ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Seraphine 251 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Seraphine istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Zyra'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Seraphine vs Zyra Lane Aşaması Analizi
Zyra, Seraphine'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Zyra, farm, hasar, altın geliri ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Seraphine Build Against Zyra
Ionia Çizmeleri, Zyra'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Seraphine'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Seraphine için Zyra'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Helia'nın Yankıları, Rylai'nin Kristal Asası ve Ezgi Diyademi. Bu kombinasyon, Seraphine'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapının 3 maçta 33.3% kazanma oranı var. Genel eşleşme zor olabilse de, bu eşya yolu Seraphine'a Zyra'a karşı rekabet etmek için en iyi şansı verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Seraphine vs Zyra eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Seraphine, etkileyici 64.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Zyra'a 28.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Seraphine'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Zyra, 57.5% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Seraphine'ın 14.9 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Zyra'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Seraphine, Zyra ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Zyra lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Seraphine Runes Against Zyra
Büyücülük ana ile Azim ikincil kombinasyonu, Seraphine'ın bu çekişmeli eşleşmede potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olur ve Zyra'ı geçmek için doğru saldırı ve savunma araçları karışımını sağlar.
Seraphine esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Seraphine'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Seraphine buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.85% | 299 | 1.7 | 471 | 9,295 | 48.1% | 60.0% | |
| 49.76% | 207 | 1.5 | 512 | 8,843 | 57.0% | 45.3% | |
| 47.70% | 174 | 1.5 | 510 | 9,008 | 48.0% | 47.4% | |
| 49.13% | 173 | 1.4 | 461 | 8,488 | 50.0% | 48.5% | |
| 49.12% | 171 | 1.6 | 480 | 8,759 | 53.7% | 46.1% | |
| 47.06% | 153 | 1.5 | 510 | 9,225 | 49.1% | 45.8% | |
| 48.30% | 147 | 1.9 | 532 | 9,706 | 51.0% | 46.9% | |
| 50.38% | 133 | 1.5 | 467 | 9,030 | 49.0% | 51.2% | |
| 45.97% | 124 | 1.4 | 428 | 8,533 | 60.0% | 36.5% | |
| 48.21% | 112 | 1.4 | 472 | 9,017 | 53.3% | 44.8% | |
| 54.55% | 110 | 2.3 | 505 | 9,687 | 44.4% | 59.5% | |
| 46.79% | 109 | 1.5 | 501 | 8,611 | 50.0% | 44.4% | |
| 57.41% | 108 | 1.4 | 536 | 9,507 | 65.8% | 52.2% | |
| 55.32% | 94 | 1.8 | 539 | 9,073 | 47.4% | 60.7% | |
| 50.56% | 89 | 1.4 | 484 | 9,283 | 60.0% | 45.8% | |
| 52.87% | 87 | 1.3 | 466 | 8,262 | 52.8% | 52.9% | |
| 57.65% | 85 | 1.5 | 416 | 9,357 | 65.6% | 52.8% | |
| 57.50% | 80 | 5.3 | 724 | 11,206 | 59.3% | 56.6% | |
| 45.45% | 77 | 1.6 | 476 | 9,995 | 25.0% | 50.8% | |
| 63.16% | 76 | 1.5 | 505 | 9,338 | 54.8% | 68.9% | |
| 57.89% | 76 | 1.7 | 514 | 8,580 | 67.6% | 48.7% | |
| 50.00% | 72 | 1.6 | 456 | 9,533 | 64.0% | 42.5% | |
| 50.00% | 66 | 2.0 | 495 | 9,257 | 47.8% | 51.2% | |
| 50.77% | 65 | 1.4 | 631 | 7,619 | 50.0% | 51.6% | |
| 53.85% | 65 | 6.0 | 777 | 10,540 | 60.0% | 48.6% | |
| 46.88% | 64 | 1.3 | 447 | 9,181 | 59.1% | 40.5% | |
| 52.46% | 61 | 1.5 | 460 | 8,559 | 50.0% | 54.0% | |
| 51.72% | 58 | 1.4 | 517 | 8,946 | 57.7% | 46.9% | |
| 53.45% | 58 | 1.3 | 514 | 8,751 | 45.5% | 58.3% | |
| 43.86% | 57 | 1.4 | 524 | 9,594 | 60.0% | 38.1% | |
| 54.55% | 55 | 1.5 | 541 | 9,537 | 77.8% | 43.2% | |
| 52.83% | 53 | 1.4 | 488 | 7,863 | 37.5% | 65.5% | |
| 52.94% | 51 | 3.7 | 650 | 10,659 | 50.0% | 54.3% | |
| 53.49% | 43 | 6.1 | 708 | 9,630 | 55.2% | 50.0% | |
| 56.10% | 41 | 1.4 | 478 | 9,029 | 57.1% | 55.0% | |
| 36.84% | 38 | 5.9 | 753 | 11,166 | 33.3% | 38.5% | |
| 51.52% | 33 | 1.5 | 504 | 8,360 | 43.8% | 58.8% | |
| 54.55% | 33 | 1.4 | 497 | 8,850 | 36.4% | 63.6% | |
| 62.50% | 32 | 5.4 | 764 | 10,804 | 41.7% | 75.0% | |
| 35.48% | 31 | 1.5 | 469 | 8,958 | 36.4% | 35.0% | |
| 54.84% | 31 | 1.9 | 461 | 8,754 | 63.6% | 50.0% | |
| 55.17% | 29 | 3.2 | 672 | 11,139 | 25.0% | 66.7% | |
| 60.71% | 28 | 4.1 | 591 | 9,888 | 72.7% | 52.9% | |
| 32.14% | 28 | 6.1 | 764 | 10,580 | 33.3% | 31.3% | |
| 69.23% | 26 | 5.7 | 761 | 10,570 | 85.7% | 50.0% | |
| 70.83% | 24 | 1.4 | 507 | 9,196 | 50.0% | 81.3% | |
| 56.52% | 23 | 6.1 | 829 | 12,783 | 50.0% | 60.0% | |
| 56.52% | 23 | 1.8 | 506 | 9,032 | 58.3% | 54.5% | |
| 47.62% | 21 | 3.5 | 644 | 10,633 | 66.7% | 40.0% | |
| 57.14% | 21 | 1.6 | 614 | 8,429 | 60.0% | 54.5% | |
| 42.86% | 21 | 1.6 | 485 | 11,100 | 33.3% | 44.4% | |
| 63.16% | 19 | 5.5 | 691 | 12,814 | 60.0% | 64.3% | |
| 63.16% | 19 | 1.7 | 528 | 9,585 | 66.7% | 60.0% | |
| 47.37% | 19 | 6.3 | 878 | 10,259 | 60.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 18 | 6.5 | 801 | 10,046 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 18 | 6.2 | 807 | 11,858 | 37.5% | 60.0% | |
| 50.00% | 18 | 6.8 | 853 | 11,275 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.4 | 721 | 13,607 | 0.0% | 69.2% | |
| 50.00% | 16 | 4.8 | 616 | 10,999 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 5.8 | 660 | 11,976 | 100.0% | 36.4% | |
| 75.00% | 16 | 2.2 | 454 | 7,740 | 77.8% | 71.4% | |
| 80.00% | 15 | 2.4 | 724 | 10,151 | 100.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 15 | 2.4 | 743 | 10,116 | 60.0% | 70.0% | |
| 42.86% | 14 | 5.8 | 793 | 10,923 | 40.0% | 44.4% | |
| 61.54% | 13 | 1.4 | 406 | 9,436 | 60.0% | 62.5% | |
| 66.67% | 12 | 6.2 | 792 | 11,774 | 20.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 12 | 5.1 | 655 | 9,896 | 40.0% | 28.6% | |
| 54.55% | 11 | 3.4 | 642 | 9,300 | 60.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 1.3 | 528 | 8,420 | 20.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.2 | 894 | 11,606 | 25.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 10 | 2.2 | 548 | 11,212 | 100.0% | 71.4% | |
| 55.56% | 9 | 4.8 | 627 | 8,886 | 80.0% | 25.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.4 | 701 | 8,843 | 42.9% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.6 | 555 | 10,085 | 33.3% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 5.0 | 750 | 11,788 | 50.0% | 16.7% | |
| 85.71% | 7 | 5.5 | 524 | 9,757 | 75.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.5 | 508 | 9,133 | 66.7% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.5 | 669 | 10,948 | 33.3% | 50.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.1 | 876 | 13,231 | 66.7% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.3 | 642 | 9,622 | 20.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.0 | 502 | 10,972 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 2.6 | 677 | 10,028 | 66.7% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 461 | 9,277 | 66.7% | 75.0% | |
| 28.57% | 7 | 3.6 | 732 | 12,779 | 0.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 864 | 12,977 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.8 | 563 | 9,349 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 6.7 | 861 | 13,968 | 50.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.5 | 609 | 8,223 | 100.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 4.0 | 627 | 11,888 | 100.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.2 | 492 | 10,633 | 100.0% | 25.0% | |
| 100.00% | 6 | 4.6 | 861 | 9,415 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.4 | 533 | 9,184 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.5 | 574 | 8,068 | 100.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 5.7 | 875 | 12,964 | 100.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.6 | 483 | 6,623 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 3.0 | 802 | 6,677 | 33.3% | 100.0% | |
| 100.00% | 5 | 2.3 | 629 | 8,546 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.2 | 602 | 8,778 | 33.3% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.7 | 462 | 6,532 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.4 | 850 | 13,194 | 100.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.4 | 737 | 11,984 | 0.0% | 33.3% | |
| 100.00% | 5 | 5.5 | 1,023 | 13,201 | 100.0% | 100.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Zyra - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Seraphine Zyra'a karsi nasil gidiyor?
Seraphine, Seraphine vs Zyra matchupini 50.0% kazanma oraniyla Zyra'in 50.0%'sine karsi kazaniyor, 0.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 72 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Seraphine Zyra'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Seraphine Zyra'a karsi 64.0% kazanma oraniyla 36.0%'e karsi avantaja sahiptir. Seraphine oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Seraphine Zyra'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Zyra Seraphine vs Zyra matchupini 57.5% kazanma oraniyla 42.5%'e karsi ele gecirir. Zyra 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Seraphine vs Zyra matchupini kim kazanir?
Seraphine, League of Legends patch 26.14'da 50.0% kazanma oraniyla Zyra'a karsi matchupu kazaniyor. 0.0 yuzde puani avantaji, 72 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Seraphine'in slightly favori oldugu anlamina gelir.
Zyra'a karsi en iyi Seraphine buildi nedir?
Zyra'a karsi en iyi Seraphine buildi Helia'nın Yankıları, Rylai'nin Kristal Asası, Ezgi Diyademi with Ionia Çizmeleri icerir. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Zyra'a karsi en iyi Seraphine runelari nelerdir?
Zyra'a karsi en iyi Seraphine runelari Büyücülük birincil agacini Azim ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 54.5% win rate in the Seraphine vs Zyra matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Seraphine Zyra'i counter yapar mi?
Evet, Seraphine 50.0% kazanma oraniyla Zyra'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Seraphine, guncel patch 26.14 verilerine gore lane'de Zyra'u slightly edges out.
Zyra'a karsi Seraphine'i nasil oynarim?
Zyra'a karsi Seraphine oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
