
- Kazanma Oranı
- 0%
- Seçim Oranı
- 0%
- Yasaklanma Oranı
- 15.5%
Seraphine Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri
- Yama
- 26.20
- Maçlar
- 654.440
- Koridor
- Orta
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 12 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 Seraphine rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Seraphine galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.
- Maksimize sırası
- Q > E > W
- İlk eşya
- Luden'in Feryadı11,9 dk
- 15. dk koridor altın farkı
- −473
- 1k altın gerideyken kazanma oranı
- 32,7%
Seraphine Güç Artışları (Yama 26.20)
OrtaTipik bir dereceli maçta Seraphine Orta adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Seraphine adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.
- Sv 33. seviyede üç temel yetenekSeraphine adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
- Sv 66. seviyede ulti 1. kademeEn büyük erken güç artışı: Seraphine buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
- Sv 1111. seviyede ulti 2. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Seraphine adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- Sv 1616. seviyede ulti 3. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Seraphine adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- 11,9 dk
Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.
Seraphine Orta Koridor Planı
Seraphine geç oyunda güçlenir: koridorda biraz altın kaybetmek normaldir. Güvenli farm yap, erken all-in'den kaçın ve geç oyunu kazan. Ortalamada Seraphine Orta, 15. dakikada koridor rakibinden 473 altın geride ve yalnızca maçların %38 kadarında önde. Seraphine, 15. dakikaya kadar ortalama 0,66 solo kill alıyor.
15. dk altınına göre Seraphine kazanma oranı
Seraphine Orta ve Geç Oyun
Bu yamanın dereceli maçlarına göre Seraphine adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.
Bu güçlü yönleri kullan
- Seraphine çoğu şampiyondan fazla totem koyar (yüzdelik 90): bir sonraki hedefin çevresinde görüşü elinde tut.
- Seraphine kitle kontrolü getirir (yüzdelik 73): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
- Seraphine uzun maçlarda kısalara göre 3,5 puan daha fazla kazanır: erken yazı-tura çatışmalarından kaçın ve oyunu uzat.
Kaçınılması gereken hatalar
- Seraphine az hasar azaltır (8/100): tek kötü pozisyon çatışmayı bitirir, ön hattının arkasında kal.
- Seraphine hasar taşıyıcısı değildir (13/100): Seraphine adlı şampiyonun çatışmaları tek başına kazanmasını bekleme.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20
Seraphine ne zaman güçlenir?
Tipik bir dereceli maçta Seraphine güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 11,9. dk ilk eşya.
Seraphine geriden dönebilir mi?
Seraphine, 15. dakikada altında gerideyken maçların %42 kadarını kazanıyor (100 maçta); öndeyken bu oran %70 — kaybedilen koridor Seraphine adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.
Seraphine ilk eşyası nedir?
Seraphine oyuncularının çoğu ilk olarak Luden'in Feryadı tamamlıyor; medyan 11,9 dakika.
Seraphine Orta nasıl oynanır?
Bu yamanın dereceli verilerine göre Seraphine şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: görüşü kontrol etmek; kitle kontrolüyle çatışma başlatmak; geç oyuna oynamak.