
Sionvs Seraphine
Sion vs Seraphine, LoL patch 26.14\'da a decisive bir eşleşme. Sion, 19 oyuna dayalı olarak Seraphine\'a karşı 57.9% win rate (+15.8%) ile kazanıyor. Sion wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Aşağıda Sion vs Seraphine eşleşmesi için en iyi Sion buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Sion Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sion'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Sion vs Seraphine eşleşmesini kim kazanır?

Sion vs Seraphine eşleşme özeti
Sion vs Seraphine eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 19 son maça göre, Sion 57.9% kazanma oranıyla Seraphine'ın 42.1%'sine karşı kazanır ve Sion'a 15.8 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Sion erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Seraphine oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Sion Seraphine güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Seraphine ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Sion 1,077 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Sion oyuncuları güvenle Seraphine'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Seraphine'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Sion vs Seraphine Lane Aşaması Analizi
Sion, Seraphine'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 5'unu kazanıyor. Sion, farm, hasar, altın geliri, kalabalık kontrolü ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Sion Build Against Seraphine
Merkür'ün Adımları, Seraphine'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Sion'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Sion için Seraphine'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Donuk Işıltı, Zaun Zincirkılıcı ve Çivili Zırh. Bu kombinasyon, Sion'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Sion vs Seraphine eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Sion, etkileyici 80.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Seraphine'a 60.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Sion'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Seraphine, 66.7% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Sion'ın 33.3 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Seraphine'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Sion, Seraphine ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Seraphine lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Sion Runes Against Seraphine
Azim ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Sion'ın Seraphine'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Sion esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Sion'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Sion buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.68% | 95 | 6.9 | 775 | 13,303 | 69.6% | 48.6% | |
| 50.54% | 93 | 6.5 | 768 | 11,119 | 35.9% | 61.1% | |
| 41.89% | 74 | 6.4 | 711 | 11,100 | 51.7% | 35.6% | |
| 43.08% | 65 | 6.8 | 803 | 11,084 | 45.8% | 41.5% | |
| 41.27% | 63 | 6.2 | 861 | 11,320 | 52.9% | 37.0% | |
| 43.64% | 55 | 7.2 | 759 | 11,940 | 45.5% | 42.4% | |
| 47.17% | 53 | 6.5 | 760 | 10,716 | 50.0% | 44.8% | |
| 46.81% | 47 | 6.8 | 852 | 12,349 | 50.0% | 44.4% | |
| 55.56% | 45 | 6.0 | 973 | 10,733 | 55.6% | 55.6% | |
| 42.22% | 45 | 6.4 | 1,015 | 9,637 | 50.0% | 34.8% | |
| 53.49% | 43 | 6.5 | 674 | 10,507 | 60.0% | 47.8% | |
| 38.10% | 42 | 5.7 | 891 | 12,715 | 46.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 40 | 6.6 | 859 | 11,904 | 60.0% | 44.0% | |
| 43.59% | 39 | 6.4 | 797 | 12,296 | 63.6% | 35.7% | |
| 56.41% | 39 | 6.8 | 983 | 12,587 | 53.3% | 58.3% | |
| 47.37% | 38 | 6.6 | 846 | 10,796 | 66.7% | 34.8% | |
| 52.63% | 38 | 6.7 | 815 | 12,264 | 50.0% | 54.5% | |
| 40.54% | 37 | 6.5 | 806 | 12,207 | 29.4% | 50.0% | |
| 64.86% | 37 | 6.8 | 857 | 11,850 | 61.1% | 68.4% | |
| 51.43% | 35 | 6.6 | 751 | 11,421 | 36.4% | 58.3% | |
| 44.12% | 34 | 6.4 | 753 | 10,662 | 37.5% | 50.0% | |
| 47.06% | 34 | 6.7 | 789 | 11,712 | 58.3% | 40.9% | |
| 36.36% | 33 | 6.2 | 632 | 10,942 | 46.7% | 27.8% | |
| 45.45% | 33 | 5.6 | 799 | 11,550 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.58% | 33 | 6.4 | 713 | 10,939 | 64.3% | 52.6% | |
| 56.25% | 32 | 6.8 | 820 | 12,007 | 80.0% | 45.5% | |
| 40.63% | 32 | 6.6 | 723 | 12,354 | 16.7% | 46.1% | |
| 40.63% | 32 | 7.4 | 864 | 13,070 | 20.0% | 50.0% | |
| 56.67% | 30 | 6.4 | 883 | 13,473 | 66.7% | 52.4% | |
| 51.72% | 29 | 5.6 | 908 | 10,233 | 62.5% | 38.5% | |
| 59.26% | 27 | 6.3 | 711 | 11,939 | 70.0% | 52.9% | |
| 51.85% | 27 | 6.7 | 983 | 13,711 | 28.6% | 60.0% | |
| 42.31% | 26 | 6.1 | 898 | 11,928 | 50.0% | 38.9% | |
| 52.00% | 25 | 6.8 | 753 | 9,762 | 41.7% | 61.5% | |
| 54.17% | 24 | 5.8 | 1,025 | 10,547 | 45.5% | 61.5% | |
| 59.09% | 22 | 7.3 | 911 | 14,069 | 44.4% | 69.2% | |
| 50.00% | 22 | 7.2 | 647 | 10,641 | 37.5% | 57.1% | |
| 33.33% | 21 | 6.5 | 708 | 11,468 | 57.1% | 21.4% | |
| 57.14% | 21 | 6.3 | 759 | 10,670 | 40.0% | 72.7% | |
| 68.42% | 19 | 4.1 | 671 | 11,506 | 87.5% | 54.5% | |
| 57.89% | 19 | 2.7 | 574 | 9,346 | 80.0% | 33.3% | |
| 73.68% | 19 | 6.9 | 871 | 13,158 | 50.0% | 84.6% | |
| 73.68% | 19 | 6.1 | 730 | 9,062 | 100.0% | 28.6% | |
| 61.11% | 18 | 6.6 | 791 | 12,250 | 66.7% | 58.3% | |
| 47.06% | 17 | 6.6 | 821 | 12,618 | 66.7% | 42.9% | |
| 53.33% | 15 | 6.7 | 699 | 10,257 | 37.5% | 71.4% | |
| 60.00% | 15 | 6.1 | 824 | 12,735 | 60.0% | 60.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.3 | 765 | 11,194 | 20.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 14 | 4.0 | 734 | 12,369 | 50.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 935 | 11,724 | 50.0% | 71.4% | |
| 61.54% | 13 | 2.1 | 616 | 12,341 | 80.0% | 50.0% | |
| 15.38% | 13 | 5.4 | 920 | 9,882 | 0.0% | 40.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.6 | 878 | 12,698 | 50.0% | 66.7% | |
| 53.85% | 13 | 5.1 | 903 | 10,618 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 12 | 3.8 | 882 | 11,695 | 75.0% | 37.5% | |
| 58.33% | 12 | 4.1 | 702 | 11,644 | 100.0% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 3.6 | 806 | 12,167 | 60.0% | 28.6% | |
| 45.45% | 11 | 7.0 | 731 | 13,296 | 100.0% | 33.3% | |
| 36.36% | 11 | 5.4 | 894 | 13,076 | 25.0% | 42.9% | |
| 63.64% | 11 | 4.0 | 656 | 10,787 | 83.3% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 5.8 | 642 | 12,254 | 40.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 3.2 | 655 | 10,570 | 20.0% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 2.1 | 652 | 12,524 | 100.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 10 | 7.6 | 794 | 14,809 | 0.0% | 55.6% | |
| 30.00% | 10 | 3.4 | 569 | 11,044 | 25.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 7.4 | 824 | 10,973 | 42.9% | 66.7% | |
| 33.33% | 9 | 6.6 | 725 | 10,846 | 50.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 9 | 7.5 | 685 | 12,832 | 0.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 9 | 7.7 | 730 | 11,761 | 60.0% | 25.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.8 | 684 | 12,154 | 66.7% | 33.3% | |
| 11.11% | 9 | 5.5 | 563 | 11,411 | 0.0% | 12.5% | |
| 88.89% | 9 | 2.3 | 707 | 10,457 | 75.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.1 | 850 | 11,151 | 25.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.0 | 1,039 | 13,371 | 100.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 804 | 13,608 | 0.0% | 57.1% | |
| 37.50% | 8 | 5.9 | 639 | 10,178 | 66.7% | 20.0% | |
| 87.50% | 8 | 4.8 | 905 | 14,344 | 50.0% | 100.0% | |
| 12.50% | 8 | 7.0 | 724 | 9,353 | 0.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.8 | 826 | 14,692 | 50.0% | 33.3% | |
| 87.50% | 8 | 4.2 | 545 | 11,102 | 100.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 4.2 | 917 | 10,609 | 75.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.3 | 745 | 7,996 | 50.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 8 | 7.6 | 770 | 12,428 | 50.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.2 | 701 | 10,058 | 33.3% | 100.0% | |
| 14.29% | 7 | 4.1 | 758 | 14,716 | 0.0% | 20.0% | |
| 85.71% | 7 | 4.4 | 647 | 13,401 | 100.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.8 | 675 | 12,797 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 7.5 | 793 | 13,218 | 0.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.0 | 763 | 14,115 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 5.2 | 792 | 10,211 | 50.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 2.8 | 781 | 14,558 | 50.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.3 | 835 | 11,638 | 33.3% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 2.5 | 939 | 11,160 | 66.7% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.1 | 706 | 11,760 | 0.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.2 | 809 | 13,741 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 7.4 | 667 | 11,314 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 789 | 14,555 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.1 | 622 | 11,588 | 0.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 771 | 13,926 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.9 | 758 | 11,142 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 919 | 12,212 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 493 | 10,572 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 939 | 11,785 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 7.7 | 445 | 9,237 | 75.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.7 | 525 | 9,209 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.9 | 834 | 13,562 | 0.0% | 60.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.2 | 757 | 8,296 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 640 | 7,489 | 60.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 8.1 | 772 | 12,121 | 33.3% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sion vs Seraphine - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Sion Seraphine'a karsi nasil gidiyor?
Sion, Sion vs Seraphine matchupini 57.9% kazanma oraniyla Seraphine'in 42.1%'sine karsi kazaniyor, 15.8 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 19 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Sion Seraphine'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Sion Seraphine'a karsi 80.0% kazanma oraniyla 20.0%'e karsi avantaja sahiptir. Sion oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Sion Seraphine'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Seraphine Sion vs Seraphine matchupini 66.7% kazanma oraniyla 33.3%'e karsi ele gecirir. Seraphine 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Sion vs Seraphine matchupini kim kazanir?
Sion, League of Legends patch 26.14'da 57.9% kazanma oraniyla Seraphine'a karsi matchupu kazaniyor. 15.8 yuzde puani avantaji, 19 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Sion'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Seraphine'a karsi en iyi Sion buildi nedir?
Seraphine'a karsi en iyi Sion buildi Donuk Işıltı, Zaun Zincirkılıcı, Çivili Zırh with Merkür'ün Adımları icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Seraphine'a karsi en iyi Sion runelari nelerdir?
Seraphine'a karsi en iyi Sion runelari Azim birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Sion vs Seraphine matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Sion Seraphine'i counter yapar mi?
Evet, Sion 57.9% kazanma oraniyla Seraphine'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Sion, guncel patch 26.14 verilerine gore lane'de Seraphine'u strongly counters.
Seraphine'a karsi Sion'i nasil oynarim?
Seraphine'a karsi Sion oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
