Sivir - League of Legends Champion
Kazanma Oranı
49.8%
Seçim Oranı
1.9%
Yasaklanma Oranı
1.1%

Sivirvs Draven

Sivir Tier CMarksman
Yama26.19
Maç1.693
KoridorTüm Koridorlar
TierTüm Seviyeler
Son Güncelleme1 Eki 2026 UTC

Sivir vs Draven, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Sivir, 38 oyuna dayalı olarak Draven\'a karşı 63.2% win rate (+26.3%) ile kazanıyor. Sivir holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Sivir vs Draven eşleşmesi için en iyi Sivir buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Sivir Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Sivir'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Sivir
Sivir
49.4%
VS
Draven
50.6%
Draven

Sivir vs Draven: Kim Kazanır?

Dengeli eşleşmeDüşük güven

Sivir bu maçların 49.4% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 38.5% ile 60.3% arasında (95% aralığı).

Beklenen
50.3%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt)
Eşleşme etkisi
−1.0 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
77 maç
Koridor: Alt
vs yama 26.18
+5.3 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Alt · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl

Öne çıkanlar

  • Sivir vs Draven dengeli bir eşleşme: şampiyon Sivir, 77 maçın 49.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.5–60.3%) 50% değerini rahatça içeriyor.
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Alt) Sivir şampiyonu için 50.3% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Draven genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sivir şampiyonuna göre ortalama 1.026 altın önde (15. dakika kaydı olan 74 maç).
  • Sivir oyuncuları Draven karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Çelik Kaplamalı Çizme. Diğer maçlarında (Koridor: Alt) 1.4%, burada 7.8%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Sivir ve Draven karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Sivir şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Sivir vs Draven Koridor İstatistikleri

SivirDraven

15. dakikada

Altın farkı
−1.026
Draven önde
95% aralığı: −1.420 ile −632 arası
XP farkı
−254
Draven önde
95% aralığı: −500 ile −7 arası
CS farkı
−8.4
Draven önde
95% aralığı: −14.3 ile −2.4 arası
2.05
15. dk öncesi öldürmeler
3.82
2.91
15. dk öncesi ölümler
2.92
0.10
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.39
14.3%
İlk kan
22.1%

Tüm maç ortalamaları

7.4
CS / dk
6.7
823
Hasar / dk
932
14.045
Altın / oyun
15.108
163
İyileştirme / dk
223
405
Azaltılan Hasar / dk
562
0.0
CC / dk
0.3

Sivir vs Draven Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Sivir şampiyonunun Draven karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
9 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
8 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
20 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
21 maç
Yetersiz maç
35+ dk
19 maç
Sivir vs Draven95% aralığıSivir olağan (Alt)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Sivir şampiyonunun Draven karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Sivir vs Draven Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)DravenSivir 15. dk altın: −1.026
  2. İlk eşyaDravenSivir: 12.1 dk · Draven: 9.5 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarDengeliSivir: 40 maçta kazanma oranı 52.5%

Sivir vs Draven: Neler Değişiyor

Sivir oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Alt) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Çelik Kaplamalı Çizme
    Genellikle
    1.4%
    vs Draven
    7.8%
    +6.4 puan
  • Saldırı Hızı (saldırı)
    Saldırı Hızı (saldırı)İstatistik parçası
    Genellikle
    97.0%
    vs Draven
    90.9%
    −6.0 puanBurada kazanma oranı 48.6%

Sivir vs Draven En İyi Build

Olağan Sivir build (Alt)

82.4% kazanma oranı · 17 maç

Rakip: Draven

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Draven'a karşı 55 Sivir maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Sivir'ın standart buildini kullanın.

  • Sivir genellikle ilk olarak Yun Tal Yabanokları eşyasını tamamlıyor; süre: 12.1 dk (37 maçın medyanı).
  • Draven genellikle ilk olarak Kibir eşyasını tamamlıyor; süre: 9.5 dk (39 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Sivir vs Draven En İyi Rünler

Olağan Sivir rünleri (Alt)

Ölümcül TempoÖlümcül Tempo
İsabet
Pratik ZekâEfsane: ÇeviklikBiç Devir
İlham
Özel İndirimÜçlü Tonik
Saldırı Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Can (savunma)

60.7% kazanma oranı · 56 maç

Rakip: Draven

Ölümcül TempoÖlümcül Tempo
İsabet
Pratik ZekâEfsane: ÇeviklikBiç Devir
Büyücülük
Mutlak OdakYaklaşan Fırtına
Saldırı Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

52.4% kazanma oranı · 21 maç

MetaBot Desktop

Sivir draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Sivir esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Sivir'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Sivir buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Sivir

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sivir vs Draven SSS - Yama 26.19

Sivir vs Draven: Kim kazanır?

Sivir vs Draven dengeli bir eşleşme: şampiyon Sivir, 77 maçın 49.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.5–60.3%) 50% değerini rahatça içeriyor.

Sivir şampiyonunun Draven karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Sivir, 26.19 yamasında Draven karşısındaki 77 maçın (Koridor: Alt) 49.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 38.5–60.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Alt) beklenen oran 50.3%.

Sivir, Draven şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Sivir, Draven karşısındaki 77 maçın 49.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.5–60.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Sivir mi, Draven mi?

Draven genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Sivir şampiyonuna göre ortalama 1.026 altın önde (15. dakika kaydı olan 74 maç).

Sivir, Draven şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Draven, Sivir karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Draven şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk), İlk eşya.

Sivir, Draven karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Sivir şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Alt): Canbiçen, Dominik Efendi'nin Hürmetleri, Yun Tal Yabanokları. Draven karşısındaki en büyük değişiklik: Çelik Kaplamalı Çizme (genellikle 1.4%, burada 7.8%).

Sivir, Draven karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Ölümcül Tempo (İsabet + Büyücülük) — Draven karşısında 21 maçta 52.4%. Draven karşısındaki en büyük değişiklik: Saldırı Hızı (saldırı) (genellikle 97.0%, burada 90.9%).