Syndra, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
0%
Seçim Oranı
0%
Yasaklanma Oranı
6.9%

Syndra Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri

Büyücü
Yama
26.19
Maçlar
454.220
Koridor
Alt
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
5 Eki 2026 UTC

Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.19 Syndra rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Syndra galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.

Maksimize sırası
Q > W > E
İlk eşya
Luden'in Feryadı10,9 dk
15. dk koridor altın farkı
−31
1k altın öndeyken kazanma oranı
64,3%
1k altın gerideyken kazanma oranı
29,9%

Syndra Güç Artışları (Yama 26.19)

Alt

Tipik bir dereceli maçta Syndra Alt adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Syndra adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.

  1. 10,9 dk
    10,9. dk ilk eşya
    Luden'in FeryadıLuden'in Feryadı tamam — Syndra adlı şampiyonun ilk gerçek hasar ya da dayanıklılık artışı.
  2. 19,2 dk
    19,2. dk iki eşya
    Luden'in FeryadıGölgealevLuden'in Feryadı + Gölgealev: toplanıp hedefleri alma zamanı.
  3. 20 dk
    Yaklaşık 20 dakikalık maçlarda en güçlü
    Syndra, yaklaşık bu noktada biten maçların %52,8 kadarını kazanıyor.
  4. 26,0 dk
    26,0. dk üç eşyalık çekirdek
    Luden'in FeryadıGölgealevRabadon'un ŞapkasıLuden'in Feryadı + Gölgealev + Rabadon'un Şapkası ile Syndra adlı şampiyonun çekirdek buildi tamamlanır.

Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.

Syndra Alt Koridor Planı

Syndra dengeli bir koridor oynar: altın, avantaj ya da ölçeklenmede uç değer yok; ne kadar zorlayacağına eşleşme karar verir. Ortalamada Syndra Alt, 15. dakikada koridor rakibinden 31 altın geride ve yalnızca maçların %51 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %64 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %30 bırakır. Syndra, 15. dakikaya kadar ortalama 0,21 solo kill alıyor.

15. dk altınına göre Syndra kazanma oranı

  • 1.000+ altın önde64,3%
  • Önde59,7%
  • Geride36,4%
  • 1.000+ altın geride29,9%

Planı belirleyen koridor eşleşmeleri

Bu koridorlara saygı duy
Ezreal15. dk −556 altın

Syndra Orta ve Geç Oyun

Bu yamanın dereceli maçlarına göre Syndra adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.

Bu güçlü yönleri kullan

  • Syndra iyi farm yapar (yüzdelik 87): çatışmaların arasında yan dalgaları toplamaya devam et.
  • Syndra ana hasar kaynağıdır (85/100): ilk dalan olmak yerine tüm çatışma boyunca hayatta ve menzilde kal.
  • Syndra kitle kontrolü getirir (yüzdelik 78): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
  • Syndra kısa maçlarda uzunlara göre 3,3 puan daha fazla kazanır: toplanın, hedefleri alın ve rakip güçlenmeden bitirin.

Kaçınılması gereken hatalar

  • Syndra az hasar azaltır (5/100): tek kötü pozisyon çatışmayı bitirir, ön hattının arkasında kal.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Syndra Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.19

Syndra ne zaman güçlenir?

Tipik bir dereceli maçta Syndra güç artışları: 10,9. dk ilk eşya; 19,2. dk iki eşya; 26,0. dk üç eşyalık çekirdek.

Syndra geriden dönebilir mi?

Syndra, 15. dakikada altında gerideyken maçların %36 kadarını kazanıyor (368 maçta); öndeyken bu oran %60 — kaybedilen koridor Syndra adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.

Syndra ilk eşyası nedir?

Syndra oyuncularının çoğu ilk olarak Luden'in Feryadı tamamlıyor; medyan 10,9 dakika.

Syndra için en zor koridorlar hangileri?

15. dakika altına göre Syndra en çok Ezreal karşısında geride kalıyor. Bu koridorları güvenli oyna ve güçlen.

Syndra Alt nasıl oynanır?

Bu yamanın dereceli verilerine göre Syndra şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: yan dalgaları farmlamaya devam etmek; takım savaşlarında hayatta kalıp hasar vermek; kitle kontrolüyle çatışma başlatmak.