
- Kazanma Oranı
- 47.7%
- Seçim Oranı
- 1.9%
- Yasaklanma Oranı
- 0.8%
Vi vs Kindred
- Yama
- 26.20
- Maç
- 1.482
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 11 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Vi vs Kindred, LoL patch 26.20\'da a decisive bir eşleşme. Kindred, 22 oyuna dayalı olarak Vi\'a karşı 59.1% win rate (+18.2%) ile kazanıyor. Kindred holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Vi vs Kindred eşleşmesi için en iyi Vi buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Vi Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Vi'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Vi vs Kindred: Kim Kazanır?
Vi bu maçların 40.9% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 23.3% ile 61.3% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.4% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- −8.5 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 22 maç Koridor: Orman
- vs yama 26.19
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.20 · 9 Eki – 10 Eki
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Kindred. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Vi, 22 maçın 40.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 23.3–61.3%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Vi şampiyonu için 49.4% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Vi oyuncuları Kindred karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Can (savunma). Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 4.3%, burada 31.8%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Vi ve Kindred karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Vi şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Vi vs Kindred Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 22 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
Vi vs Kindred Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Vi şampiyonunun Kindred karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Vi şampiyonunun Kindred karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Vi vs Kindred Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Vi vs Kindred: Neler Değişiyor
Vi oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle4.3%vs Kindred31.8%+27.5 puan
Ölçeklenen Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle92.5%vs Kindred68.2%−24.3 puan
Üçlü TonikRünGenellikle0.5%vs Kindred9.1%+8.5 puan
Özel İndirimRünGenellikle0.9%vs Kindred9.1%+8.2 puan
Genellikle1.5%vs Kindred9.1%+7.6 puan
Umbra MızrağıEşyaGenellikle%0,5 altıvs Kindred4.5%+4.5 puan
Yelgezer Yavrusu + Işık PartikülüBaşlangıç eşyalarıGenellikle%0,5 altıvs Kindred4.5%+4.5 puan


Yosunezen Yavrusu + Can İksiri + Görünmez Totem + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle%0,5 altıvs Kindred4.5%+4.5 puan
Vi vs Kindred En İyi Build
Olağan Vi build (Orman)
81.3% kazanma oranı · 16 maç
Rakip: Kindred
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Kindred'a karşı 14 Vi maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Vi'ın standart buildini kullanın.
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Vi vs Kindred En İyi Rünler
Vi draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Vi esleme verileri League of Legends 26.20 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Vi'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Vi buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Vi
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vi vs Kindred SSS - Yama 26.20
Vi vs Kindred: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Kindred. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Vi, 22 maçın 40.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 23.3–61.3%).
Vi şampiyonunun Kindred karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Vi, 26.20 yamasında Kindred karşısındaki 22 maçın (Koridor: Orman) 40.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 23.3–61.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 49.4%.
Vi, Kindred şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Vi, Kindred karşısındaki 22 maçın 40.9% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (23.3–61.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Vi mi, Kindred mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (22).
Vi, Kindred şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Kindred, Vi karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Kindred, Vi karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Vi, Kindred karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Vi şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Kararma, Tahsildar, Ölümün Dansı. Kindred karşısındaki en büyük değişiklik: Randuin'in Alameti (genellikle 1.5%, burada 9.1%).
Vi, Kindred karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Vi şampiyonunun olağan Keskin Sağanak sayfasını kullanın (Hâkimiyet + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Kindred karşısındaki en büyük değişiklik: Can (savunma) (genellikle 4.3%, burada 31.8%).
