
Xerathvs Viktor
Xerath vs Viktor, LoL patch 26.18\'da a moderate bir eşleşme. Xerath, 42 oyuna dayalı olarak Viktor\'a karşı 52.4% win rate (+4.8%) ile kazanıyor. Xerath wins the early laning phase while Viktor scales better into the late game. Aşağıda Xerath vs Viktor eşleşmesi için en iyi Xerath buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Xerath Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Xerath'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Xerath vs Viktor: Kim Kazanır?
Xerath bu maçların 55.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 39.6% ile 70.5% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 51.3% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
- Eşleşme etkisi
- +4.3 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 36 maç Koridor: Orta
Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.18 · 11 Eyl – 14 Eyl
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Alt): 4 maç, Xerath şampiyonunun kazanma oranı 25.0%.
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Xerath. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Xerath, 36 maçın 55.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 39.6–70.5%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Xerath şampiyonu için 51.3% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Viktor şampiyonuna göre ortalama 720 altın önde (15. dakika kaydı olan 35 maç).
- Xerath oyuncuları Viktor karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Doran'ın Yüzüğü + Can İksiri + Can İksiri. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 50.4%, burada 69.4%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Xerath ve Viktor karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Xerath şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Xerath vs Viktor Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Solo öldürmeler bu yamadan itibaren izleniyor — şu ana kadar 0 maçta bu veri var; 30 maçtan itibaren gösteriliyor.
Tüm maç ortalamaları
Xerath vs Viktor Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Xerath şampiyonunun Viktor karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Xerath şampiyonunun Viktor karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Xerath vs Viktor Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)XerathXerath 15. dk altın: +720
- İlk eşyaXerathXerath: 10.7 dk · Viktor: 12.3 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Xerath vs Viktor: Neler Değişiyor
Xerath oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.


Doran'ın Yüzüğü + Can İksiri + Can İksiriBaşlangıç eşyalarıGenellikle50.4%vs Viktor69.4%+19.1 puanBurada kazanma oranı 60.0%
Genellikle91.7%vs Viktor80.6%−11.1 puanBurada kazanma oranı 58.6%
Genellikle6.0%vs Viktor16.7%+10.7 puan
Efsane: HızRünGenellikle2.1%vs Viktor8.3%+6.2 puan
Xerath vs Viktor En İyi Build
Olağan Xerath build (Orta)
90.9% kazanma oranı · 11 maç
Rakip: Viktor
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Viktor'a karşı 24 Xerath maçından yalnızca 4 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Xerath'ın standart buildini kullanın.
- Xerath genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 10.7 dk (31 maçın medyanı).
- Viktor genellikle ilk olarak Siyahateş Meşalesi eşyasını tamamlıyor; süre: 12.3 dk (25 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Xerath vs Viktor En İyi Rünler
Xerath esleme verileri League of Legends 26.18 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Xerath'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Xerath buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Xerath
Xerath için en zor
Xerath için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Viktor SSS - Yama 26.18
Xerath vs Viktor: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Xerath. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Xerath, 36 maçın 55.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 39.6–70.5%).
Xerath şampiyonunun Viktor karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Xerath, 26.18 yamasında Viktor karşısındaki 36 maçın (Koridor: Orta) 55.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 39.6–70.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 51.3%.
Xerath, Viktor şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Xerath, Viktor karşısındaki 36 maçın 55.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (39.6–70.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Xerath mi, Viktor mi?
Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Viktor şampiyonuna göre ortalama 720 altın önde (15. dakika kaydı olan 35 maç).
Xerath, Viktor şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Viktor, Xerath karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Viktor, Xerath karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Xerath, Viktor karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Xerath şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Luden'in Feryadı, Gölgealev, Mejai'nin Ruhyiyeni. Viktor karşısındaki en büyük değişiklik: Doran'ın Yüzüğü + Can İksiri + Can İksiri (genellikle 50.4%, burada 69.4%).
Xerath, Viktor karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Xerath şampiyonunun olağan Sihirli Yıldız sayfasını kullanın (Büyücülük + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Viktor karşısındaki en büyük değişiklik: Mana Akışı Yüzüğü (genellikle 91.7%, burada 80.6%).
