
- Kazanma Oranı
- 52.7%
- Seçim Oranı
- 0.4%
- Yasaklanma Oranı
- 4.3%
Zyra Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri
- Yama
- 26.20
- Maç
- 501
- Koridor
- Orman
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 16 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 Zyra rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Zyra galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.
- Maksimize sırası
- Q > E > W
- İlk eşya
- Alazpençe Yavrusu0,1 dk
- 15. dk koridor altın farkı
- −23
- 1k altın öndeyken kazanma oranı
- 77,0%
- 1k altın gerideyken kazanma oranı
- 26,2%
Zyra Güç Artışları (Yama 26.20)
OrmanTipik bir dereceli maçta Zyra Orman adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Zyra adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.
- Sv 33. seviyede üç temel yetenekZyra adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
- Sv 66. seviyede ulti 1. kademeEn büyük erken güç artışı: Zyra buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
- Sv 1111. seviyede ulti 2. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Zyra adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- Sv 1616. seviyede ulti 3. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Zyra adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- 0,1 dk
- 11,1 dk
- 19,7 dk
- 35 dkYaklaşık 35 dakikalık maçlarda en güçlüZyra, yaklaşık bu noktada biten maçların %56,6 kadarını kazanıyor.
Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.
Zyra Orman Koridor Planı
Zyra kartopu etkisiyle büyür: avantaj çok güvenilir şekilde zafere döner, dezavantajı kapatmak zordur — koridoru eşit kalmak için değil öne geçmek için oyna. Ortalamada Zyra Orman, 15. dakikada koridor rakibinden 23 altın geride ve yalnızca maçların %52 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %77 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %26 bırakır. Zyra, 15. dakikaya kadar ortalama 0,10 solo kill alıyor.
15. dk altınına göre Zyra kazanma oranı
Zyra Orta ve Geç Oyun
Bu yamanın dereceli maçlarına göre Zyra adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.
Bu güçlü yönleri kullan
- Zyra kitle kontrolü getirir (yüzdelik 92): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
- Zyra çoğu şampiyondan fazla totem koyar (yüzdelik 87): bir sonraki hedefin çevresinde görüşü elinde tut.
- Zyra uzun maçlarda kısalara göre 3,2 puan daha fazla kazanır: erken yazı-tura çatışmalarından kaçın ve oyunu uzat.
Kaçınılması gereken hatalar
- Zyra az hasar azaltır (4/100): tek kötü pozisyon çatışmayı bitirir, ön hattının arkasında kal.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zyra Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20
Zyra ne zaman güçlenir?
Tipik bir dereceli maçta Zyra güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 0,1. dk ilk eşya.
Zyra geriden dönebilir mi?
Zyra, 15. dakikada altında gerideyken maçların %35 kadarını kazanıyor (283 maçta); öndeyken bu oran %68 — kaybedilen koridor Zyra adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.
Zyra ilk eşyası nedir?
Zyra oyuncularının çoğu ilk olarak Alazpençe Yavrusu tamamlıyor; medyan 0,1 dakika.
Zyra Orman nasıl oynanır?
Bu yamanın dereceli verilerine göre Zyra şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: kitle kontrolüyle çatışma başlatmak; görüşü kontrol etmek; geç oyuna oynamak.