En İyi ADC Koridorcuları - Koridor Evresi İstatistikleri

Patch 26.20

Yama 26.20'te 15.162 dereceli maçtan, 15. dakikada koridor rakibine karşı performansına göre sıralanmış 49 ADC şampiyonu. Draven koridoru en net kazanan: ortalama +853 altın önde ve maçların %66'sinde önde. Smolder altın avantajını en sık galibiyete çeviriyor (%73); Veigar ise geriden en iyi dönüyor (%45).

Yama
26.20
En güçlü koridorcu
Draven · +853
En yüksek koridor kazanma oranı
Mel · 70.5%
Avantajı en iyi kapatan
Smolder · 72.5%
Geriden en iyi dönen
Veigar · 44.7%
En çok solo öldürme
Swain · 0.31

Yama 26.20 · Altın–Platin · NA dereceli Tek/Çift ve Esnek · Maç: 15.162

Draven, yama 26.20'in ADC koridor zorbası: 15. dakikada rakip koridorcuya karşı ortalama +853 altın, +8,7 CS ve +22 TP önde ve maçların %66'sinde ileride. Rol genelinde tam örnekleme sahip şampiyonların %38'i 15. dakikada istatistiksel olarak net bir altın avantajı tutuyor.

Koridoru kazanmak ile maçı kazanmak farklı becerilerdir. Smolder altın avantajını maçların %73'sinde galibiyete çeviriyor, rolün en iyisi; Veigar ise geride başladığı maçların %45'sini kazanıyor, en güçlü geri dönüş profili. Swain 15. dakikadan önce en çok solo öldürmeyi alıyor (maç başına 0.31) ve Kalista maçların %26'sinde ilk kanı alıyor.

Bu sayılar Kuzey Amerika sunucusundaki 15.162 dereceli Tek/Çift ve Esnek maçtan geliyor, yama 26.20, Altın–Platin. Bir şampiyonun herhangi bir koridor sayısı gösterilmeden önce 15 dakikalık anlık görüntüsü olan 30 maçı, bu sayfanın başında yer alması için 200 maçı olmalıdır. MetaBot masaüstü uygulaması aynı tabloyu Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ olarak böler ve altın avantajını ölçeklenmeyle karşılaştıran bir koridor haritası ekler.

En iyi 3 ADC koridorcusu

Sıra
Şampiyon
Profil
Altın @15CS @15TP @15Koridor KOÖndeyken KOGerideyken KOSolo öldürmeİlk kanÖlçeklenmeKazanma oranıSeçim payıMaç
1Koridor zorbası+853+8,7+2266.1%58.8%33.3%0.2920.7%+0,249.9%2.1%641
2Koridor zorbası+730+12,1+44170.5%58.9%39.0%0.2216.9%0,052.7%0.7%201
3Koridor zorbası+317−0,3+4556.6%66.4%29.3%0.2316.4%+2,150.6%2.6%775
4Koridor zorbası+314+0,8−5357.2%60.7%28.1%0.1725.9%−2,846.6%1.2%367
5Koridor zorbası+285+5,1+11357.9%59.1%33.2%0.2218.8%−0,647.9%3.2%970
6Koridor zorbası+251+5,8+23456.7%63.9%39.2%0.3019.8%−4,453.1%1.4%435
7Koridor zorbası+249+4,0+9154.3%60.7%41.5%0.2213.6%−6,552.3%1.4%428
8Koridor zorbası+208+2,5+15756.9%59.7%35.1%0.2216.9%−1,049.1%8.4%2.541
9Koridor zorbası+194+3,1+5955.7%62.6%36.7%0.1913.8%0,050.7%5.8%1.754
10Koridor zorbası+155+6,0−12851.7%69.7%34.0%0.2116.2%+5,252.5%1.8%556
11Koridor zorbası+150+8,3+1553.1%61.4%38.4%0.1715.0%+0,450.8%9.2%2.784
12Dengeli+79−5,6−5151.6%61.3%34.5%0.2515.3%+0,748.2%5.6%1.687
13Dengeli+23+0,5+3050.0%61.4%38.4%0.2012.9%−2,149.5%2.5%742
14Dengeli+12+5,7+3851.2%66.0%34.9%0.0811.8%+1,451.1%2.0%601
15Dengeli+6+0,3+25050.4%65.9%33.1%0.2411.3%−28,749.8%0.8%257
16Dengeli+2+1,0−5050.3%62.5%34.7%0.2017.2%−3,148.7%6.2%1.884
17Dengeli−12−3,6+30656.5%63.6%36.3%0.3111.3%−9,652.4%0.7%212
18Dengeli−45+2,3+4849.1%55.9%31.9%0.2215.2%−4,944.2%4.3%1.293
19Dengeli−102−2,3−9847.0%63.3%34.5%0.1810.4%−1,948.3%3.3%987
20Dengeli−103−3,4+3348.3%67.6%37.8%0.2413.0%−0,352.1%1.2%361
21Dengeli−121−5,5+41547.2%64.8%40.5%0.1513.4%−4,151.7%0.8%232
22Ölçeklenen−151−10,3−9046.1%66.0%37.3%0.2820.2%+11,550.2%3.1%947
23Ölçeklenen−198−4,9+9146.3%70.2%44.7%0.165.7%+4,956.5%0.8%246
24Ölçeklenen−209−2,2−13543.9%66.6%35.7%0.1412.9%+3,049.2%4.6%1.393
25Dengeli−254−2,8−20343.4%69.4%38.3%0.1311.8%−0,351.6%9.5%2.889
26Dengeleyici−277+0,6+23742.9%69.4%41.8%0.178.2%−6,254.1%1.0%294
27Ölçeklenen−311−4,4−8042.0%63.2%40.0%0.1616.8%+3,949.7%4.6%1.385
28Ölçeklenen−398−8,5−21940.4%61.8%39.9%0.1816.6%+7,648.6%2.2%656
29Ölçeklenen−579−7,5−11334.4%72.5%41.3%0.137.0%+3,952.3%3.7%1.129
30Koridor zorbası+279+2,6+40457.1%69.4%46.3%0.2410.2%−9,459.1%0.4%127Az örneklem
31Dengeleyici+214−11,4−1861.3%61.2%48.4%0.3511.1%—56.8%0.3%81Az örneklem
32Dengeli+195+6,5+45558.2%61.5%—0.427.5%—49.3%0.2%67Az örneklem
33Dengeleyici+165+0,6+50156.5%50.0%47.5%0.3912.0%−8,648.9%0.3%92Az örneklem
34Dengeli+116−6,4+17652.6%——0.2817.5%—45.0%0.1%40Az örneklem
35Dengeleyici+112+3,5+34956.7%71.1%43.1%0.315.2%−8,659.3%0.5%135Az örneklem
36Dengeli+24−0,1+23950.6%64.7%37.3%0.248.2%−2,051.5%0.6%171Az örneklem
37Dengeleyici−42+3,5+17151.9%50.9%49.0%0.232.8%−8,350.5%0.4%109Az örneklem
38Dengeleyici−101−4,2+19546.9%53.3%44.1%0.2013.8%—49.2%0.2%65Az örneklem
39Dengeli−105−3,0−11148.9%57.8%30.9%0.2715.4%−7,744.1%0.6%188Az örneklem
40Dengeli−105+0,6+26146.9%——0.166.3%—50.0%0.1%32Az örneklem
41Dengeleyici−150−0,9+6642.2%—43.2%0.279.4%—53.1%0.2%64Az örneklem
42Dengeleyici−193−3,4+15046.0%65.2%42.6%0.1710.8%−14,152.9%0.3%102Az örneklem
43Dengeli−252−18,6−9246.7%——0.3016.7%—43.3%0.1%30Az örneklem
44Dengeli−412−5,4+17947.3%——0.196.9%—56.9%0.2%58Az örneklem
45Dengeli−414+4,8+3734.3%——0.060.0%—52.8%0.1%36Az örneklem
46Ölçeklenen−502−11,3−7935.2%63.6%34.6%0.167.2%+3,944.8%0.4%125Az örneklem
47Dengeleyici−701−10,7−32429.4%—48.3%0.172.3%—55.8%0.3%86Az örneklem
48Dengeli−800−12,7−16638.5%——0.1010.3%—43.6%0.1%39Az örneklem
49———————0.100.0%—46.7%0.1%30Az örneklem
MetaBot Desktop

Her koridor, kademeye göre, uygulamada canlı

Masaüstü Koridor Evresi sekmesi Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ dilimlerini, altın avantajını ölçeklenmeyle karşılaştıran bir koridor haritasını ve avantajların nasıl galibiyete dönüştüğünün şampiyon bazlı dökümünü ekler.

  • Kademe dilimleri: Demir–Gümüş, Altın–Platin, Zümrüt+
  • Koridor haritası: 15. dk altın avantajı ile geç oyun ölçeklenmesi
  • Her şampiyon için avantaj dönüşümü ve avantajlı koridorlar
Orta koridor sıralamasını ve bir şampiyonun koridor profilini gösteren MetaBot masaüstü uygulaması Koridor Evresi sekmesi

Yama 26.20 ADC koridor arketipleri

Her şampiyon kendi sayılarından bir etiket alır: koridor zorbası 15. dakikada net bir altın avantajı tutar, ölçeklenen koridoru kaybeder ama geç kazanır, kartopu büyük avantajları geriden dönmekten çok daha iyi değerlendirir, dengeleyici ise gerideyken de kazanmaya devam eder. Yalnızca 200 ve üzeri maçı olan şampiyonlar listelenir.

Koridor zorbası

Koridoru istikrarlı biçimde kazanır ve rakibe erkenden baskı yapar: 15. dakikada istatistiksel olarak net bir altın avantajı.

  1. Draven15. dk +853 altın, koridorların %66'sinde önde
  2. Mel15. dk +730 altın, koridorların %71'sinde önde
  3. Samira15. dk +317 altın, koridorların %57'sinde önde
  4. Kalista15. dk +314 altın, koridorların %57'sinde önde
  5. Lucian15. dk +285 altın, koridorların %58'sinde önde

Kartopu

Büyük bir avantajı galibiyete çevirmesi, geriden dönmesinden çok daha sık görülür.

Mevcut yamada bu profile uyan ADC şampiyonu yok.

Ölçeklenen

Zor bir koridoru atlatır ve oyun uzadıkça daha çok kazanır.

  1. Twitch15. dk −151 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +11,5 puan artıyor
  2. Vayne15. dk −398 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +7,6 puan artıyor
  3. Veigar15. dk −198 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +4,9 puan artıyor
  4. Ashe15. dk −311 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +3,9 puan artıyor
  5. Smolder15. dk −579 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +3,9 puan artıyor

Dengeleyici

Geride kalsa da sık sık toparlar; kaybedilen koridor nadiren kaybedilen maç demektir.

  1. ViktorGerideyken maçların %42'sini kazanıyor (15. dk −277 altın)

Bu istatistikler nasıl okunur

Koridor rakibi, aynı roldeki düşman oyuncudur. Her fark, 15:00 anında bu şampiyonun değerinden rakibinkinin çıkarılmasıdır - altın, CS (minyon artı canavar) ve TP - maçlar üzerinden ortalanır ve %95 güven aralığıyla gösterilir. Bir şampiyon yalnızca aralığın tamamı sıfırın bir tarafındaysa “önde” veya “geride” sayılır; aksi halde fark hata payı içindedir.

Koridor kazanma oranı, 15:00’de herhangi bir altın avantajı olan maçların oranıdır. Öndeyken ve gerideyken kazanma oranları aynı maçları bu avantaja göre böler ve her oran bir Wilson %95 aralığı taşır; bir sayının gösterilmesi için şampiyonun o bantta 30 maçı olmalıdır. 1.000 altınlık bantlar büyük avantaj ve dezavantajları ayırır.

Solo öldürmeler, 15:00’den önce koridor rakibine karşı yardımsız öldürmeleri sayar; ilk kan, bu oyuncunun onu aldığı maçların oranıdır. Ölçeklenme, geç oyun kazanma oranı eksi erken oyun kazanma oranıdır; popülasyonun ortalama maç süresinde bölünür ve her iki tarafta 40 maç gerektirir. 200 maçın altındaki şampiyonlar “Az örneklem” etiketi taşır ve sayfanın başında yer almaz.

Veri: Kuzey Amerika sunucusunda 15.162 dereceli Tek/Çift ve Esnek maç, yama 26.20, tüm kademeler birlikte. Kademe bantları maçları kaynak oyuncunun kademesine göre gruplar: Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt ve üzeri. Yeniden başlatmalar ve dereceli olmayan kuyruklar hariç tutulur; bir koridor yalnızca her takımda tam olarak bir oyuncu o roldeyse sayılır.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

LoL Koridor Evresi SSS - ADC, yama 26.20

Yama 26.20'te koridoru en çok kazanan ADC şampiyonu hangisi?

Draven, yama 26.20'te en büyük ADC koridor avantajına sahip: 15. dakikada koridor rakibine karşı ortalama +853 altın ve +8,7 CS önde, maçların %66'sinde ileride, 641 dereceli maçta.

“15. dakika altın avantajı” ne demek?

Maç zaman çizelgesinin 15. dakikasında bu şampiyonun toplam altınından koridor rakibinin toplam altınının çıkarılması, her iki oyuncunun da 15 dakikalık anlık görüntüsü olan tüm maçlar üzerinden ortalanır. Pozitif bir sayı şampiyonun koridorda genellikle önde olduğu anlamına gelir; her sayfadaki güven aralığı bu avantajın istatistiksel olarak net mi yoksa gürültü içinde mi olduğunu söyler.

Koridoru kazanmak maçı kazanmak mı demek?

Tek başına değil. ADC rolünde Smolder 15. dakikadaki altın avantajını maçların %73'sinde galibiyete çevirirken, Veigar geride başladığı maçların hâlâ %45'sini kazanıyor. “Öndeyken KO” ve “Gerideyken KO” sütunlarını karşılaştırın: aralarında büyük fark olan bir şampiyon koridoruyla yaşar ve ölür; küçük fark olan zor bir koridor evresini kaldırabilir.

Şu anda hangi ADC şampiyonları koridor zorbası?

Yama 26.20'te tam örnekleme sahip 11 ADC şampiyonu 15. dakikada istatistiksel olarak net bir altın avantajı tutuyor. En büyükleri: Draven, Mel, Samira, Kalista, Lucian. Burada koridor zorbası, altın farkının %95 güven aralığının tamamının sıfırın üzerinde olması demektir; yalnızca pozitif bir ortalama değil.

Koridor kazanma oranı nedir?

Bir şampiyonun 15. dakikada koridor rakibine karşı herhangi bir altın avantajına sahip olduğu maçların oranı. Avantajın büyüklüğünü yok saydığı için altın farkıyla birlikte okunur: yüksek koridor kazanma oranı ama küçük ortalama fark, koridorun sık ama az farkla kazanıldığı anlamına gelir; büyük fark ama orta düzey koridor kazanma oranı ise ara sıra ezici üstünlükler demektir.

Bu veriler nereden geliyor?

Yama 26.20 için Kuzey Amerika sunucusundaki 15.162 dereceli Tek/Çift ve Esnek maçtan, 15 dakikalık anlık görüntü için Riot’un maç zaman çizelgeleri kullanılarak. Bu sayfada tüm kademeler birleştirilmiştir; MetaBot masaüstü uygulaması aynı tabloyu Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ olarak böler. Yeniden başlatmalar ve dereceli olmayan kuyruklar hariç tutulur; bir koridor yalnızca her takımda tam olarak bir oyuncu o roldeyse sayılır.