En İyi Destek Koridorcuları - Koridor Evresi İstatistikleri

Patch 26.19

Yama 26.19'te 10.710 dereceli maçtan, 15. dakikada koridor rakibine karşı performansına göre sıralanmış 61 Destek şampiyonu. Mel koridoru en net kazanan: ortalama +410 altın önde ve maçların %64'sinde önde. Zilean altın avantajını en sık galibiyete çeviriyor (%72); Rell ise geriden en iyi dönüyor (%46).

Yama
26.19
En güçlü koridorcu
Mel · +410
En yüksek koridor kazanma oranı
Mel · 63.8%
Avantajı en iyi kapatan
Zilean · 72.0%
Geriden en iyi dönen
Rell · 46.4%
En çok solo öldürme
Mel · 0.20

Yama 26.19 · Demir–Gümüş · NA dereceli Tek/Çift ve Esnek · Maç: 10.710

Mel, yama 26.19'in Destek koridor zorbası: 15. dakikada rakip koridorcuya karşı ortalama +410 altın, +7,0 CS ve +82 TP önde ve maçların %64'sinde ileride. Rol genelinde tam örnekleme sahip şampiyonların %31'i 15. dakikada istatistiksel olarak net bir altın avantajı tutuyor.

Koridoru kazanmak ile maçı kazanmak farklı becerilerdir. Zilean altın avantajını maçların %72'sinde galibiyete çeviriyor, rolün en iyisi; Rell ise geride başladığı maçların %46'sini kazanıyor, en güçlü geri dönüş profili. Mel 15. dakikadan önce en çok solo öldürmeyi alıyor (maç başına 0.20) ve Mel maçların %16'sinde ilk kanı alıyor.

Bu sayılar Kuzey Amerika sunucusundaki 10.710 dereceli Tek/Çift ve Esnek maçtan geliyor, yama 26.19, Demir–Gümüş. Bir şampiyonun herhangi bir koridor sayısı gösterilmeden önce 15 dakikalık anlık görüntüsü olan 30 maçı, bu sayfanın başında yer alması için 200 maçı olmalıdır. MetaBot masaüstü uygulaması aynı tabloyu Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ olarak böler ve altın avantajını ölçeklenmeyle karşılaştıran bir koridor haritası ekler.

En iyi 3 Destek koridorcusu

Sıra
Şampiyon
Profil
Altın @15CS @15TP @15Koridor KOÖndeyken KOGerideyken KOSolo öldürmeİlk kanÖlçeklenmeKazanma oranıSeçim payıMaç
1Koridor zorbası+410+7,0+8263.8%54.3%35.4%0.2016.4%−1,747.8%1.5%318
2Koridor zorbası+344−2,7−7362.0%56.2%33.6%0.1411.6%+3,547.6%3.2%689
3Koridor zorbası+329+0,6−4361.1%57.6%38.7%0.1711.2%−1,350.7%2.6%564
4Koridor zorbası+318+1,6+28262.4%57.7%35.8%0.165.9%−7,449.9%1.7%373
5Koridor zorbası+246+1,8+13059.4%56.3%37.4%0.156.2%−10,049.1%1.7%369
6Koridor zorbası+238+0,1+4861.2%60.2%32.2%0.065.3%+2,949.0%3.3%716
7Koridor zorbası+231+4,1+17757.4%63.1%30.4%0.148.9%−7,949.0%2.9%626
8Koridor zorbası+198+3,3+1457.1%58.3%42.0%0.106.2%−0,251.4%2.8%595
9Koridor zorbası+152+3,8+9457.3%62.7%39.1%0.087.8%−3,652.7%2.5%537
10Koridor zorbası+151+3,4+14257.7%59.1%39.1%0.127.5%−4,150.7%8.1%1.743
11Koridor zorbası+125+1,7+7356.1%61.9%36.9%0.116.8%−2,351.0%5.7%1.212
12Dengeli+81+4,2+2252.6%62.3%39.7%0.108.1%−4,751.2%1.4%295
13Dengeli+74−1,0−11752.3%67.5%37.5%0.097.2%−16,352.9%1.0%221
14Dengeleyici+70+2,3−7252.7%63.3%45.9%0.0710.5%+5,755.2%1.0%210
15Dengeli+46+0,6−4049.0%63.3%40.8%0.116.3%+0,852.1%2.2%476
16Dengeleyici+19−2,0+4650.9%63.6%41.4%0.097.0%−2,052.9%7.3%1.562
17Dengeli−50+1,8+33447.6%72.0%39.0%0.087.5%−14,054.4%1.1%226
18Dengeli−110+1,1+3346.8%61.3%37.9%0.067.1%−0,648.7%4.0%855
19Ölçeklenen−138−0,6−5845.9%59.7%38.0%0.057.0%+2,948.0%4.5%958
20Dengeleyici−146−4,2−8544.0%62.6%42.6%0.044.1%−0,750.9%2.1%442
21Dengeli−157−1,1−3946.1%56.9%34.0%0.053.0%+0,844.6%1.3%269
22Dengeli−174+0,1−10942.9%54.7%36.5%0.057.9%−0,144.8%1.3%277
23Ölçeklenen−189−4,6−9941.1%70.4%45.7%0.097.5%+4,155.5%0.9%200
24Ölçeklenen−198−2,0−6842.5%67.0%42.3%0.045.2%+4,452.9%4.7%1.007
25Ölçeklenen−198−2,1−14339.1%61.2%46.4%0.044.6%+4,252.0%1.4%302
26Dengeleyici−217−5,6−2637.6%68.8%44.3%0.052.4%−2,953.5%2.7%581
27Dengeleyici−234−4,1−9739.6%61.4%41.5%0.086.4%0,049.3%3.3%714
28Ölçeklenen−252−4,6−5840.9%67.3%43.6%0.044.7%+8,253.2%1.7%363
29Ölçeklenen−307−6,0−12234.9%62.9%37.6%0.032.7%+5,846.2%2.3%483
30Ölçeklenen−323−4,0−9338.5%63.0%39.1%0.043.6%+10,648.5%1.7%365
31Ölçeklenen−333−1,0−19737.4%61.5%38.5%0.034.6%+5,847.1%1.3%280
32Ölçeklenen−339−3,2−10838.0%64.1%41.6%0.055.0%+9,950.0%1.6%342
33Ölçeklenen−342−3,7−14434.2%61.7%40.4%0.023.7%+12,247.0%1.8%379
34Ölçeklenen−358−3,0−25337.7%64.1%42.8%0.055.2%+17,450.2%1.2%249
35Dengeli−444−12,3+15035.5%68.4%34.8%0.022.7%+1,047.2%2.1%445
36Koridor zorbası+778+2,0−4970.6%——0.2629.4%—44.1%0.2%34Az örneklem
37Koridor zorbası+593+2,2+18374.3%——0.1714.3%—51.4%0.2%35Az örneklem
38Koridor zorbası+356+4,8+24060.0%46.7%—0.162.0%—41.2%0.2%51Az örneklem
39Koridor zorbası+344+0,1−19755.1%——0.1612.2%—46.9%0.2%49Az örneklem
40Koridor zorbası+335+9,3+17766.2%51.1%—0.148.7%—46.4%0.3%69Az örneklem
41Koridor zorbası+281+5,6+14264.3%69.4%—0.0914.3%—57.1%0.3%56Az örneklem
42Dengeli+260+6,6+4066.7%53.1%—0.152.1%—52.1%0.2%48Az örneklem
43Koridor zorbası+245+3,3+6259.4%60.5%—0.1514.9%—50.7%0.3%67Az örneklem
44Dengeleyici+90+3,8+6553.1%59.2%43.3%0.113.5%+12,252.1%0.7%144Az örneklem
45Dengeli+78+7,7+10660.0%——0.065.6%—52.8%0.2%36Az örneklem
46Dengeli+69+6,0+12151.8%60.5%27.5%0.146.0%—44.6%0.4%83Az örneklem
47Dengeleyici+51+1,1−22551.9%64.8%48.0%0.1214.2%−7,156.6%0.5%106Az örneklem
48Dengeli+42−2,1−44347.8%50.0%27.1%0.2220.4%+1,937.6%0.4%93Az örneklem
49Dengeli+28+2,5+1452.1%61.8%32.9%0.169.5%−12,547.6%0.7%147Az örneklem
50Dengeli+17+2,0+8651.8%54.7%36.3%0.056.0%+2,046.4%0.8%168Az örneklem
51Dengeli+13+0,3+5052.8%——0.088.1%—40.5%0.2%37Az örneklem
52Dengeli+6+7,9−16049.2%53.3%19.4%0.169.8%—36.1%0.3%61Az örneklem
53Dengeli−1+3,6−4650.8%51.6%36.7%0.106.5%−9,744.7%0.6%123Az örneklem
54Dengeli−32+2,0+3349.4%58.3%39.5%0.088.7%+9,348.3%0.8%172Az örneklem
55Dengeleyici−96+4,3−21043.8%—52.8%0.1610.9%—54.7%0.3%64Az örneklem
56Dengeleyici−130+3,3−3644.4%63.9%42.2%0.187.3%—52.4%0.4%82Az örneklem
57Dengeli−246+3,8−29041.2%——0.1711.4%—45.7%0.2%35Az örneklem
58Ölçeklenen−290−4,9−20440.4%81.6%39.3%0.076.3%+7,856.8%0.4%95Az örneklem
59Ölçeklenen−307+1,8−16341.3%74.6%47.6%0.0411.2%+7,658.7%0.7%143Az örneklem
60Dengeleyici−393−1,0−15034.0%64.0%41.2%0.023.4%−7,348.3%0.7%149Az örneklem
61———————0.030.0%—46.7%0.1%30Az örneklem
MetaBot Desktop

Her koridor, kademeye göre, uygulamada canlı

Masaüstü Koridor Evresi sekmesi Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ dilimlerini, altın avantajını ölçeklenmeyle karşılaştıran bir koridor haritasını ve avantajların nasıl galibiyete dönüştüğünün şampiyon bazlı dökümünü ekler.

  • Kademe dilimleri: Demir–Gümüş, Altın–Platin, Zümrüt+
  • Koridor haritası: 15. dk altın avantajı ile geç oyun ölçeklenmesi
  • Her şampiyon için avantaj dönüşümü ve avantajlı koridorlar
Orta koridor sıralamasını ve bir şampiyonun koridor profilini gösteren MetaBot masaüstü uygulaması Koridor Evresi sekmesi

Yama 26.19 Destek koridor arketipleri

Her şampiyon kendi sayılarından bir etiket alır: koridor zorbası 15. dakikada net bir altın avantajı tutar, ölçeklenen koridoru kaybeder ama geç kazanır, kartopu büyük avantajları geriden dönmekten çok daha iyi değerlendirir, dengeleyici ise gerideyken de kazanmaya devam eder. Yalnızca 200 ve üzeri maçı olan şampiyonlar listelenir.

Koridor zorbası

Koridoru istikrarlı biçimde kazanır ve rakibe erkenden baskı yapar: 15. dakikada istatistiksel olarak net bir altın avantajı.

  1. Mel15. dk +410 altın, koridorların %64'sinde önde
  2. Pyke15. dk +344 altın, koridorların %62'sinde önde
  3. Pantheon15. dk +329 altın, koridorların %61'sinde önde
  4. Xerath15. dk +318 altın, koridorların %62'sinde önde
  5. Vel'Koz15. dk +246 altın, koridorların %59'sinde önde

Kartopu

Büyük bir avantajı galibiyete çevirmesi, geriden dönmesinden çok daha sık görülür.

Mevcut yamada bu profile uyan Destek şampiyonu yok.

Ölçeklenen

Zor bir koridoru atlatır ve oyun uzadıkça daha çok kazanır.

  1. Alistar15. dk −358 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +17,4 puan artıyor
  2. Milio15. dk −342 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +12,2 puan artıyor
  3. Lulu15. dk −323 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +10,6 puan artıyor
  4. Braum15. dk −339 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +9,9 puan artıyor
  5. Sona15. dk −252 altın, kazanma oranı geç oyuna doğru +8,2 puan artıyor

Dengeleyici

Geride kalsa da sık sık toparlar; kaybedilen koridor nadiren kaybedilen maç demektir.

  1. TeemoGerideyken maçların %46'sini kazanıyor (15. dk +70 altın)
  2. NamiGerideyken maçların %44'sini kazanıyor (15. dk −217 altın)
  3. JannaGerideyken maçların %43'sini kazanıyor (15. dk −146 altın)
  4. BlitzcrankGerideyken maçların %42'sini kazanıyor (15. dk −234 altın)
  5. SeraphineGerideyken maçların %41'sini kazanıyor (15. dk +19 altın)

Bu istatistikler nasıl okunur

Koridor rakibi, aynı roldeki düşman oyuncudur. Her fark, 15:00 anında bu şampiyonun değerinden rakibinkinin çıkarılmasıdır - altın, CS (minyon artı canavar) ve TP - maçlar üzerinden ortalanır ve %95 güven aralığıyla gösterilir. Bir şampiyon yalnızca aralığın tamamı sıfırın bir tarafındaysa “önde” veya “geride” sayılır; aksi halde fark hata payı içindedir.

Koridor kazanma oranı, 15:00’de herhangi bir altın avantajı olan maçların oranıdır. Öndeyken ve gerideyken kazanma oranları aynı maçları bu avantaja göre böler ve her oran bir Wilson %95 aralığı taşır; bir sayının gösterilmesi için şampiyonun o bantta 30 maçı olmalıdır. 1.000 altınlık bantlar büyük avantaj ve dezavantajları ayırır.

Solo öldürmeler, 15:00’den önce koridor rakibine karşı yardımsız öldürmeleri sayar; ilk kan, bu oyuncunun onu aldığı maçların oranıdır. Ölçeklenme, geç oyun kazanma oranı eksi erken oyun kazanma oranıdır; popülasyonun ortalama maç süresinde bölünür ve her iki tarafta 40 maç gerektirir. 200 maçın altındaki şampiyonlar “Az örneklem” etiketi taşır ve sayfanın başında yer almaz.

Veri: Kuzey Amerika sunucusunda 10.710 dereceli Tek/Çift ve Esnek maç, yama 26.19, tüm kademeler birlikte. Kademe bantları maçları kaynak oyuncunun kademesine göre gruplar: Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt ve üzeri. Yeniden başlatmalar ve dereceli olmayan kuyruklar hariç tutulur; bir koridor yalnızca her takımda tam olarak bir oyuncu o roldeyse sayılır.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

LoL Koridor Evresi SSS - Destek, yama 26.19

Yama 26.19'te koridoru en çok kazanan Destek şampiyonu hangisi?

Mel, yama 26.19'te en büyük Destek koridor avantajına sahip: 15. dakikada koridor rakibine karşı ortalama +410 altın ve +7,0 CS önde, maçların %64'sinde ileride, 318 dereceli maçta.

“15. dakika altın avantajı” ne demek?

Maç zaman çizelgesinin 15. dakikasında bu şampiyonun toplam altınından koridor rakibinin toplam altınının çıkarılması, her iki oyuncunun da 15 dakikalık anlık görüntüsü olan tüm maçlar üzerinden ortalanır. Pozitif bir sayı şampiyonun koridorda genellikle önde olduğu anlamına gelir; her sayfadaki güven aralığı bu avantajın istatistiksel olarak net mi yoksa gürültü içinde mi olduğunu söyler.

Koridoru kazanmak maçı kazanmak mı demek?

Tek başına değil. Destek rolünde Zilean 15. dakikadaki altın avantajını maçların %72'sinde galibiyete çevirirken, Rell geride başladığı maçların hâlâ %46'sini kazanıyor. “Öndeyken KO” ve “Gerideyken KO” sütunlarını karşılaştırın: aralarında büyük fark olan bir şampiyon koridoruyla yaşar ve ölür; küçük fark olan zor bir koridor evresini kaldırabilir.

Şu anda hangi Destek şampiyonları koridor zorbası?

Yama 26.19'te tam örnekleme sahip 11 Destek şampiyonu 15. dakikada istatistiksel olarak net bir altın avantajı tutuyor. En büyükleri: Mel, Pyke, Pantheon, Xerath, Vel'Koz. Burada koridor zorbası, altın farkının %95 güven aralığının tamamının sıfırın üzerinde olması demektir; yalnızca pozitif bir ortalama değil.

Koridor kazanma oranı nedir?

Bir şampiyonun 15. dakikada koridor rakibine karşı herhangi bir altın avantajına sahip olduğu maçların oranı. Avantajın büyüklüğünü yok saydığı için altın farkıyla birlikte okunur: yüksek koridor kazanma oranı ama küçük ortalama fark, koridorun sık ama az farkla kazanıldığı anlamına gelir; büyük fark ama orta düzey koridor kazanma oranı ise ara sıra ezici üstünlükler demektir.

Bu veriler nereden geliyor?

Yama 26.19 için Kuzey Amerika sunucusundaki 10.710 dereceli Tek/Çift ve Esnek maçtan, 15 dakikalık anlık görüntü için Riot’un maç zaman çizelgeleri kullanılarak. Bu sayfada tüm kademeler birleştirilmiştir; MetaBot masaüstü uygulaması aynı tabloyu Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ olarak böler. Yeniden başlatmalar ve dereceli olmayan kuyruklar hariç tutulur; bir koridor yalnızca her takımda tam olarak bir oyuncu o roldeyse sayılır.