
- Kazanma Oranı
- 50.2%
- Seçim Oranı
- 3.8%
İlk Vuruş vs Sihirli Yıldız vs Ölümcül Tempo
- Yama
- 26.19
- Rünle oynanan oyun
- 17.052
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 5 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Bekleme Süresi:
- Rün ağacı
- İlham · Temel Rün
- Bekleme süresi
- 25–15 sn (seviyeye göre)
- Kazanma Oranı
- 50.2%Sıra ortalamasına göre +0.3
- Seçim Oranı
- 3.8%
- En iyi şampiyon
- Veigar · 55.6%
- En çok kullanan
- Miss Fortune
İlk Vuruş ve alternatifleri
Yama 26.19 · Tüm liglerBir rün sayfasına yalnızca bir temel rün sığar. Burada İlk Vuruş, oyuncuların onun yerine en sık aldığı 6 temel rünle aynı şampiyonlarda ve genel olarak karşılaştırılıyor.
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş, 24 şampiyon-koridor çifti genelinde Sihirli Yıldız rününe göre 1.1 puan daha sık kazanıyor. Sihirli Yıldız başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş ve Sihirli Yıldız
| Şampiyon | İlk Vuruş | Sihirli Yıldız | Δ KO |
|---|---|---|---|
| 52.4% 2.771 | 49.5% 2.741 | +2.8 | |
| 51.1% 1.385 | 49.1% 1.876 | +2.0 | |
| 49.6% 1.175 | 52.3% 880 | −2.7 | |
| 50.1% 541 | 50.7% 2.384 | −0.6 | |
| 51.4% 551 | 49.4% 1.740 | +2.0 | |
| 44.3% 467 | 46.2% 2.590 | −1.9 | |
| 55.6% 250 | 45.8% 649 | +9.8 | |
| 52.4% 189 | 50.8% 1.489 | +1.6 | |
| 45.8% 286 | 50.0% 310 | −4.2 | |
| 54.0% 163 | 48.4% 916 | +5.6 | |
| 43.3% 141 | 50.7% 1.579 | −7.4 | |
| 48.0% 150 | 47.5% 772 | +0.5 |
Koridora göre
| Koridor | İlk Vuruş | Sihirli Yıldız |
|---|---|---|
| Üst | 47.7% 974 | 49.5% 4.074 |
| Orman | 49.4% 3.809 | 49.5% 833 |
| Orta | 51.2% 5.801 | 49.9% 12.661 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 50.1% 3.706 |
| Destek | 49.6% 708 | 50.1% 17.242 |
Maç süresine göre
Dakika başına istatistikler
| İstatistik | İlk Vuruş | Sihirli Yıldız |
|---|---|---|
| Şampiyonlara hasar | 886 | 775 |
| İyileştirme | 190 | 120 |
| Azaltılan hasar | 484 | 476 |
| Hedeflere hasar | 489 | 245 |
| Öldürmeler | 0,263 | 0,172 |
| Ölümler | 0,215 | 0,209 |
Aynı şampiyonlar tarafından oynandığında İlk Vuruş, Ölümcül Tempo rününün 2.2 puan önüne geçiyor (11 ortak şampiyon-koridor). Ölümcül Tempo başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş ve Ölümcül Tempo
| Şampiyon | İlk Vuruş | Ölümcül Tempo | Δ KO |
|---|---|---|---|
| 51.6% 2.601 | 49.6% 11.923 | +2.0 | |
| 51.3% 6.937 | 43.0% 230 | +8.2 | |
| 45.8% 72 | 46.1% 5.481 | −0.3 | |
| 43.3% 141 | 40.4% 141 | +2.8 | |
| 59.3% 91 | 45.5% 123 | +13.8 | |
| 40.8% 98 | 43.0% 86 | −2.2 | |
| 40.8% 353 | 47.4% 38 | −6.6 | |
| 40.0% 50 | 43.7% 87 | −3.7 | |
| 44.4% 36 | 45.0% 171 | −0.6 | |
| 40.0% 45 | 47.6% 63 | −7.6 | |
| 43.8% 32 | 53.1% 49 | −9.3 |
Koridora göre
| Koridor | İlk Vuruş | Ölümcül Tempo |
|---|---|---|
| Üst | 47.7% 974 | 50.5% 11.168 |
| Orman | 49.4% 3.809 | 51.3% 7.769 |
| Orta | 51.2% 5.801 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 50.5% 46.929 |
| Destek | 49.6% 708 | 40.2% 393 |
Maç süresine göre
Dakika başına istatistikler
| İstatistik | İlk Vuruş | Ölümcül Tempo |
|---|---|---|
| Şampiyonlara hasar | 886 | 861 |
| İyileştirme | 190 | 247 |
| Azaltılan hasar | 484 | 663 |
| Hedeflere hasar | 489 | 544 |
| Öldürmeler | 0,263 | 0,265 |
| Ölümler | 0,215 | 0,236 |
Aynı şampiyonlar tarafından oynandığında İlk Vuruş, Elektrik Ver rününün 2.8 puan önüne geçiyor (30 ortak şampiyon-koridor). Elektrik Ver başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş ve Elektrik Ver
| Şampiyon | İlk Vuruş | Elektrik Ver | Δ KO |
|---|---|---|---|
| 50.1% 4.097 | 45.4% 2.806 | +4.7 | |
| 52.4% 2.771 | 50.3% 833 | +2.1 | |
| 51.1% 1.385 | 49.6% 977 | +1.5 | |
| 50.0% 870 | 50.8% 926 | −0.8 | |
| 46.4% 2.057 | 40.3% 444 | +6.1 | |
| 48.6% 1.056 | 42.7% 445 | +5.9 | |
| 51.9% 387 | 50.3% 1.345 | +1.7 | |
| 48.2% 475 | 43.4% 502 | +4.8 | |
| 49.6% 1.175 | 46.0% 239 | +3.6 | |
| 40.8% 353 | 40.3% 437 | +0.5 | |
| 54.0% 224 | 50.6% 946 | +3.4 | |
| 43.9% 171 | 49.6% 927 | −5.8 |
Koridora göre
| Koridor | İlk Vuruş | Elektrik Ver |
|---|---|---|
| Üst | 47.7% 974 | 48.3% 3.143 |
| Orman | 49.4% 3.809 | 46.5% 5.303 |
| Orta | 51.2% 5.801 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 49.0% 1.013 |
| Destek | 49.6% 708 | 48.1% 5.271 |
Maç süresine göre
Dakika başına istatistikler
| İstatistik | İlk Vuruş | Elektrik Ver |
|---|---|---|
| Şampiyonlara hasar | 886 | 825 |
| İyileştirme | 190 | 205 |
| Azaltılan hasar | 484 | 553 |
| Hedeflere hasar | 489 | 345 |
| Öldürmeler | 0,263 | 0,262 |
| Ölümler | 0,215 | 0,221 |
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş, 27 şampiyon-koridor çifti genelinde Kara Hasat rününe göre 1.4 puan daha sık kazanıyor. Kara Hasat başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş ve Kara Hasat
| Şampiyon | İlk Vuruş | Kara Hasat | Δ KO |
|---|---|---|---|
| 50.1% 2.177 | 46.9% 2.038 | +3.2 | |
| 44.3% 467 | 44.6% 831 | −0.3 | |
| 51.3% 6.937 | 52.1% 292 | −0.8 | |
| 51.9% 387 | 49.5% 699 | +2.4 | |
| 46.6% 236 | 50.0% 3.447 | −3.4 | |
| 52.4% 2.771 | 49.7% 165 | +2.7 | |
| 51.6% 2.601 | 38.3% 149 | +13.3 | |
| 50.1% 541 | 55.3% 152 | −5.2 | |
| 51.4% 551 | 54.1% 122 | −2.7 | |
| 54.0% 163 | 43.8% 251 | +10.2 | |
| 47.1% 102 | 47.0% 853 | ±0.0 | |
| 56.5% 92 | 50.2% 1.289 | +6.3 |
Koridora göre
| Koridor | İlk Vuruş | Kara Hasat |
|---|---|---|
| Üst | 47.7% 974 | 50.0% 650 |
| Orman | 49.4% 3.809 | 48.7% 10.806 |
| Orta | 51.2% 5.801 | 48.2% 2.596 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 48.0% 2.710 |
| Destek | 49.6% 708 | 49.6% 3.713 |
Maç süresine göre
Dakika başına istatistikler
| İstatistik | İlk Vuruş | Kara Hasat |
|---|---|---|
| Şampiyonlara hasar | 886 | 796 |
| İyileştirme | 190 | 269 |
| Azaltılan hasar | 484 | 550 |
| Hedeflere hasar | 489 | 576 |
| Öldürmeler | 0,263 | 0,250 |
| Ölümler | 0,215 | 0,224 |
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş, 10 şampiyon-koridor çifti genelinde Saldırıya Devam rününe göre 0.8 puan daha sık kazanıyor. Saldırıya Devam başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş ve Saldırıya Devam
| Şampiyon | İlk Vuruş | Saldırıya Devam | Δ KO |
|---|---|---|---|
| 51.3% 6.937 | 50.0% 4.483 | +1.3 | |
| 40.8% 353 | 46.6% 4.215 | −5.8 | |
| 51.6% 2.601 | 47.5% 314 | +4.1 | |
| 54.0% 224 | 49.7% 189 | +4.3 | |
| 45.8% 72 | 44.6% 1.645 | +1.2 | |
| 40.0% 50 | 40.5% 84 | −0.5 | |
| 40.8% 98 | 37.0% 46 | +3.9 | |
| 43.3% 141 | 43.6% 39 | −0.3 | |
| 38.2% 68 | 44.9% 49 | −6.7 | |
| 44.4% 36 | 45.5% 77 | −1.0 |
Koridora göre
| Koridor | İlk Vuruş | Saldırıya Devam |
|---|---|---|
| Üst | 47.7% 974 | 52.0% 8.936 |
| Orman | 49.4% 3.809 | 50.9% 9.683 |
| Orta | 51.2% 5.801 | 48.0% 2.913 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 48.9% 12.398 |
| Destek | 49.6% 708 | 46.5% 1.673 |
Maç süresine göre
Dakika başına istatistikler
| İstatistik | İlk Vuruş | Saldırıya Devam |
|---|---|---|
| Şampiyonlara hasar | 886 | 834 |
| İyileştirme | 190 | 311 |
| Azaltılan hasar | 484 | 796 |
| Hedeflere hasar | 489 | 578 |
| Öldürmeler | 0,263 | 0,258 |
| Ölümler | 0,215 | 0,229 |
Ortak şampiyonlarda kafa kafaya sonuç çok yakın: İlk Vuruş ve Ölümateşi Dokunuşu, 19 şampiyon-koridor genelinde 0.5 puan farklı. Ölümateşi Dokunuşu başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş ve Ölümateşi Dokunuşu
| Şampiyon | İlk Vuruş | Ölümateşi Dokunuşu | Δ KO |
|---|---|---|---|
| 52.5% 484 | 48.7% 2.834 | +3.7 | |
| 50.0% 870 | 51.7% 143 | −1.7 | |
| 47.1% 102 | 53.8% 342 | −6.7 | |
| 44.3% 467 | 52.7% 91 | −8.4 | |
| 51.3% 6.937 | 48.1% 77 | +3.2 | |
| 52.4% 2.771 | 58.7% 75 | −6.3 | |
| 45.2% 62 | 48.1% 293 | −3.0 | |
| 51.1% 1.385 | 35.6% 45 | +15.6 | |
| 51.4% 551 | 48.9% 45 | +2.5 | |
| 45.8% 72 | 48.8% 84 | −3.0 | |
| 50.1% 541 | 45.0% 40 | +5.1 | |
| 44.4% 36 | 49.7% 3.890 | −5.3 |
Koridora göre
| Koridor | İlk Vuruş | Ölümateşi Dokunuşu |
|---|---|---|
| Üst | 47.7% 974 | 49.0% 4.064 |
| Orman | 49.4% 3.809 | 49.2% 669 |
| Orta | 51.2% 5.801 | 50.8% 9.903 |
| ADC | 50.2% 5.754 | 51.1% 5.011 |
| Destek | 49.6% 708 | 48.9% 4.705 |
Maç süresine göre
Dakika başına istatistikler
| İstatistik | İlk Vuruş | Ölümateşi Dokunuşu |
|---|---|---|
| Şampiyonlara hasar | 886 | 880 |
| İyileştirme | 190 | 193 |
| Azaltılan hasar | 484 | 520 |
| Hedeflere hasar | 489 | 312 |
| Öldürmeler | 0,263 | 0,200 |
| Ölümler | 0,215 | 0,216 |
Aynı şampiyon farkı: her iki rünle de 30'dan fazla maçı olan her şampiyon ve koridor için kazanma oranı farkı, küçük örneklemle ağırlıklandırılır. Böylece her rünü hangi şampiyonların kullandığından kaynaklanan sapma ortadan kalkar.
İlk Vuruş ve alternatifleri
Tüm adaylar bir bakışta. Aynı şampiyon sütunu, her alternatifin ikisini de alan şampiyonlarda İlk Vuruş karşısında nasıl performans gösterdiğini gösterir.
| Rün | Kazanma Oranı | Seçim Oranı | Bu rüne göre (aynı şampiyonlar) | Ortak şampiyonlar |
|---|---|---|---|---|
| 50.2% | 3.8% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | −1.1 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | −2.2 | 11 | |
| 49.1% | 9.6% | −2.8 | 30 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.4 | 27 | |
| 50.0% | 7.8% | −0.8 | 10 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.5 | 19 |
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
İlk Vuruş ve diğer rünler – Yama 26.19
İlk Vuruş mi Sihirli Yıldız mi: hangisi daha iyi?
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş, 24 şampiyon-koridor çifti genelinde Sihirli Yıldız rününe göre 1.1 puan daha sık kazanıyor. Tüm maçlarda: İlk Vuruş %50.2, Sihirli Yıldız %49.9. Sihirli Yıldız başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
İlk Vuruş mi Ölümcül Tempo mi: hangisi daha iyi?
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş, 11 şampiyon-koridor çifti genelinde Ölümcül Tempo rününe göre 2.2 puan daha sık kazanıyor. Tüm maçlarda: İlk Vuruş %50.2, Ölümcül Tempo %50.6. Ölümcül Tempo başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
İlk Vuruş mi Elektrik Ver mi: hangisi daha iyi?
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş, 30 şampiyon-koridor çifti genelinde Elektrik Ver rününe göre 2.8 puan daha sık kazanıyor. Tüm maçlarda: İlk Vuruş %50.2, Elektrik Ver %49.1. Elektrik Ver başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.
İlk Vuruş mi Kara Hasat mi: hangisi daha iyi?
Aynı şampiyonlarda İlk Vuruş, 27 şampiyon-koridor çifti genelinde Kara Hasat rününe göre 1.4 puan daha sık kazanıyor. Tüm maçlarda: İlk Vuruş %50.2, Kara Hasat %48.8. Kara Hasat başka bir ağacın temel rünü, bu yüzden değiştirmek ana ağacını da değiştirir.