Valorant'ta YORU vs VIPER eşleşmesi
Kazanma Oranı
49.5%
Maçlar
99
KDA
1.29
ADR
144

YORU vs VIPEREslesmeler

Düellocu
Yama12.06
Maçlar325,291
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme10 Nis 2026

YORU vs VIPER, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (49.5% vs 50.5%) bir beceri matchup'ıdır. 99 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

YORU Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare YORU's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
VIPER - 49.5% win rateVIPER(49.5%)
YORU - 49.5% win rate in this matchup
YORU
49.5% WR
VS
VIPER vs YORU matchup - 50.5% win rate
VIPER
50.5% WR

Who Wins the YORU vs VIPER Matchup?

VIPER wins the YORU vs VIPER matchup
Winner
VIPER
Matches: 99
49.5%
Win Rate
50.5%
1.29
Avg KDA
1.36
16.9
Avg Kills
15.4
15.9
Avg Deaths
14.9
144.2
DMG/Round
139.2
28.6%
HS %
31.9%
223
Combat Score
207
48.1%
Attack WR
46.9%
53.1%
Defense WR
51.9%

YORU vs VIPER Performance Breakdown

YORU vs VIPER matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 99 matches reveals that YORU holds a clear advantage over VIPER in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While VIPER shows strength in one category, YORU's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29YORU
1.36VIPER
Fragging capabilities are closely matched between YORU and VIPER, with KDA ratios of 1.29 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.2YORU
139.2VIPER
YORU outputs 144.2 average damage per round, edging out VIPER's 139.2 ADR. This consistent damage advantage helps YORU secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.1%YORU
46.9%VIPER
Attack-side performance is balanced between these agents, with YORU at 48.1% and VIPER at 46.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.1%YORU
51.9%VIPER
Both agents perform similarly on defense, with YORU posting a 53.1% win rate and VIPER at 51.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

YORU vs VIPER eşleşme özeti

Valorant'ta YORU vs VIPER eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 99 rekabetçi maç analizi sonucunda, VIPER %50.5 oranında kazanırken YORU %49.5 kazanıyor, bu da 1.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada VIPER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Controller eşleşmesinde, VIPER küçük bir avantaja sahip, ancak YORU iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

YORU vs VIPER fragging analizi

VIPER, Valorant'ta YORU'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

VIPER, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında YORU'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 99 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu YORU vs VIPER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. YORU alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca YORU lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.29YORU
1.36VIPER
YORU ve VIPER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, YORU ortalama 1.29 ve VIPER 1.36 kaydediyor. Sadece 0.07'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.9YORU
15.4VIPER
YORU bu doğrudan karşılaşmada VIPER'dan maç başına yaklaşık 1.4 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (16.9 vs 15.4). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu YORU'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, YORU'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak VIPER üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
15.9YORU
14.9VIPER
VIPER bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, YORU'ın 15.9 ölümüne kıyasla oyun başına 14.9 kez ölüyor. Maç başına bu 0.9 ölüm farkı, VIPER'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. YORU oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, VIPER'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
144.2YORU
139.2VIPER
YORU bu eşleşmede VIPER'dan raunt başına 5.1 daha fazla hasar uyguluyor (144.2 vs 139.2 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: YORU belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. VIPER daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
28.6%YORU
31.9%VIPER
VIPER, YORU'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 31.9%'e karşı 28.6%. Hassasiyetteki bu 3.3 yüzde puanlık fark, VIPER'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. YORU aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

YORU vs VIPER atak ve defans performansı

Attack Side
YORU
YORU48.1%
VIPER46.9%
Defense Side
YORU
YORU53.1%
VIPER51.9%

Atak tarafı analizi

YORU, bu eşleşmede VIPER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %48.1 atak turu kazanımı vs %46.9. Bu 1.3 puanlık avantaj YORU'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli VIPER oyuncuları için yeterince dar.

99 rekabetçi oyun verileri, YORU'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak VIPER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın.

Entry düellolarında, YORU hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. VIPER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. YORU entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, YORU'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. VIPER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.3 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

YORU, VIPER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %53.1'ını kazanıyor vs %51.9. Bu %1.3 puanlık avantaj, YORU'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, YORU solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.3 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. VIPER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

YORU marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. VIPER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken YORU'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.3 fark daha belirgin hale geliyor. VIPER, YORU'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

YORU haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %48.1 atak kazanma oranı ve %53.1 savunma kazanma oranı. YORU istatistiksel olarak favori olsa da, VIPER güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. YORU vs VIPER özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem YORU hem de VIPER geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. YORU hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama VIPER kesinlikle geçerli. VIPER'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için YORU'a geçmeyin.

Düellocu vs Controller dinamikleri

Düellocu (YORU) vs Controller (VIPER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. YORU'ın Düellocu yetenekleri, VIPER'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. YORU'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, VIPER'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. YORU avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

YORU, Valorant'ta 7 ajana karşı avantajlı ve 19 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. YORU'in en güçlü eşleşmesi 80.0% kazanma oranıyla GEKKO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 33.3% kazanma oranıyla VETO'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

YORU matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta YORU'in en iyi eşleşmesi nedir?

YORU'in en iyi eşleşmesi 80.0% kazanma oranıyla GEKKO'a karşıdır. YORU, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

YORU'in en zor eşleşmesi nedir?

YORU'in en zor eşleşmesi sadece 33.3% kazanma oranıyla VETO'a karşıdır. Bu rakibe karşı YORU, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

YORU'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

YORU, Valorant'ta 7 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 19 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde YORU'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde YORU oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için YORU'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

YORU'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

YORU'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer