
Bebop vs Gravesvs Graves
Graves đối chọi mạnh mẽ Bebop chỉ với tỷ lệ thắng 37.5% trong 1,009 trận. Graves bảo đảm 0.5 tiêu diệt nhiều hơn trung bình. Khi đối mặt với đối chọi này, ưu tiên các vật phẩm phòng thủ, chơi đội và tránh các cuộc trao đổi kéo dài.
Phân tích đối đầu của Bebop
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Bebop hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Bebop vs Graves?

Bebop vs Graves Tóm tắt đối đầu
The Bebop vs Graves matchup in Deadlock is một đối đầu một chiều rõ ràng. Based on 1,009 recent matches analyzed, Graves wins with a 62.6% win rate compared to Bebop's 37.5%, giving Graves a 25.1 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Graves consistently outperforms. Graves has overwhelming statistical superiority in this matchup. Bebop should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Bebop vs Graves Phân tích chiến đấu
Graves achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Bebop in the Bebop vs Graves matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Graves holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 1,009 competitive matches, Graves players can approach duels against Bebop with confidence, while Bebop players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Bebop vs Graves Phân tích kinh tế
Graves vastly out-earns Bebop by 3,062 souls on average. This substantial economic gap means Graves will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Trang bị được đề xuất cho Bebop vs Graves
Build Bebop vs Graves







This optimized build for Bebop against Graves is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 62.5% win rate disadvantage against Graves, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Diviner's Kevlar, Cheat Death, Spellslinger, and 4 more items, totaling approximately 34,400 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Graves vs Bebop







Graves's recommended build against Bebop leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Graves, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Torment Pulse, Close Quarters, Sharpshooter, and 4 more items, totaling approximately 24,000 souls Understanding Graves's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Bebop vs Graves dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 1,009 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Bebop có matchup thuận lợi với 2 tướng và matchup bất lợi với 35 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Bebop là với Pocket với tỷ lệ thắng 51.6%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 37.5%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.51% | 1,009 | 2.36 | 6.6 | 8.2 | 33,099 | 38,858 | |
| 43.33% | 938 | 2.43 | 6.7 | 8.2 | 33,548 | 39,447 | |
| 40.45% | 875 | 2.47 | 6.6 | 8.1 | 34,003 | 39,558 | |
| 46.08% | 795 | 2.61 | 6.9 | 7.8 | 33,824 | 39,234 | |
| 47.72% | 766 | 2.52 | 6.7 | 8.0 | 34,378 | 40,028 | |
| 47.31% | 756 | 2.61 | 7.1 | 8.0 | 35,006 | 40,357 | |
| 47.79% | 751 | 2.48 | 6.5 | 8.1 | 34,255 | 40,080 | |
| 47.98% | 730 | 2.65 | 6.9 | 7.8 | 34,443 | 39,603 | |
| 51.54% | 721 | 2.53 | 6.9 | 8.0 | 34,142 | 40,287 | |
| 48.37% | 693 | 2.48 | 6.9 | 8.4 | 34,150 | 40,119 | |
| 42.15% | 669 | 2.57 | 6.9 | 7.9 | 35,387 | 39,937 | |
| 46.23% | 665 | 2.52 | 6.8 | 8.0 | 33,815 | 39,516 | |
| 44.17% | 645 | 2.58 | 7.0 | 8.1 | 35,663 | 40,566 | |
| 42.47% | 642 | 2.48 | 6.5 | 8.1 | 33,869 | 38,524 | |
| 46.86% | 640 | 2.68 | 7.1 | 7.8 | 34,853 | 40,416 | |
| 48.55% | 638 | 2.56 | 6.7 | 7.9 | 33,830 | 39,088 | |
| 47.05% | 610 | 2.65 | 6.8 | 8.0 | 34,842 | 40,309 | |
| 49.91% | 609 | 2.61 | 6.4 | 7.6 | 33,043 | 39,343 | |
| 44.17% | 609 | 2.41 | 6.4 | 8.2 | 33,622 | 39,662 | |
| 47.20% | 570 | 2.55 | 6.7 | 7.6 | 33,436 | 40,051 | |
| 48.83% | 500 | 2.50 | 6.6 | 8.0 | 32,786 | 39,882 | |
| 51.59% | 499 | 2.58 | 6.7 | 7.9 | 33,654 | 40,171 | |
| 40.52% | 493 | 2.34 | 6.5 | 8.1 | 34,532 | 38,866 | |
| 48.30% | 466 | 2.51 | 6.9 | 8.1 | 33,904 | 39,922 | |
| 47.88% | 462 | 2.57 | 6.6 | 7.9 | 34,499 | 39,493 | |
| 41.15% | 459 | 2.38 | 6.3 | 8.1 | 34,051 | 40,618 | |
| 43.51% | 452 | 2.49 | 6.5 | 8.0 | 33,694 | 39,853 | |
| 41.35% | 442 | 2.48 | 6.6 | 7.9 | 33,675 | 39,593 | |
| 44.30% | 414 | 2.45 | 7.0 | 8.3 | 35,858 | 40,795 | |
| 47.35% | 404 | 2.60 | 6.7 | 7.9 | 34,159 | 40,369 | |
| 45.93% | 372 | 2.45 | 6.5 | 7.9 | 34,377 | 40,237 | |
| 49.39% | 347 | 2.76 | 6.7 | 7.4 | 33,702 | 39,974 | |
| 47.63% | 345 | 2.56 | 7.2 | 8.3 | 36,063 | 40,934 | |
| 49.17% | 332 | 2.42 | 6.2 | 8.0 | 34,746 | 39,544 | |
| 47.67% | 326 | 2.73 | 6.8 | 7.6 | 34,053 | 39,527 | |
| 49.67% | 324 | 2.53 | 6.6 | 7.9 | 33,605 | 40,122 | |
| 45.97% | 316 | 2.41 | 6.3 | 8.2 | 33,062 | 38,830 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bebop Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Bebop trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Bebop là chống lại Pocket, đạt tỷ lệ thắng 51.6%. Bebop xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Bebop là gì?
Trận đấu khó nhất của Bebop là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 37.5%. Chống lại đối thủ này, Bebop nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Bebop có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Bebop có 2 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 35 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Bebop trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Bebop trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Bebop?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Bebop bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
