
Viscous vs Gravesvs Graves
Đối đầu Viscous vs Graves cực kỳ gần với tỷ lệ thắng 47.8% vs 47.7% trong 48 trận. Viscous có một lợi thế nhẹ trong tỷ lệ giết chết. Kỹ năng cá nhân và định vị sẽ xác định kết quả nhiều hơn việc lựa chọn anh hùng trong đối đầu cân bằng này.
Viscous Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Viscous performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Viscous vs Graves Matchup?

Viscous vs Graves Tóm tắt đối đầu
The Viscous vs Graves matchup in Deadlock is một đối đầu cực kỳ sít sao nơi kỹ năng cá nhân là yếu tố quyết định. Based on 48 recent matches analyzed, Viscous wins with a 47.8% win rate compared to Graves's 47.7%, giving Viscous a 0.1 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Graves consistently outperforms. Both Viscous and Graves have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
Viscous vs Graves Phân tích chiến đấu
Viscous edges out Graves in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. With only a 3-2 margin based on 48 matches analyzed, this Viscous vs Graves matchup remains contestable for both sides. Graves shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Graves's favor.
Viscous vs Graves Phân tích kinh tế
Graves generates approximately 915 more souls than Viscous on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Graves a mid-game advantage. Viscous secures more last hits (103.5 vs 101.5), while Graves leads in denies (5.6 vs 2.3). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Viscous vs Graves
Build Viscous vs Graves







This winning build for Viscous against Graves focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 47.8% win rate against Graves, these 7 items help Viscous press the advantage and close out games efficiently. Disarming Hex, Melee Charge, Surge of Power, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Graves vs Viscous







Graves's counter-build against Viscous attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Graves players typically prioritize items that help them survive and scale. Slowing Bullets, Mercurial Magnum, Burst Fire, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing Graves's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Viscous vs Graves dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 48 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Viscous có matchup thuận lợi với 10 tướng và matchup bất lợi với 27 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Viscous là với Yamato với tỷ lệ thắng 58.8%. Matchup khó nhất là Victor với tỷ lệ thắng 32.8%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.39% | 97 | 2.71 | 4.4 | 6.4 | 37,356 | 40,631 | |
| 46.38% | 76 | 3.15 | 4.2 | 6.0 | 34,392 | 39,302 | |
| 41.54% | 67 | 2.93 | 4.0 | 5.5 | 31,606 | 36,765 | |
| 34.38% | 67 | 2.60 | 3.9 | 6.2 | 34,483 | 39,637 | |
| 32.79% | 66 | 2.83 | 4.4 | 6.0 | 36,565 | 39,611 | |
| 42.00% | 61 | 3.30 | 4.1 | 5.5 | 37,286 | 41,036 | |
| 42.37% | 59 | 2.77 | 3.5 | 6.0 | 32,686 | 39,648 | |
| 50.00% | 58 | 3.08 | 3.9 | 5.7 | 33,785 | 39,220 | |
| 50.91% | 57 | 3.73 | 4.3 | 5.3 | 35,118 | 41,908 | |
| 53.06% | 56 | 3.20 | 4.2 | 5.7 | 39,021 | 41,799 | |
| 49.02% | 55 | 3.01 | 4.4 | 6.1 | 36,956 | 40,663 | |
| 52.94% | 55 | 2.78 | 4.3 | 6.6 | 37,724 | 41,917 | |
| 43.64% | 55 | 2.96 | 4.2 | 6.1 | 39,410 | 40,896 | |
| 37.50% | 54 | 2.80 | 4.2 | 6.2 | 37,737 | 39,907 | |
| 40.82% | 54 | 2.88 | 4.7 | 6.2 | 38,858 | 41,297 | |
| 53.06% | 54 | 3.25 | 3.7 | 5.5 | 33,037 | 39,042 | |
| 42.86% | 51 | 2.70 | 3.5 | 6.1 | 33,280 | 39,371 | |
| 47.83% | 50 | 3.52 | 4.3 | 5.3 | 35,859 | 41,911 | |
| 47.83% | 48 | 3.73 | 4.3 | 5.3 | 36,523 | 42,519 | |
| 46.67% | 47 | 2.86 | 3.9 | 5.8 | 31,371 | 38,183 | |
| 44.68% | 47 | 3.27 | 4.3 | 5.1 | 35,041 | 41,267 | |
| 43.59% | 42 | 2.88 | 3.5 | 5.7 | 31,809 | 38,472 | |
| 51.43% | 39 | 2.80 | 4.3 | 6.4 | 34,080 | 37,626 | |
| 50.00% | 37 | 2.45 | 4.0 | 6.9 | 38,015 | 42,392 | |
| 48.57% | 36 | 3.21 | 4.3 | 5.9 | 37,099 | 38,895 | |
| 56.25% | 35 | 3.36 | 4.5 | 5.9 | 37,407 | 41,872 | |
| 37.14% | 35 | 2.49 | 4.3 | 6.4 | 30,527 | 38,692 | |
| 58.82% | 35 | 4.27 | 4.0 | 4.3 | 34,479 | 38,629 | |
| 48.39% | 32 | 3.20 | 3.9 | 5.3 | 33,998 | 40,510 | |
| 39.29% | 31 | 2.58 | 3.2 | 6.1 | 33,917 | 38,292 | |
| 39.29% | 29 | 3.48 | 4.1 | 4.7 | 33,804 | 38,064 | |
| 33.33% | 28 | 3.20 | 3.2 | 5.1 | 33,220 | 38,833 | |
| 46.43% | 28 | 2.96 | 3.9 | 5.9 | 39,980 | 42,434 | |
| 50.00% | 25 | 3.47 | 4.9 | 5.1 | 38,955 | 43,504 | |
| 34.78% | 24 | 2.44 | 4.0 | 6.8 | 32,049 | 38,231 | |
| 45.45% | 23 | 2.53 | 3.9 | 6.4 | 36,747 | 38,660 | |
| 41.18% | 17 | 2.74 | 3.6 | 6.0 | 29,252 | 35,636 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Viscous Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Viscous trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Viscous là chống lại Yamato, đạt tỷ lệ thắng 58.8%. Viscous xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Viscous là gì?
Trận đấu khó nhất của Viscous là chống lại Victor, chỉ với tỷ lệ thắng 32.8%. Chống lại đối thủ này, Viscous nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Viscous có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Viscous có 10 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 27 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Viscous trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Viscous trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Viscous?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Viscous bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
