
Viscous vs Remvs Rem
Đối đầu Viscous vs Rem cực kỳ gần với tỷ lệ thắng 50.1% vs 50.3% trong 1,313 trận. Viscous có một lợi thế nhẹ trong tỷ lệ giết chết. Kỹ năng cá nhân và định vị sẽ xác định kết quả nhiều hơn việc lựa chọn anh hùng trong đối đầu cân bằng này.
Phân tích đối đầu của Viscous
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Viscous hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Viscous vs Rem?

Viscous vs Rem Tóm tắt đối đầu
The Viscous vs Rem matchup in Deadlock is một đối đầu cực kỳ sít sao nơi kỹ năng cá nhân là yếu tố quyết định. Based on 1,313 recent matches analyzed, Rem wins with a 50.3% win rate compared to Viscous's 50.1%, giving Rem a 0.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Viscous consistently outperforms. Both Viscous and Rem have roughly equal chances of winning. Focus on outplaying your opponent through superior positioning, ability usage, and map awareness rather than relying on any inherent hero advantage.
Viscous vs Rem Phân tích chiến đấu
Rem edges out Viscous in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,313 matches analyzed, this Viscous vs Rem matchup remains contestable for both sides. Viscous shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Viscous's favor.
Viscous vs Rem Phân tích kinh tế
Rem generates approximately 1,116 more souls than Viscous on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Viscous secures more last hits (104.3 vs 87.3), while Viscous leads in denies (3.3 vs 2.7). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Viscous vs Rem
Build Viscous vs Rem







This optimized build for Viscous against Rem is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 49.9% win rate disadvantage against Rem, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Weakening Headshot, Spirit Rend, Debuff Reducer, and 4 more items, totaling approximately 24,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Rem vs Viscous







Rem's recommended build against Viscous leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Rem, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Spirit Lifesteal, Escalating Resilience, Unstoppable, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Understanding Rem's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Viscous vs Rem dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 1,313 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Viscous có matchup thuận lợi với 13 tướng và matchup bất lợi với 24 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Viscous là với Vyper với tỷ lệ thắng 53.6%. Matchup khó nhất là Graves với tỷ lệ thắng 41.8%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.90% | 1,654 | 3.29 | 4.6 | 5.9 | 36,781 | 41,680 | |
| 45.25% | 1,642 | 3.25 | 4.9 | 6.2 | 37,856 | 41,519 | |
| 51.87% | 1,558 | 3.39 | 4.6 | 5.8 | 36,207 | 41,053 | |
| 50.63% | 1,538 | 3.24 | 4.6 | 6.0 | 37,054 | 41,682 | |
| 47.19% | 1,456 | 3.25 | 4.5 | 5.9 | 35,927 | 40,846 | |
| 45.04% | 1,425 | 3.16 | 4.4 | 6.0 | 35,844 | 40,719 | |
| 48.07% | 1,404 | 3.27 | 4.6 | 6.0 | 36,557 | 41,885 | |
| 50.08% | 1,313 | 3.40 | 4.5 | 5.7 | 36,853 | 41,324 | |
| 50.99% | 1,308 | 3.30 | 4.6 | 6.0 | 36,456 | 41,602 | |
| 44.70% | 1,275 | 3.19 | 4.4 | 5.9 | 35,807 | 41,108 | |
| 46.73% | 1,189 | 3.38 | 4.6 | 5.7 | 35,519 | 40,253 | |
| 48.15% | 1,186 | 3.29 | 4.7 | 6.0 | 37,530 | 41,626 | |
| 45.63% | 1,084 | 3.17 | 4.5 | 5.9 | 34,907 | 41,481 | |
| 45.54% | 1,072 | 3.20 | 4.5 | 6.1 | 36,126 | 40,388 | |
| 45.06% | 1,010 | 3.27 | 4.5 | 5.8 | 36,030 | 39,912 | |
| 52.35% | 992 | 3.34 | 4.7 | 6.0 | 36,653 | 42,216 | |
| 50.33% | 989 | 3.22 | 4.5 | 5.9 | 36,326 | 41,485 | |
| 50.61% | 953 | 3.06 | 4.5 | 6.3 | 36,325 | 41,562 | |
| 48.93% | 952 | 3.41 | 4.5 | 5.8 | 35,082 | 40,559 | |
| 45.77% | 944 | 3.07 | 4.2 | 6.0 | 33,079 | 40,280 | |
| 45.29% | 920 | 3.27 | 4.4 | 5.8 | 36,917 | 41,399 | |
| 46.76% | 916 | 3.21 | 4.5 | 6.0 | 38,090 | 41,977 | |
| 44.71% | 901 | 3.30 | 4.5 | 5.8 | 36,718 | 41,716 | |
| 41.81% | 852 | 3.38 | 4.7 | 5.7 | 35,597 | 41,948 | |
| 49.17% | 828 | 3.38 | 4.7 | 6.0 | 36,904 | 42,435 | |
| 50.21% | 779 | 3.31 | 4.6 | 5.8 | 37,272 | 41,672 | |
| 51.85% | 733 | 3.45 | 4.8 | 5.9 | 37,358 | 42,404 | |
| 48.09% | 726 | 3.28 | 4.6 | 6.0 | 38,095 | 41,606 | |
| 46.03% | 721 | 3.35 | 4.6 | 5.9 | 36,833 | 40,892 | |
| 43.90% | 715 | 3.14 | 4.6 | 6.0 | 36,796 | 41,176 | |
| 48.47% | 696 | 3.31 | 4.8 | 6.0 | 36,162 | 41,464 | |
| 53.53% | 655 | 3.25 | 4.4 | 5.8 | 34,495 | 41,969 | |
| 52.84% | 612 | 3.46 | 4.9 | 5.9 | 37,144 | 42,116 | |
| 45.68% | 567 | 3.25 | 4.4 | 5.8 | 36,079 | 42,606 | |
| 45.90% | 547 | 3.23 | 4.4 | 5.7 | 37,630 | 41,251 | |
| 53.65% | 491 | 3.48 | 4.7 | 5.6 | 35,121 | 40,440 | |
| 52.13% | 441 | 3.49 | 4.6 | 5.6 | 36,096 | 42,201 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Viscous Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Viscous trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Viscous là chống lại Vyper, đạt tỷ lệ thắng 53.6%. Viscous xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Viscous là gì?
Trận đấu khó nhất của Viscous là chống lại Graves, chỉ với tỷ lệ thắng 41.8%. Chống lại đối thủ này, Viscous nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Viscous có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Viscous có 13 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 24 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Viscous trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Viscous trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Viscous?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Viscous bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
