
- Tỉ Lệ Thắng
- 21.3%
- Pick Rate
- 5.3%
- Δ so với TB
- +7.5
Armaments Skill
- Loại
- Skill
- Độ Hiếm
- Common
- Chi Phí
- 1
- Class
- Ironclad
- Tác Giả
- Dakota Chinnick
- Phương Pháp
- Phương Pháp Dữ Liệu
Gain 5 Block. Upgrade a card in your Hand.
Armaments có tốt trong Slay the Spire 2 không?
Armaments là a skill Ironclad common trong Slay the Spire 2. Trong chiến đấu nó kích hoạt như sau: Gain 5 Block. Upgrade a card in your Hand. Hiện tại nó kém hơn hầu hết các lựa chọn thay thế, nằm ở tier D trong bảng xếp hạng lá bài Slay the Spire 2 của chúng tôi.
Qua 1327 run được ghi nhận, những bộ bài dùng nó thắng 21.3% số lần, vượt trội rõ rệt mức trung bình 13.8%, hơn 7.5%. Đây là một lựa chọn kén hơn, chỉ xuất hiện trong 5.3% số bộ bài có thể dùng nó. Dữ liệu đề xuất gần như huề nhau — 19.3% số lần đề xuất được chọn, 21.1% cho các lượt chơi đã chọn so với 20.0% cho các lượt bỏ qua — mức lợi khi chọn chỉ +1.0% trên 1086 lượt chơi đã phân định thắng thua. Người chơi Regent giữ nó trong 0.3% số run của họ, nên nó là cảnh quen thuộc trong những bộ bài đó. Trung bình nó xuất hiện 1.2 lần trong các bộ bài chọn nó.
Nó thể hiện tốt nhất bên cạnh Mad Science — cùng nhau chúng tạo ra mức xoay chuyển +28.3% về tỉ lệ thắng. Nó cũng có sự ăn ý mạnh mẽ với relic History Course, giúp dịch chuyển tỉ lệ thắng của nó +42.5%. Ở 1 năng lượng, nó được nâng cấp trong 56.5% số run và thường gia nhập bộ bài quanh tầng 12.
Đó là 280 thắng, 1036 chết, và 11 run bỏ dở với nó trong bộ bài. Trận đánh thường kết liễu run cầm nó nhất là Kaiser Crab Boss, kết thúc 7.4% số lần nó xuất hiện. Đọc tiếp để xem phân tích đầy đủ về synergy, class và mối đe dọa của Armaments nhằm quyết định nó có xứng một suất trong run Ironclad của bạn không.
Tỉ Lệ Thắng & Pick Rate Của Armaments
Tỉ lệ thắng 21.3% của Armaments vượt mức trung bình 13.8% của mọi bộ bài 7.5%, khoảng cách được biểu thị bên dưới.
Kết Quả Run Với Armaments
Armaments có 280 thắng và 1047 thua qua 1327 run được theo dõi (21.1% thắng); run bỏ dở tính là thua.
- Thắng 21.1%
- Thua 78.9%
Chọn hay bỏ qua: Armaments
Trong 6286 lần đề xuất đã ghi nhận, Armaments được chọn 19.3% số lần, và việc chọn nó mang lại +1.0% mức lợi khi chọn — 21.1% cho các lượt chơi đã chọn so với 20.0% cho các lượt bỏ qua, trên 1086 lượt chơi đã phân định thắng thua.
Được chọn 1214 lần trong 6286 lần đề xuất.
Tỉ lệ chọn khi được đề xuất tính theo số lần đề xuất, không phải số lượt chơi: trong số những lần trò chơi đưa ra lựa chọn này, nó được chọn bao nhiêu lần. Con số này khác với tỉ lệ lượt chơi cuối cùng có nó.
Mức lợi khi chọn là chênh lệch đã hiệu chỉnh theo cỡ mẫu giữa các lượt chơi đã chọn và các lượt chơi đã bỏ qua lựa chọn đó. Đây là cách xếp hạng công bằng, vì tỉ lệ thắng thô thường đẩy các mẫu nhỏ nhất lên đầu.
Khi nào nên lấy Armaments
Armaments mạnh nhất khi gia nhập bộ bài ở Màn 3, nơi các lượt chơi thắng 54.4% trên 90 lượt chơi — một trong 4 thời điểm lấy bài đã ghi nhận.
Tỉ lệ thắng của các lượt chơi theo màn mà Armaments gia nhập bộ bài. Các màn chưa đạt ngưỡng mẫu chỉ hiển thị số lượt chơi.
Lá Bài Tốt Nhất Để Ghép Với Armaments
Xếp theo mức tăng tỉ lệ thắng, Armaments thể hiện tốt nhất khi đi cùng Mad Science (+28.3%), Folly (+27.3%), and Mayhem (+27.2%).
Dựa trên mẫu đồng xuất hiện nhỏ — hãy xem đây là tín hiệu ban đầu, không phải kết luận cuối cùng.
Relic Tốt Nhất Cho Armaments
Armaments kết hợp tốt nhất với các relic History Course (+42.5%), Sword of Jade (+38.5%), and Lizard Tail (+33.2%), xếp theo mức tăng tỉ lệ thắng.
Dựa trên mẫu đồng xuất hiện nhỏ — hãy xem đây là tín hiệu ban đầu, không phải kết luận cuối cùng.
Chi Tiết Lá Bài Armaments
Armaments là a skill common tốn 1 năng lượng; nó được nâng cấp trong 56.5% số run và thường được nhặt vào khoảng tầng 12.
Gain 5 Block. Upgrade a card in your Hand.
Điều Gì Kết Liễu Run Với Armaments
Những kẻ kết liễu run phổ biến nhất của Armaments là Kaiser Crab Boss (7.4%), The Insatiable Boss (5.0%), and Knowledge Demon Boss (5.0%).
- Kaiser Crab Boss7.4% số run
- The Insatiable Boss5.0% số run
- Knowledge Demon Boss5.0% số run
- Test Subject Boss4.7% số run
- Decimillipede Elite4.6% số run
Giành lợi thế chiến thắng
Overlay thời gian thực, tự động theo dõi trận đấu và công cụ độc quyền — mọi thứ bạn cần để leo hạng, miễn phí trên PC.
- Overlay trong game
- Tự động theo dõi trận đấu
- Công cụ độc quyền trên Desktop
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Armaments – Câu Hỏi Thường Gặp
Armaments có tốt trong Slay the Spire 2 không?
Qua 1327 run được theo dõi, Armaments có tỉ lệ thắng 21.3% — +7.5% trên mức bộ bài trung bình. Tỉ lệ thắng phản ánh tần suất những run chứa lá bài này kết thúc bằng chiến thắng.
Armaments làm gì trong Slay the Spire 2?
Armaments tốn 1 năng lượng. Gain 5 Block. Upgrade a card in your Hand.
Armaments thuộc class nào trong Slay the Spire 2?
Armaments là a Skill Common của Ironclad.
Armaments có đáng nâng cấp trong Slay the Spire 2 không?
Armaments có thể được nâng cấp tại điểm nghỉ để cải thiện hiệu ứng.
Relic tốt nhất cho Armaments là gì?
Trong các run được theo dõi, Armaments thể hiện tốt nhất khi đi cùng History Course, giúp tăng tỉ lệ thắng của nó +42.5% qua 20 run chung.
Có nên lấy Armaments khi được đề xuất không?
Người chơi chọn Armaments trong 19.3% số lần đề xuất trên tổng 6286 lần đã ghi nhận. Các lượt chơi đã chọn thắng 21.1% (1086 lượt chơi đã phân định thắng thua) so với 20.0% của các lượt bỏ qua (2116 lượt chơi đã phân định thắng thua) — chênh lệch +1.1%, và mức lợi khi chọn là +1.0% sau khi hiệu chỉnh theo cỡ mẫu.
Xem Thêm
So sánh Armaments với phần còn lại của những lá bài, relic và class tốt nhất trong Slay the Spire 2 bên dưới.