Đối đầu Harbor vs Yoru trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
55.6%
Trận
9
KDA
1.46
ADR
143

Harbor vs YoruDoi dau

Kiểm soát
Ban cap nhat12.06
Trận325,291
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi12 thg 4, 2026
Tác GiảDakota Chinnick

Phân tích matchup Harbor vs Yoru: Harbor thống trị với tỷ lệ thắng 55.6% qua 9 trận. Fragging vượt trội (1.46 KDA) mang lại cho Harbor lợi thế rõ ràng. Xem thống kê tấn công/phòng thủ và phân tích chiến đấu.

Harbor Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Harbor's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 55.6% win rateYoru(55.6%)
Harbor - 55.6% win rate in this matchup
Harbor
55.6% WR
VS
Yoru vs Harbor matchup - 44.4% win rate
Yoru
44.4% WR

Who Wins the Harbor vs Yoru Matchup?

Harbor wins the Harbor vs Yoru matchup
Winner
Harbor
Matches: 9
55.6%
Win Rate
44.4%
1.46
Avg KDA
1.33
15.7
Avg Kills
14.4
14.4
Avg Deaths
13.7
143.0
DMG/Round
136.5
36.9%
HS %
30.3%
218
Combat Score
204
46.6%
Attack WR
48.7%
51.3%
Defense WR
53.4%

Harbor vs Yoru Performance Breakdown

Harbor vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

The Harbor vs Yoru matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 9 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.46Harbor
1.33Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Harbor and Yoru, with KDA ratios of 1.46 and 1.33 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
143.0Harbor
136.5Yoru
Harbor outputs 143.0 average damage per round, edging out Yoru's 136.5 ADR. This consistent damage advantage helps Harbor secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
46.6%Harbor
48.7%Yoru
Yoru shows stronger attack-side performance with a 48.7% win rate versus Harbor's 46.6%. When your team needs to plant the spike, Yoru provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
51.3%Harbor
53.4%Yoru
Defensive capabilities favor Yoru at 53.4% win rate compared to Harbor's 51.3%. When holding sites against enemy pushes, Yoru provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Tóm tắt đối đầu Harbor vs Yoru

Trận đấu Harbor vs Yoru trong Valorant là một đối đầu thống trị nơi một đặc vụ vượt trội đáng kể. Dựa trên 9 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Harbor thắng 55.6% so với 44.4% của Yoru, chênh lệch 11.1 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở độ chính xác headshot, nơi Harbor luôn vượt trội. Trong trận đấu Kiểm soát vs Duelist này, Harbor có ưu thế áp đảo trong trận đấu tướng này. Yoru không bao giờ nên tham gia các trận chiến cô lập với Harbor và phải hoàn toàn dựa vào phối hợp đội, utility và crossfire để cạnh tranh hiệu quả.

Phân tích fragging Harbor vs Yoru

Harbor thắng thống kê fragging chống lại Yoru trong Valorant

Harbor giành 4 trong 5 chỉ số fragging trong trận đấu Harbor vs Yoru, thiết lập sự vượt trội cơ học rõ ràng với lợi thế trong KDA efficiency, kill production, damage output. Phân tích của chúng tôi về 9 trận xếp hạng cho thấy Harbor liên tục vượt trội Yoru trong các kịch bản chiến đấu trực tiếp. Trong khi Yoru quản lý để thắng chỉ số còn lại, bức tranh tổng thể ủng hộ Harbor trong các cuộc đấu súng. Người chơi Yoru nên chơi quanh điểm mạnh duy nhất của họ trong khi giảm thiểu tiếp xúc ở các khu vực nơi Harbor thống trị.

KDA Trung Bình
1.46Harbor
1.33Yoru
Harbor có lợi thế KDA nhẹ trong trận đấu này, ghi nhận 1.46 so với 1.33 của Yoru. Trong khi sự khác biệt 0.13 điểm này cho thấy Harbor có xu hướng dẫn trước trong các giao tranh, khoảng cách vẫn đủ nhỏ để người chơi Yoru có kỹ năng có thể vượt qua thông qua vị trí tốt hơn, thời điểm utility hoặc đơn giản là thắng các cuộc đấu aim quan trọng. Dữ liệu gợi ý rằng kit của Harbor có thể cung cấp công cụ tốt hơn một chút để đảm bảo kill trong khi sống sót, nhưng người chơi Yoru không nên cảm thấy bất lợi khi chiến đấu trong trận đấu này.
Hạ Gục TB
15.7Harbor
14.4Yoru
Harbor đảm bảo khoảng 1.2 kill nhiều hơn mỗi trận so với Yoru trong cuộc đối đầu trực tiếp này (15.7 vs 14.4). Trong suốt một trận đấu 20+ round điển hình, điều này chuyển thành Harbor đóng góp thêm một số tiêu diệt cho nỗ lực của đội. Khoảng cách cho thấy phong cách chơi hoặc kit của Harbor cung cấp cơ hội đảm bảo kill tốt hơn một chút, mặc dù Yoru có thể bù đắp thông qua hỗ trợ utility vượt trội, giữ site hoặc clutch.
Chết TB
14.4Harbor
13.7Yoru
Yoru sống lâu hơn trong trận đấu này, chết 13.7 lần mỗi trận so với 14.4 chết của Harbor. Sự khác biệt 0.8 chết mỗi trận này có nghĩa là Yoru có sẵn cho nhiều round hơn, đóng góp vào các kịch bản cuối round và tình huống clutch thường xuyên hơn. Người chơi Harbor nên xem xét vị trí và thời điểm hung hăng của họ — dữ liệu gợi ý cách tiếp cận của Yoru với các cuộc đấu này mang lại kết quả sống sót tốt hơn.
Sát thương/Hiệp
143.0Harbor
136.5Yoru
Harbor gây thêm 6.6 sát thương mỗi round so với Yoru trong trận đấu này (143.0 vs 136.5 ADR). Mặc dù không áp đảo, khoảng cách này tích lũy có ý nghĩa trong suốt một trận đầy đủ: Harbor đóng góp nhiều chip damage, assist và gần-kill để chuẩn bị cho đồng đội hơn đáng kể. Yoru có thể thu hẹp khoảng cách này thông qua các mô hình trade tốt hơn, đảm bảo sát thương của họ dẫn đến tiêu diệt thực tế thay vì chỉ đánh dấu đối thủ rồi thoát hoặc được heal.
HS %
36.9%Harbor
30.3%Yoru
Sự chênh lệch phần trăm headshot giữa Harbor và Yoru là đáng kể: 36.9% so với 30.3%, chênh lệch 6.6 điểm. Harbor liên tục thể hiện độ chính xác aim vượt trội hơn nhiều trong trận đấu này, biến các trade tiềm năng thành kill sạch và sống sót qua các cuộc chạm trán sẽ giết chết người chơi ít chính xác hơn. Đối với Yoru, thách thức Harbor trong một cuộc đấu aim công bằng là không khôn ngoan về mặt thống kê. Thành công đòi hỏi tạo ra các trận đấu không công bằng — off-angle, kết hợp utility, áp lực nhiều người — nơi lợi thế aim của Harbor không thể biểu hiện đầy đủ.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Harbor vs Yoru

Attack Side
Yoru
Harbor46.6%
Yoru48.7%
Defense Side
Yoru
Harbor51.3%
Yoru53.4%

Phân tích phe tấn công

Yoru thể hiện lợi thế tấn công khiêm tốn so với Harbor trong trận đấu này, chuyển đổi 48.7% round tấn công so với 46.6%. Lợi thế 2.1 điểm này cho Yoru khả năng chiếm site tốt hơn một chút, nhưng khoảng cách vẫn đủ hẹp cho người chơi Harbor có kỹ năng.

Dữ liệu từ 9 game thi đấu cho thấy kit của Yoru cung cấp công cụ tốt hơn một chút cho các tình huống tấn công. Tuy nhiên, đội Harbor không nên thay đổi đột ngột cách tiếp cận — thay vào đó tập trung vào timing thực hiện chặt chẽ hơn và phối hợp chuỗi utility chính xác hơn.

Khi lấy các cuộc đấu entry, Yoru có lợi thế thống kê nhẹ nhưng không đủ để thay đổi cách tiếp cận cơ bản. Người chơi Harbor vẫn nên tự tin lấy entry khi có thông tin tốt. Yoru có thể chơi hung hăng hơn một chút ở entry.

Trong tình huống post-plant, lợi thế nhẹ của Yoru có thể đến từ utility tốt hơn để từ chối tháo gỡ. Harbor nên bù đắp bằng cách thận trọng hơn về vị trí post-plant. Khoảng cách 2.1 điểm có thể được trung hòa thông qua các nguyên tắc post-plant thông minh.

Phân tích phe phòng thủ

Yoru cho thấy khả năng phòng thủ tốt hơn một chút so với Harbor, thắng 53.4% round phòng thủ so với 51.3%. Lợi thế 2.1 điểm phần trăm này cho thấy kit của Yoru cung cấp công cụ tốt hơn một chút cho chơi phía CT.

Khi quyết định phân công site, Yoru có thể tự tin hơn khi nhận vai trò neo solo. Lợi thế phòng thủ 2.1% của họ có thể đến từ utility trì hoãn tốt hơn hoặc thu thập thông tin vượt trội. Harbor nên xem xét ghép cặp với đồng đội trên site.

Yoru thể hiện khả năng retake tốt hơn một chút. Harbor nên tập trung vào retake với ưu thế số lượng — đừng lấy retake anh hùng 1v1 chống Yoru khi bạn có thể đợi đồng đội.

Trong round eco và force buy, khoảng cách 2.1% trở nên rõ rệt hơn. Harbor nên thận trọng hơn với aggro eco chống Yoru và ưu tiên tiết kiệm cho full buy nơi utility đội có thể bù đắp bất lợi cá nhân.

Phân tích tổng thể các phe

Yoru giữ lợi thế rõ ràng ở cả tấn công (48.7%) và phòng thủ (53.4%), thiết lập là lựa chọn vượt trội trong trận đấu Harbor vs Yoru bất kể side map.

Lợi thế của Yoru được giữ trên tất cả loại map và đội hình. Đội Harbor nên xem xét đội hình có thể che phủ điểm yếu — ghép Harbor với các đặc vụ fragging mạnh.

Để leo rank cụ thể, Yoru là pick tốt hơn một cách khách quan trong trận đấu này. Nếu bạn thoải mái như nhau ở cả hai đặc vụ, luyện Yoru cung cấp lợi thế rank đo lường được. Người chơi Harbor nên tập trung vào teamplay và giá trị utility.

Phán quyết rõ ràng: Yoru thắng trận đấu này ở cả hai side map. Lợi thế kết hợp 4.2 điểm phần trăm đại diện cho lợi thế thống kê có ý nghĩa. Harbor không phải không chơi được, nhưng đối mặt với trận chiến khó khăn.

Động lực Kiểm soát vs Duelist

Động lực Kiểm soát (Harbor) vs Duelist (Yoru) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Kiểm soát của Harbor phục vụ mục đích khác với kit Duelist của Yoru, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Kiểm soát tương tác với lối chơi phản công của Duelist là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Kiểm soát của Harbor có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Duelist của Yoru phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Yoru cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Harbor có các trận đối đầu thuận lợi với 3 điệp viên và đối đầu bất lợi với 5 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Harbor là với Jett với tỷ lệ thắng 72.7%. Đối đầu khó khăn nhất là Sova ở mức tỷ lệ thắng 13.3%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Harbor matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
18.75%161.44133.128.9%42.6%43.6%
13.33%151.20113.833.5%34.1%46.9%
72.73%111.44120.630.1%41.7%65.4%
36.36%111.39134.925.0%41.6%46.5%
55.56%91.46143.036.9%46.6%51.3%
25.00%81.47130.231.1%41.2%48.1%
50.00%61.42132.632.9%47.1%55.7%
25.00%41.22111.331.4%51.2%40.9%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Câu hỏi thường gặp

Đối đầu tốt nhất của Harbor trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Harbor là với Jett, đạt tỷ lệ thắng 72.7%. Harbor xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Harbor là gì?

Đối đầu khó nhất của Harbor là với Sova, chỉ với tỷ lệ thắng 13.3%. Khi đối mặt với đối thủ này, Harbor nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Harbor có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Harbor có 3 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 5 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Harbor như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Harbor trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Harbor để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Harbor?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Harbor bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Kiểm soát Khác