
- 胜率
- 50.7%
- 选用率
- 3.0%
- 禁用率
- 8.6%
战争之影 打野出装:装备与鞋子
- 版本
- 26.22
- 对局数
- 3,867
- 路线
- 打野
- Tier
- 翡翠+
- 最后更新
- 2026年11月14日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
基于 26.22 版本 3,867 场排位 翡翠+ 打野对局,战争之影 玩家最常做的装备是 死亡之舞(69% 的对局)、朔极之矛(67%)和 无穷饥渴(43%),搭配 明朗之靴、风暴掠袭者的狂涌,技能主升 Q > W > E。下方列出装备成型时间、所有替代方案,以及玩家实际选择的鞋子、出门装和召唤师技能。
- 最常做的装备
- 死亡之舞 · 朔极之矛 · 无穷饥渴69% · 67% · 43% 的对局
- 鞋子
- 明朗之靴64% 的对局
- 基石符文
- 风暴掠袭者的狂涌92% 的对局
- 技能加点
- Q > W > E
- 首件装备
- 风行狐幼体0.1 分钟成型
最佳战争之影出装 - 最高胜率装备
前期出装顺序
最佳召唤师技能

Smite + Ghost67.5%胜率98.9%选取率
出装统计
战争之影最热门的出门装是Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward,胜率65.2%,选取率15.1%。
- 死亡之舞 S梯队

死亡之舞
3,30053.87%胜率+3.21%胜率差67.48%选取率 - 黑色切割者 S梯队

黑色切割者
3,00055.00%胜率+4.34%胜率差35.74%选取率 - 无穷饥渴 S梯队

无穷饥渴
3,10059.69%胜率+9.03%胜率差42.35%选取率
理论构筑你的下一套战争之影出装
任意搭配装备组合——哪怕偏离主流出装——用数千场真实战争之影对局进行验证。锁定出装前即刻查看胜率、KDA、伤害以及每件装备的实际影响。
- 任意装备组合——包括冷门搭配
- 数千场真实对局
- 按段位与对局时长查看胜率

98% 的 战争之影 玩家首先做出 风行狐幼体,其中 50.9% 取胜。第一件装备的成型时间中位数为 0:06(25 至 75 百分位:0:06 至 0:12)。
第一件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 50.9% | 98.2% | 0:06 | 3,874 | |
| 48.1% | 0.7% | 0:12 | 27 | |
| 35.6% | 1.1% | 0:12 | 45 |
前两件装备
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 57.3% | 6.8% | 10:30 | 260 | |
| 51.7% | 23.5% | 9:42 | 900 | |
| 50.0% | 55.2% | 11:18 | 2,109 |
三件核心
| 出装 | 胜率 | 选取率 | 成型时间 | 对局数 |
|---|---|---|---|---|
| 56.8% | 5.0% | 18:06 | 169 | |
| 57.8% | 3.2% | 15:18 | 109 | |
| 51.0% | 29.7% | 18:18 | 1,015 |
各阶段保留购买顺序,因此"先 A 后 B"与"先 B 后 A"分开统计。成型时间指该阶段最后一件装备的购买时间。鞋子单独统计。
97% 的 战争之影 玩家按 Q > W > E 主升技能,采用该顺序的 3,780 场对局胜率为 50.9%。表格显示每一级最常加的技能。
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W:3% 的对局,胜率 41.3%
- 朔极之矛 S梯队

朔极之矛
3,10050.41%胜率-0.25%胜率差65.63%选取率 - 狂妄 S梯队

狂妄
2,80051.94%胜率+1.28%胜率差23.51%选取率
- 暴食胫甲 S梯队

暴食胫甲
1,10053.04%胜率+2.38%胜率差12.51%选取率
此战争之影出装中所有装备的综合属性统计。
移动速度:45
护甲:50
攻击伤害:270
生命值:850
出装比较
这套战争之影物理伤害输出出装专为希望在League of Legends中最大化影响力的玩家优化。67.3% 的胜率仅来自 458 场对局,请视为观察结果而非已验证的优势。 这套出装的核心优势包括卓越的物理伤害输出,装备提供270总攻击力和大量生命值池,提高生存能力。这套战争之影出装具有灵活性,适合大多数阵容,提供伤害和实用性的平衡。 在确定情境装备时考虑敌方阵容,以最大化战争之影的效用。 总金币消耗为16,400,这套战争之影出装在后期成长。专注于高效发育,在打大型团战前先完成死亡之舞、黑色切割者和无穷饥渴以达到强势期。 要获得这套战争之影出装的最佳效果,请专注于正确的出装时机、团战中的走位,以及根据每局比赛面临的具体挑战调整你的情境装备。
优势
- 卓越的物理伤害输出,装备提供270总攻击力
- 大量生命值池,提高生存能力
与战争之影出装相似的英雄
战争之影 对局一览
战争之影 在打野被谁克制、克制谁、和谁搭配最好,按置信区间而非原始胜率排序。胜率均为 战争之影 的胜率。
战争之影 打野 鞋子、出门装与召唤师技能(版本 26.22)
3,867 场大多数 战争之影 打野 玩家首件出 风行狐幼体(98% 的对局),中位完成时间为 0.1 分钟。 常用鞋子为 明朗之靴(64%)。 标准召唤师技能为 幽灵疾步 + 惩戒(98%)。 通常出门装为 风行狐幼体 + 侦察守卫。
战争之影 出门装
战争之影 召唤师技能
| 选项 | 使用率 | 胜率 | 场次 |
|---|---|---|---|
| 98.1% | 50.7% | 3,795 | |
| 1.3% | 44.2% | 52 |
每个选项都列出本版本排位赛中的选取率、胜率和场次。少于 40 场的选项不予显示。
战争之影 打野 全部装备胜率
本版本 战争之影 玩家最常做的成装,以及每件出现的对局比例和胜率。功能性装备选取率低是有原因的——请结合场次看胜率。
战争之影 出装模拟器
规划出装
从 战争之影 最常见的核心装开始,替换装备查看总价和属性。所选装备包含玩家实际常做的三件核心装时,会显示其记录胜率。
该核心装在我们的排位数据中:1,015 场,胜率 51%。
- 攻击力
- 105
- 生命值
- 450
- 护甲
- 50
- 技能急速
- 25
- 移动速度
- 45
See Also
战争之影 社区出装
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