灰烬城堡

每个世界
100
规模
20–30

一处位于 灰烬之地 的地表营地,以中心点向外搭建。

生成方式

生态域灰烬之地
每个世界100
规模半径 32 米
房间池12

它不采用房间图,而是以中心点为起点在 32 米范围内向外散布构件,因此更像一处聚落而非走廊。

房间内容无法从游戏文件读取:房间由场景包中的资源 GUID 引用,而资源清单并未收录这些包,因此某个房间里的箱子与刷怪点无法在此列出。

与其他地牢共用房间池

灰烬城堡 的房间并非专属。《英灵神殿》里的每个房间都带着一份“可以出现在哪些地牢”的名单,因此两套生成器可以从彼此重叠的房间池中抽取房间——清完其中一座,另一座你基本上也已经看过了。

Ashland Ruins12 个房间中的 9 个

灰烬城堡 生成于 灰烬之地,世界会尝试放置 100 处。它是地表营地而非室内结构:构件依据世界种子,以中心点为起点散布在约 32 米范围内,因此没有两处长得一样。

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报告问题

灰烬城堡 常见问题

《英灵神殿》中 灰烬城堡 在哪里?

在 灰烬之地。世界生成每个世界会尝试放置 100 处,并保留那些找到合法位置的。

灰烬城堡 有多大?

从中心算起大约覆盖 32 米。作为地表营地它没有房间——构件在该半径内向外摆放,因此形状每次都不同。

在哪里能找到灰烬城堡?

在灰烬之地。世界生成器每个世界尝试放置 100 次,所以你实际能遇到几处,取决于你的种子生成了多少该生物群系。

灰烬城堡为什么看起来像另一座地下城?

因为它抽取的是同一批房间。Ashland Ruins与它共用一部分房间池,所以尽管布局每次重新生成,走廊仍然眼熟。

灰烬城堡里面有什么战利品?

箱子和刷怪点位于各个房间的预制件内部,而游戏通过一个不在随游戏分发的资源索引中的 GUID 引用它们——所以我们宁可不列战利品表,也不去猜。能说的是它所处的生物群系(这决定了生物),以及它抽取的房间池。