生成方式
生态域平原
每个世界200
规模半径 30 米
房间池17
它不采用房间图,而是以中心点为起点在 30 米范围内向外散布构件,因此更像一处聚落而非走廊。
房间内容无法从游戏文件读取:房间由场景包中的资源 GUID 引用,而资源清单并未收录这些包,因此某个房间里的箱子与刷怪点无法在此列出。
Goblin Camp 生成于 平原,世界会尝试放置 200 处。它是地表营地而非室内结构:构件依据世界种子,以中心点为起点散布在约 30 米范围内,因此没有两处长得一样。
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电脑上的《英灵神殿》资料库
游戏文件中的全部物品、生物、配方和首领,外加制作、餐食、舒适度和武器对战规划器——放在《英灵神殿》旁边的桌面应用里。PC 端免费。
- 物品、生物与首领
- 制作与餐食规划器
- 桌面端专属工具
Goblin Camp 常见问题
《英灵神殿》中 Goblin Camp 在哪里?
在 平原。世界生成每个世界会尝试放置 200 处,并保留那些找到合法位置的。
Goblin Camp 有多大?
从中心算起大约覆盖 30 米。作为地表营地它没有房间——构件在该半径内向外摆放,因此形状每次都不同。
在哪里能找到Goblin Camp?
在平原。世界生成器每个世界尝试放置 200 次,所以你实际能遇到几处,取决于你的种子生成了多少该生物群系。
Goblin Camp里面有什么战利品?
箱子和刷怪点位于各个房间的预制件内部,而游戏通过一个不在随游戏分发的资源索引中的 GUID 引用它们——所以我们宁可不列战利品表,也不去猜。能说的是它所处的生物群系(这决定了生物),以及它抽取的房间池。