生成方式
生态域黑森林
每个世界200
规模3–15 个房间
房间池12
每次生成从入口开始,从其 12 间的主题房间池中接入房间,直到达到房间数或接口耗尽;这正是同一世界中两处只共享主题、不共享布局的原因。
房间内容无法从游戏文件读取:房间由场景包中的资源 GUID 引用,而资源清单并未收录这些包,因此某个房间里的箱子与刷怪点无法在此列出。
诡秘墓穴(半埋式) 生成于 黑森林,世界会尝试放置 200 处。一次生成会从 12 间的房间池中拼出 3 到 15 个房间,依据世界种子,因此主题固定而布局不固定。房间内容不在可读的游戏数据中,所以某个房间里有什么只能实际去一趟才知道。
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电脑上的《英灵神殿》资料库
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诡秘墓穴(半埋式) 常见问题
《英灵神殿》中 诡秘墓穴(半埋式) 在哪里?
在 黑森林。世界生成每个世界会尝试放置 200 处,并保留那些找到合法位置的,因此探索途中自然会遇到,而不需要刻意寻找。
诡秘墓穴(半埋式) 有多大?
每次生成会从 12 间的房间池中拼出 3 到 15 个房间,所以即便在同一个世界里,布局每次都不同,主题则保持一致。
在哪里能找到诡秘墓穴(半埋式)?
在黑森林。世界生成器每个世界尝试放置 200 次,所以你实际能遇到几处,取决于你的种子生成了多少该生物群系。
诡秘墓穴(半埋式)有多大?
3 到 15 个房间,从 12 个候选中抽取。布局按实例生成,所以同一个世界里的两处并不是同一座地下城。
诡秘墓穴(半埋式)里面有什么战利品?
箱子和刷怪点位于各个房间的预制件内部,而游戏通过一个不在随游戏分发的资源索引中的 GUID 引用它们——所以我们宁可不列战利品表,也不去猜。能说的是它所处的生物群系(这决定了生物),以及它抽取的房间池。