大剑,Valor Mortis 中的武器

大剑 刀剑 · 最高10级

刀剑强力只能格挡(不能招架)
伤害(1级)
50
伤害(10级)
100
最高等级
10
升级特性
5

大剑是Valor Mortis中的刀剑类武器(强力)。1级伤害50,满级10级伤害100(+100%),按最高伤害在3把刀剑中排第1。升满需要16个材料(6× 粗糙刀刃材料、6× 纯净刀刃材料、3× 精炼刀刃材料、1× 极致刀刃材料),升级树共有5个特性。

伤害
50 → 1001级 → 10级
架势
15每击架势伤害(1级)
最高等级
10升满需16个材料
升满所需催化剂
45,000另需1个商人不出售的材料
升级特性
51处二选一
获取方式
诅咒幽谷最近的冥灯:深水区
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大剑好用吗?我们的评价

计算得出

依据其属性、特性和招式,分析大剑的玩法、优势与短板。

玩法
大剑是重击手:1级50点伤害,10级100点,在每个等级都是刀剑中最高的,每次命中造成15点架势伤害。它不能招架,只能格挡,轻攻击连段为三段,每段消耗25点耐力。瞄准键可通过剑身释放异变:燃烧波(60至132点伤害,累积点燃),按住则为淤滞波(40至130点伤害)。狂暴之势(2级)随每次攻击累积,可强化下一次重攻击(2倍伤害和架势伤害)或降低下一次冥灵蛋白异变的消耗,嗜血渴望(10级)在你消耗它时回复30点生命值。
优点
  • 每个等级都是刀剑中伤害最高的(50至100)
  • 对每个Boss所需的命中次数最少(10级击杀实体只需50下轻攻击)
  • 每次命中15点架势伤害(军刀5,刺剑3)
  • 瞄准键释放燃烧波和淤滞波
  • 皮肉之伤(8级)降低攻击时受到的伤害
缺点
  • 无法招架
  • 轻攻击消耗25点耐力,蓄力攻击35点
  • 轻攻击连段只有三段
  • 只能在诅咒幽谷(第6区域)获得
适配琥珀
玻璃士兵(近战伤害+20%至30%)和完美主义叠加在它的重击上效果出色,战士之怒(击杀后8秒内伤害+10%至30%)让敌群接连倒下。狂徒之握(点燃和淤滞累积+30%至50%)能强化剑波,代价是你自身的抗性,不灭躯壳则可与铜墙铁壁特性搭配应对爆炸。

大剑概览

游戏数据

武器特性与游戏内描述,以及它与其他刀剑的伤害对比。

特性: 强力

  • 可引导冥灵蛋白异变。
  • 专注于压制敌人。

沉重而致命的毁灭性武器,能将物理打击与注入了冥灵蛋白的攻击无缝结合,但代价是无法进行招架。

游戏内教程
大剑大剑是一种能够引导冥灵蛋白异变的重型武器。由于其过于沉重,因此无法用来招架攻击。 按[瞄准]可释放一道燃烧波。 按住[瞄准]可释放一道淤滞波。

与其他刀剑的伤害对比

军刀
20 → 60
刺剑
25 → 45
大剑
50 → 100本武器

1级 → 满级伤害,未计攻击倍率。

大剑各等级属性

游戏数据

游戏为每个武器等级存储的全部属性、该等级的材料花费以及从1级起的累计总量。

大剑各等级属性
等级伤害架势伤害点燃伤害点燃累积淤滞伤害淤滞累积本级材料自1级累计
1级5015600.75402初始等级—
2级6015680.77502.21× 粗糙刀刃材料
3级7015760.79602.43× 粗糙刀刃材料
4级7515840.81702.66× 粗糙刀刃材料
5级8015920.83802.86× 粗糙刀刃材料, 1× 纯净刀刃材料
6级84151000.859036× 粗糙刀刃材料, 3× 纯净刀刃材料
7级88151080.871003.16× 粗糙刀刃材料, 6× 纯净刀刃材料
8级92151160.891103.26× 粗糙刀刃材料, 6× 纯净刀刃材料, 1× 精炼刀刃材料
9级96151240.911203.36× 粗糙刀刃材料, 6× 纯净刀刃材料, 3× 精炼刀刃材料
10级100151320.931303.46× 粗糙刀刃材料, 6× 纯净刀刃材料, 3× 精炼刀刃材料, 1× 极致刀刃材料

伤害为武器每击基础值;每种攻击都会乘以对应倍率(见招式)。

大剑升满所需材料

计算得出

从1级到10级所需的一切:16个材料;若全部购买商人出售的材料,需45,000 催化剂。

大剑升满所需材料
物品品阶数量价格小计(催化剂)
粗糙刀刃材料1级61,5009,000
纯净刀刃材料2级63,00018,000
精炼刀刃材料3级36,00018,000
极致刀刃材料4级1不出售—
合计1645,000

按等级表 × 商人最低价计算。没有商人出售1× 极致刀刃材料:只能在场景中获得,因此催化剂总额只涵盖其余材料。

大剑伤害曲线

游戏数据

伤害从1级到10级的增长(总计+100%)。

大剑伤害曲线
伤害点燃伤害淤滞伤害
大剑伤害曲线
1级506040
2级606850
3级707660
4级758470
5级809280
6级8410090
7级88108100
8级92116110
9级96124120
10级100132130

将鼠标悬停在某个等级上查看数值;数值与上方等级表一致。

大剑升级树

游戏数据

随着武器升级,会解锁5个特性。两个特性共用一个栏位时只能选其一:坚韧意志 / 铜墙铁壁。

  1. 武器2级
    狂暴之势 升级图标狂暴之势

    攻击可累积狂暴层数,消耗层数可提升下一次重攻击的伤害,或降低下一次冥灵蛋白异变的消耗。

    • 伤害 2
    • Posture 2
  2. 武器5级
    选其一
    坚韧意志 升级图标坚韧意志

    保持格挡时,加快耐力恢复速度。

    • 耐力消耗倍率 ×0.8
    铜墙铁壁 升级图标铜墙铁壁

    降低格挡期间受到的爆炸和投射物伤害。

    • 耐力消耗变化 -10
    • 格挡时受到的伤害 ×0.5
    • 爆炸抗性 50%
  3. 武器8级
    皮肉之伤 升级图标皮肉之伤

    发动攻击期间受到的伤害降低。

    • 伤害倍率 ×0.4
  4. 武器10级
    嗜血渴望 升级图标嗜血渴望

    消耗狂暴层数时可恢复血量。

    • 生命回复 30

特性在所示武器等级解锁。参数为游戏原始数值(秒、米、倍率);[Reload] / [Attack]为你的按键绑定。

大剑招式

游戏数据

连招链和特殊攻击中的每一招:游戏的伤害与架势倍率、耐力消耗和时间,以及1级和10级的实际伤害。

  • 攻击范围: 1 米
  • 蓄力时间: 0.5 秒
  • 完美招架架势伤害: 100
  • 背刺范围: 2 米
  • 暴击范围: 3 米
  • 防御: 只能格挡(不能招架)

连招链1

连招链1
攻击伤害 ×架势 ×耐力前摇攻击时长1级伤害10级伤害1级架势可格挡弱点
轻攻击 1×1×125——5010015是—
轻攻击 2×1×125——5010015是—
轻攻击 3×1×125——5010015是—
半蓄力攻击 1×1×125——5010015是—
半蓄力攻击 2×1×125——5010015是—
半蓄力攻击 3×1×125——5010015是—
蓄力攻击 1×2.5×2.535——12525037.5是—
蓄力攻击 2×2×235——10020030是—
蓄力攻击 3×2×135——10020015是—

连招链2 · 需要Nephto Normal Claymore*

连招链2
攻击伤害 ×架势 ×耐力前摇攻击时长1级伤害10级伤害1级架势可格挡弱点
轻攻击 1×0.5×125——255015是—
轻攻击 2×0.5×125——255015是—
半蓄力攻击 1×1×125——5010015是—
半蓄力攻击 2×1×125——5010015是—
半蓄力攻击 3×1×125——5010015是—
蓄力攻击 1×1×135——5010015是—
蓄力攻击 2×1×135——5010015是—

特殊攻击

特殊攻击
攻击伤害 ×架势 ×耐力前摇攻击时长1级伤害10级伤害1级架势可格挡弱点
冲刺攻击×1×220——5010030——
跳跃攻击×5×2.530——25050037.5不可格挡—
背刺×10×0———5001,0000不可格挡—
暴击×10×0———5001,0000不可格挡—
前向躲闪攻击×1—35——50100———
左向躲闪攻击×1—35——50100———
右向躲闪攻击×1—35——50100———
完美躲闪反击×2—35——100200———

攻击手感

每次攻击的击退、突进距离、收招时间和药瓶字段;只显示这把武器实际使用的字段。

攻击手感
攻击击退突进末瓶回复
连招链1 · 轻攻击 180—6.5%
连招链1 · 轻攻击 280—6.5%
连招链1 · 轻攻击 3801 米6.5%
连招链1 · 半蓄力攻击 180—6.5%
连招链1 · 半蓄力攻击 280—6.5%
连招链1 · 半蓄力攻击 380—6.5%
连招链1 · 蓄力攻击 180—14%
连招链1 · 蓄力攻击 280—14%
连招链1 · 蓄力攻击 380—14%
连招链2 · 轻攻击 180—6.5%
连招链2 · 轻攻击 280—6.5%
连招链2 · 半蓄力攻击 180—6.5%
连招链2 · 半蓄力攻击 280—6.5%
连招链2 · 半蓄力攻击 380—6.5%
连招链2 · 蓄力攻击 180—10%
连招链2 · 蓄力攻击 280—10%
冲刺攻击—3 米6.5%
跳跃攻击——10%
背刺——10%
暴击——10%
前向躲闪攻击——6.5%
左向躲闪攻击——6.5%
右向躲闪攻击——6.5%
完美躲闪反击150—6.5%

游戏原始数值:击退为引擎力度(仅可在攻击之间比较),突进是攻击带你前进的距离,收招是命中后的挥空时间,末瓶回复是该攻击的LastFlaskRestorePercent字段(游戏文本未说明其效果)。

“X级伤害”= 该等级武器伤害 × 攻击倍率(计算值)。不含琥珀、涂层和升级。

大剑获取方式

游戏数据

大剑可在诅咒幽谷在剧情场景中获得;最近的冥灯是约199米外的深水区。

用大剑击杀每个Boss所需次数

计算得出

武器等级为1 / 5 / 10时击倒各Boss所需的基础命中次数。1级击败鹰旗将军洛泰尔需要36次,10级击败虚空之声——实体需要50次。

用大剑击杀每个Boss所需次数
首领生命值武器等级 1武器等级 5武器等级 10
鹰旗将军洛泰尔1,80036 · 每次 5023 · 每次 8018 · 每次 100
钢铁统帅2,40048 · 每次 5030 · 每次 8024 · 每次 100
噬恶者——斯芬克斯2,00040 · 每次 5025 · 每次 8020 · 每次 100
屠宰风车3,25065 · 每次 5041 · 每次 8033 · 每次 100
泪水中溺亡的新娘——安娜2,20044 · 每次 5028 · 每次 8022 · 每次 100
「最后的虔诚者」最高审判官奥勒留1,50030 · 每次 5019 · 每次 8015 · 每次 100
83号实验体3,40068 · 每次 5043 · 每次 8034 · 每次 100
孤儿4,00080 · 每次 5050 · 每次 8040 · 每次 100
冥神体至尊——拉斐尔队长4,00080 · 每次 5050 · 每次 8040 · 每次 100
虚空之声——实体5,000100 · 每次 5063 · 每次 8050 · 每次 100

计算方式:武器伤害 × 第一下轻攻击倍率(火器:一发)× (1 − Boss抗性)。不含升级、琥珀、涂层、属性盘和阶段变化。

大剑皮肤

游戏数据

游戏为这把武器定义的外观变体:Grandiose Claymore。

  • Grandiose Claymore

Grandiose皮肤属于游戏的付费外观内容;只改变外观,不影响属性。

对比大剑

与同类武器的一对一对比,或在对比工具中任选两把。

用大剑打开武器对比工具

数据:Steam 版本 25907482 (1.0 launch)。 数据来源说明

大剑在10个等级中伤害从50升至100,是3把刀剑中最高伤害最高的一把。 1级时轻攻击造成50,蓄力攻击造成125(×2.5)。 升满需要16个材料,商人出售部分需45,000 催化剂。 升级树中需要在以下选项中取舍:坚韧意志 / 铜墙铁壁。 获取地点:诅咒幽谷(在剧情场景中获得)。

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大剑常见问题

Valor Mortis中大剑好用吗?

大剑是重击手:1级50点伤害,10级100点,在每个等级都是刀剑中最高的,每次命中造成15点架势伤害。它不能招架,只能格挡,轻攻击连段为三段,每段消耗25点耐力。瞄准键可通过剑身释放异变:燃烧波(60至132点伤害,累积点燃),按住则为淤滞波(40至130点伤害)。狂暴之势(2级)随每次攻击累积,可强化下一次重攻击(2倍伤害和架势伤害)或降低下一次冥灵蛋白异变的消耗,嗜血渴望(10级)在你消耗它时回复30点生命值。 大剑(强力)1级伤害50,10级伤害100,按最高伤害在3把刀剑中排第1。 防御:只能格挡(不能招架)。 满级时用基础攻击击杀最终Boss虚空之声——实体约需50次(计算值,不含升级和琥珀)。

Valor Mortis中大剑的最佳琥珀是什么?

玻璃士兵(近战伤害+20%至30%)和完美主义叠加在它的重击上效果出色,战士之怒(击杀后8秒内伤害+10%至30%)让敌群接连倒下。狂徒之握(点燃和淤滞累积+30%至50%)能强化剑波,代价是你自身的抗性,不灭躯壳则可与铜墙铁壁特性搭配应对爆炸。

大剑怎么升级?

每级都需要材料:从1级到10级需要6× 粗糙刀刃材料、6× 纯净刀刃材料、3× 精炼刀刃材料、1× 极致刀刃材料(共16个)。购买商人出售的全部材料需45,000 催化剂。 1× 极致刀刃材料无法购买,只能在场景中寻找。

大剑满级伤害是多少?

10级时大剑造成100伤害,比1级的50高100%,未计攻击倍率、琥珀和升级。

Valor Mortis中大剑在哪里获得?

大剑可在诅咒幽谷在剧情场景中获得。最近的冥灯是约199米外的深水区。

大剑有哪些升级?

它的升级树共有5个特性,随武器升级逐步解锁。 部分栏位为二选一:坚韧意志 / 铜墙铁壁。

大剑有皮肤吗?

有:Grandiose Claymore。皮肤仅为外观,不改变伤害。