生成方式
每次生成從入口開始,從其 83 間的主題房間池中接入房間,直到達到房間數或介面耗盡;這正是同一世界中兩處只共享主題、不共享佈局的原因。
房間內容無法從遊戲檔案讀取:房間由場景包中的資源 GUID 引用,而資源清單並未收錄這些包,因此某個房間裡的箱子與刷怪點無法在此列出。
與其他地牢共用房間池
嚎叫洞窟 的房間並非專屬。《英靈神殿》裡的每個房間都帶著一份“可以出現在哪些地牢”的名單,因此兩套生成器可以從彼此重疊的房間池中抽取房間——清完其中一座,另一座你基本上也已經看過了。
嚎叫洞窟 生成於 雪山,世界會嘗試放置 3 處。一次生成會從 83 間的房間池中拼出 10 到 64 個房間,依據世界種子,因此主題固定而佈局不固定。房間內容不在可讀的遊戲資料中,所以某個房間裡有什麼只能實際去一趟才知道。
電腦上的《英靈神殿》資料庫
遊戲檔案中的全部物品、生物、配方和首領,外加製作、餐食、舒適度和武器對戰規劃器——放在《英靈神殿》旁邊的桌面應用程式裡。PC 端免費。
- 物品、生物與首領
- 製作與餐食規劃器
- 桌面端專屬工具
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嚎叫洞窟 常見問題
《英靈神殿》中 嚎叫洞窟 在哪裡?
在 雪山。世界生成每個世界會嘗試放置 3 處,並保留那些找到合法位置的,因此探索途中自然會遇到,而不需要刻意尋找。
嚎叫洞窟 有多大?
每次生成會從 83 間的房間池中拼出 10 到 64 個房間,所以即便在同一個世界裡,佈局每次都不同,主題則保持一致。
在哪裡能找到嚎叫洞窟?
在雪山。世界生成器每個世界嘗試放置 3 次,所以你實際能遇到幾處,取決於你的種子生成了多少該生物群系。
嚎叫洞窟有多大?
10 到 64 個房間,從 83 個候選中抽取。佈局按例項生成,所以同一個世界裡的兩處並不是同一座地下城。
嚎叫洞窟為什麼看起來像另一座地下城?
因為它抽取的是同一批房間。冰霜洞穴與它共用一部分房間池,所以儘管佈局每次重新生成,走廊仍然眼熟。
嚎叫洞窟裡面有什麼戰利品?
箱子和刷怪點位於各個房間的預製件內部,而遊戲透過一個不在隨遊戲分發的資源索引中的 GUID 引用它們——所以我們寧可不列戰利品表,也不去猜。能說的是它所處的生物群系(這決定了生物),以及它抽取的房間池。