封印之塔

平原
每個世界
3
規模
256–512

一處位於 平原 的室內結構,在世界生成時逐間拼裝。

生成方式

生態域平原
每個世界3
規模填滿整個地點
房間池33

每次生成從入口開始,從其 33 間的主題房間池中接入房間,直到達到房間數或介面耗盡;這正是同一世界中兩處只共享主題、不共享佈局的原因。

房間內容無法從遊戲檔案讀取:房間由場景包中的資源 GUID 引用,而資源清單並未收錄這些包,因此某個房間裡的箱子與刷怪點無法在此列出。

封印之塔 生成於 平原,世界會嘗試放置 3 處。一次生成會從 33 間的房間池中拼出 256 到 512 個房間,依據世界種子,因此主題固定而佈局不固定。房間內容不在可讀的遊戲資料中,所以某個房間裡有什麼只能實際去一趟才知道。

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封印之塔 常見問題

《英靈神殿》中 封印之塔 在哪裡?

在 平原。世界生成每個世界會嘗試放置 3 處,並保留那些找到合法位置的,因此探索途中自然會遇到,而不需要刻意尋找。

封印之塔 有多大?

每次生成會從 33 間的房間池中拼出 256 到 512 個房間,所以即便在同一個世界裡,佈局每次都不同,主題則保持一致。

在哪裡能找到封印之塔?

在平原。世界生成器每個世界嘗試放置 3 次,所以你實際能遇到幾處,取決於你的種子生成了多少該生物群系。

封印之塔有多大?

256 到 512 個房間,從 33 個候選中抽取。佈局按例項生成,所以同一個世界裡的兩處並不是同一座地下城。

封印之塔裡面有什麼戰利品?

箱子和刷怪點位於各個房間的預製件內部,而遊戲透過一個不在隨遊戲分發的資源索引中的 GUID 引用它們——所以我們寧可不列戰利品表,也不去猜。能說的是它所處的生物群系(這決定了生物),以及它抽取的房間池。