Haldor的營地
- 每個世界
- 1
- 距中心距離
- 1,500–10,000 米
- 方法論
- 資料方法論
Haldor的營地 生成在黑森林,距世界中心 1,500–10,000 米,每個世界有 1 次放置嘗試。世界由種子生成,因此這個距離範圍就是“在哪”的答案——它對每一個種子都成立,而標註好的地圖做不到。
如何放置
Haldor的營地 會在你親自到過之後自動標記在地圖上,因此重返很容易,而早期想找到它則不可能。
每個世界只有一處 Haldor的營地。
Haldor的營地 可能生成的範圍
- Haldor的營地: 1,500–10,000 米
Haldor的營地 是由世界生成器放置的,而不是建造出來的,所以沒有座標可以給你,但它背後的規則能把搜尋範圍縮小很多。它屬於黑森林,必須落在距世界中心 1,500–10,000 米 的範圍內,生成器會嘗試 1 次。沿著這個距離帶航行,而不是把整張地圖掃一遍,並且先確認生物群系。
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在《英靈神殿》裡到哪找 Haldor的營地
Haldor的營地 在《英靈神殿》的哪裡?
在黑森林,並且距世界中心永遠不會近於 1,500 米(上限為 10,000 米)。沒有固定座標,但這個範圍已經排除了地圖的大部分割槽域,這是別人種子的標註地圖無法為你做到的。
一個《英靈神殿》世界裡有多少處 Haldor的營地?
只有一處。Haldor的營地 被標記為唯一,所以生成器放置成功一次之後就不再嘗試——資料裡的嘗試次數是一個永遠達不到的上限。找到它,就等於找到了你這個世界裡唯一的一處。
兩處 Haldor的營地 會緊挨著生成嗎?
不會。兩處之間至少要相隔 512 米,所以找到一處也就知道了下一處“不在”哪裡。應該從它向外搜尋,而不是在周圍打轉。
Haldor的營地 會顯示在地圖上嗎?
只有在你親自進去之後才會。那時它會自動標記,於是重返變得容易,但第一次尋找的難度絲毫沒有降低。
Haldor的營地會在哪個生物群系生成?
黑森林。不過生物群系只是規則的一半:它還必須落在海拔 1 到 1,000 之間,所以生物群系對了、高度不對,照樣什麼都不會生成。這就是為什麼在一片你從頭走到尾的區域裡,某個地點會像是壓根不存在。
為什麼Haldor的營地會出現在不同的地方?
因為它帶有 1 條放置規則,而每一條都可以指定自己的生物群系、距離區間和海拔範圍。世界生成器會逐條嘗試,所以同一個地點的兩份副本,可能坐落在看起來毫不相干的地形裡——它們匹配的是不同的規則,而不是同一條規則用了兩次。