ووكونغ، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.5%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
5.9%

ووكونغ ضد سكارنر

ووكونغ فئة Sمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
5,732
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ووكونغ ضد سكارنر هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سكارنر بنسبة فوز 59.3% (+18.5%) على ووكونغ بناءً على 27 مباراة. يملك سكارنر الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ووكونغ والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ووكونغ ضد سكارنر.

تفصيل مواجهات ووكونغ

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ووكونغ ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ووكونغ
ووكونغ
44.0%
VS
سكارنر
56.0%
سكارنر

من يفوز في ووكونغ ضد سكارنر؟

أفضلية طفيفة لـ سكارنرثقة منخفضة

يفوز ووكونغ بنسبة 44.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 26.7% و62.9% (نطاق 95%).

المتوقع
54.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−10.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
25 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سكارنر، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ووكونغ بنسبة 44.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 26.7–62.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 54.1% لـ ووكونغ؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو ووكونغ الأسطورة: الهمة بوتيرة أقل بكثير ضد سكارنر: 92.0% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و80.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ووكونغ وسكارنر في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ووكونغ في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ووكونغ ضد سكارنر

ووكونغسكارنر

لا توجد حتى الآن سوى 24 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

0.9
CS / د
0.7
637
الضرر / د
587
12,418
الذهب / مباراة
11,175
290
الشفاء / د
355
1,020
الضرر المُخفَّف / د
1,902
0.7
CC / د
1.5

معدل فوز ووكونغ ضد سكارنر حسب مدة المباراة

نسبة فوز ووكونغ ضد سكارنر حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
ووكونغ ضد سكارنرنطاق 95%ووكونغ المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ووكونغ ضد سكارنر في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ووكونغ ضد سكارنر

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ووكونغ ضد سكارنر

خيارات يتخذها لاعبو ووكونغ بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

  • الأسطورة: الهمة
    عادةً
    92.0%
    ضد سكارنر
    80.0%
    −12.0 نقطةنسبة فوز 45.0% هنا
  • حذاء سحري خفيف
    عادةً
    6.0%
    ضد سكارنر
    16.0%
    +10.0 نقطة
  • Conqueror
    Conquerorالرونة الأساسية
    عادةً
    93.9%
    ضد سكارنر
    84.0%
    −9.9 نقطةنسبة فوز 42.9% هنا
  • شتلة الزاحف الأخضرترياق صحةكاشف التخفي
    شتلة الزاحف الأخضر + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    4.0%
    ضد سكارنر
    12.0%
    +8.0 نقطة
  • جرو المخلب الحارق
    عادةً
    2.0%
    ضد سكارنر
    8.0%
    +6.0 نقطة
  • جرو المخلب الحارقترياق صحةعدسات العراف
    جرو المخلب الحارق + ترياق صحة + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    2.1%
    ضد سكارنر
    8.0%
    +5.9 نقطة
  • محطِّم الحصون
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد سكارنر
    4.0%
    +4.0 نقطة
  • السيف الأبدي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد سكارنر
    4.0%
    +4.0 نقطة

أفضل بيلد لـ ووكونغ ضد سكارنر

بيلد ووكونغ المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 87.5% · 24 مباراة

ضد سكارنر

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 8 فقط من أصل 17 مباراة لـ ووكونغ ضد سكارنر احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ووكونغ بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ووكونغ ضد سكارنر

رونات ووكونغ المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
الحذاء السحريالبصيرة الكونية
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.3% · 98 مباراة

ضد سكارنر

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ووكونغ في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ووكونغ للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ووكونغ وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ووكونغ والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ووكونغ

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ووكونغ ضد سكارنر - الباتش 26.20

من يفوز في ووكونغ ضد سكارنر؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سكارنر، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ووكونغ بنسبة 44.0% من 25 مباراة (نطاق 95%: 26.7–62.9%).

ما معدل فوز ووكونغ ضد سكارنر؟

يفوز ووكونغ بنسبة 44.0% من 25 مباراة في خط Jungle ضد سكارنر في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 26.7–62.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 54.1%.

هل ووكونغ كاونتر لـ سكارنر؟

ليس بوضوح. يفوز ووكونغ بنسبة 44.0% من 25 مباراة ضد سكارنر، ويشمل النطاق بنسبة 95% (26.7–62.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ووكونغ أم سكارنر؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (24) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق ووكونغ على سكارنر في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سكارنر في أقوى حالاته ضد ووكونغ؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها سكارنر على ووكونغ خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ووكونغ ضد سكارنر؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ووكونغ في خط Jungle: السيف المنشاري الكيميائي, رقصة الموت, قوة الثالوث. أكبر تغيير ضد سكارنر: حذاء سحري خفيف (6.0% عادةً، و16.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ووكونغ ضد سكارنر؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ ووكونغ (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد سكارنر: الأسطورة: الهمة (92.0% عادةً، و80.0% هنا).