ووكونغ، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.5%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
5.9%

ووكونغ ضد سايلاس

ووكونغ فئة Sمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
5,732
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ووكونغ ضد سايلاس هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ووكونغ بنسبة فوز 55.8% (+11.7%) على سايلاس بناءً على 120 مباراة. يملك ووكونغ الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ووكونغ والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ووكونغ ضد سايلاس.

تفصيل مواجهات ووكونغ

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ووكونغ ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ووكونغ
ووكونغ
55.4%
VS
سايلاس
44.6%
سايلاس

من يفوز في ووكونغ ضد سايلاس؟

أفضلية طفيفة لـ ووكونغثقة منخفضة

يفوز ووكونغ بنسبة 55.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 46.1% و64.2% (نطاق 95%).

المتوقع
54.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
+1.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
112 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
+0.6 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 3 مباراة، وفاز ووكونغ بنسبة 66.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ووكونغ بنسبة 55.4% من 112 مباراة (نطاق 95%: 46.1–64.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 54.3% لـ ووكونغ؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 44، ضمن هامش الخطأ (111 مباراة).
  • يختار لاعبو ووكونغ الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أقل بكثير ضد سايلاس: 47.9% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و30.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ووكونغ وسايلاس في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ووكونغ في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ووكونغ ضد سايلاس

ووكونغسايلاس

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+44
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −203 إلى +292
فارق الخبرة
+116
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −95 إلى +326
فارق CS
+3.3
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −0.5 إلى +7.0
2.97
القتلات قبل الدقيقة 15
3.05
2.05
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.07
0.26
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.18
8.0%
أول دم
5.4%

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
0.8
681
الضرر / د
686
12,773
الذهب / مباراة
12,506
332
الشفاء / د
510
1,069
الضرر المُخفَّف / د
877
0.8
CC / د
0.8

معدل فوز ووكونغ ضد سايلاس حسب مدة المباراة

نسبة فوز ووكونغ ضد سايلاس حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
12 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
17 مباراة
57.6%
25–30 دقيقة
33 مباراة
48.5%
30–35 دقيقة
33 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
17 مباراة
ووكونغ ضد سايلاسنطاق 95%ووكونغ المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ووكونغ ضد سايلاس في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ووكونغ ضد سايلاس

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب ووكونغ عند 15: +44
  2. العنصر الأولمتوازنووكونغ: 0.2 دقيقة · سايلاس: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز ووكونغ بنسبة 54.0% من 50 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز ووكونغ بنسبة 60.0% من 50 مباراة

ما يغيّره ووكونغ ضد سايلاس

خيارات يتخذها لاعبو ووكونغ بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ ووكونغ ضد سايلاس

بيلد ووكونغ المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 87.5% · 24 مباراة

ضد سايلاس

معدل الفوز 66.7% · 24 مباراة

عينة محدودة: أكمل 24 من أصل 66 مباراة هذه النواة بالضبط، لذا اعتبرها ملاحظة وليست توصية.

  • يُكمل ووكونغ عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 76 مباراة).
  • يُكمل سايلاس عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 83 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ووكونغ ضد سايلاس

رونات ووكونغ المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
الحذاء السحريالبصيرة الكونية
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.3% · 98 مباراة

ضد سايلاس

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.0% · 42 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ووكونغ في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ووكونغ للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ووكونغ وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ووكونغ والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ووكونغ

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ووكونغ ضد سايلاس - الباتش 26.20

من يفوز في ووكونغ ضد سايلاس؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ووكونغ، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ووكونغ بنسبة 55.4% من 112 مباراة (نطاق 95%: 46.1–64.2%).

ما معدل فوز ووكونغ ضد سايلاس؟

يفوز ووكونغ بنسبة 55.4% من 112 مباراة في خط Jungle ضد سايلاس في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 46.1–64.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 54.3%.

هل ووكونغ كاونتر لـ سايلاس؟

ليس بوضوح. يفوز ووكونغ بنسبة 55.4% من 112 مباراة ضد سايلاس، ويشمل النطاق بنسبة 95% (46.1–64.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ووكونغ أم سايلاس؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 44، ضمن هامش الخطأ (111 مباراة).

هل يتفوق ووكونغ على سايلاس في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سايلاس في أقوى حالاته ضد ووكونغ؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها سايلاس على ووكونغ خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ووكونغ ضد سايلاس؟

أنجح بيلد أساسي لـ ووكونغ ضد سايلاس هو رقصة الموت, قوة الثالوث, الساطور الأسود (معدل فوز 66.7% في 24 مباراة). أكبر تغيير ضد سايلاس: الحذاء الفولاذي المصفّح (47.9% عادةً، و30.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ووكونغ ضد سايلاس؟

Conqueror مع دقة وإلهام، بمعدل فوز 50.0% في 42 مباراة ضد سايلاس.