
- معدل الفوز
- 50.4%
- معدل الاختيار
- 3.6%
حركة الأقدام الرشيقة مقابل الإيقاع الفتاك vs الضغط الهجومي
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 23,294
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تعالجك الهجمات المنشطة بقيمة بين 15 - 160 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) وتمنحك
بالنسبة لأبطال المدى البعيد، يكون العلاج بنسبة كفاءة تبلغ 60% وسرعة الحركة بنسبة كفاءة تبلغ 75%. تكون كل عمليات العلاج فعّالةً بنسبة 15% ضد الأتباع.
- شجرة الرونات
- دقة · الرونة الأساسية
- معدل الفوز
- 50.4%+0.5 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 3.6%
- أفضل بطل
- ياسو · 53.1%
- الأكثر لعباً بواسطة
- جين
- الخط الرئيسي
- ADC · 41%
حركة الأقدام الرشيقة مقابل البدائل
الباتش 26.20 · كل الرتبرونة أساسية واحدة فقط تتسع في صفحة الرونز. إليك حركة الأقدام الرشيقة مقابل الرونز الأساسية الـ 6 التي يختارها اللاعبون غالبًا بدلًا منها، مع الأبطال أنفسهم وبشكل عام.
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين حركة الأقدام الرشيقة والإيقاع الفتاك أقل من 0.2 نقطة (22 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. حركة الأقدام الرشيقة والإيقاع الفتاك في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل الإيقاع الفتاك مع الأبطال أنفسهم
| البطل | حركة الأقدام الرشيقة | الإيقاع الفتاك | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.5% 1,534 | 49.3% 7,699 | +1.1 | |
| 52.0% 1,151 | 51.3% 4,944 | +0.7 | |
| 53.1% 959 | 51.9% 5,554 | +1.1 | |
| 49.8% 450 | 51.9% 10,371 | −2.1 | |
| 48.4% 914 | 49.9% 569 | −1.6 | |
| 46.7% 306 | 51.5% 4,085 | −4.8 | |
| 52.2% 230 | 50.8% 1,407 | +1.4 | |
| 43.4% 145 | 52.2% 2,295 | −8.7 | |
| 55.9% 170 | 47.5% 590 | +8.4 | |
| 52.0% 100 | 46.9% 794 | +5.1 | |
| 51.7% 87 | 50.0% 1,618 | +1.7 | |
| 55.3% 85 | 49.6% 1,771 | +5.7 |
حسب الخط
| الخط | حركة الأقدام الرشيقة | الإيقاع الفتاك |
|---|---|---|
| توب | 50.1% 4,942 | 50.2% 16,880 |
| Jungle | 50.6% 4,937 | 50.6% 10,431 |
| ميد | 51.6% 3,069 | 50.7% 12,776 |
| ADC | 50.3% 9,585 | 50.0% 67,201 |
| سابورت | 48.4% 754 | 42.9% 571 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | حركة الأقدام الرشيقة | الإيقاع الفتاك |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 799 | 865 |
| الشفاء | 343 | 246 |
| الضرر المتجنَّب | 785 | 675 |
| ضرر الأهداف | 529 | 539 |
| الكيلز | 0.237 | 0.266 |
| الوفيات | 0.205 | 0.238 |
عند لعبها مع الأبطال أنفسهم، تتقدم حركة الأقدام الرشيقة على الضغط الهجومي بفارق 1.4 نقطة (16 بطل-خط مشترك). حركة الأقدام الرشيقة والضغط الهجومي في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل الضغط الهجومي مع الأبطال أنفسهم
| البطل | حركة الأقدام الرشيقة | الضغط الهجومي | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.5% 1,534 | 53.0% 215 | −2.6 | |
| 55.9% 170 | 50.4% 900 | +5.4 | |
| 52.0% 100 | 49.6% 3,013 | +2.4 | |
| 49.8% 450 | 42.1% 114 | +7.7 | |
| 56.3% 87 | 51.7% 3,347 | +4.6 | |
| 50.7% 586 | 40.0% 65 | +10.7 | |
| 52.2% 46 | 49.1% 879 | +3.0 | |
| 54.5% 44 | 49.3% 882 | +5.2 | |
| 32.7% 55 | 40.3% 154 | −7.5 | |
| 56.1% 41 | 49.0% 2,892 | +7.1 | |
| 55.6% 36 | 48.7% 821 | +6.8 | |
| 28.2% 39 | 52.9% 119 | −24.7 |
حسب الخط
| الخط | حركة الأقدام الرشيقة | الضغط الهجومي |
|---|---|---|
| توب | 50.1% 4,942 | 50.5% 12,612 |
| Jungle | 50.6% 4,937 | 50.9% 12,960 |
| ميد | 51.6% 3,069 | 47.8% 4,090 |
| ADC | 50.3% 9,585 | 48.8% 17,969 |
| سابورت | 48.4% 754 | 47.3% 2,403 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | حركة الأقدام الرشيقة | الضغط الهجومي |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 799 | 840 |
| الشفاء | 343 | 308 |
| الضرر المتجنَّب | 785 | 780 |
| ضرر الأهداف | 529 | 569 |
| الكيلز | 0.237 | 0.261 |
| الوفيات | 0.205 | 0.232 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز لمسة نار الموت بفارق 0.6 نقطة أكثر من حركة الأقدام الرشيقة عبر 9 زوج بطل-خط. لمسة نار الموت رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل لمسة نار الموت مع الأبطال أنفسهم
| البطل | حركة الأقدام الرشيقة | لمسة نار الموت | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.7% 5,967 | 51.0% 1,525 | −0.3 | |
| 50.7% 586 | 51.0% 2,844 | −0.3 | |
| 46.4% 224 | 51.4% 3,806 | −5.0 | |
| 56.3% 87 | 47.4% 253 | +8.9 | |
| 51.9% 2,493 | 50.0% 54 | +1.9 | |
| 44.2% 43 | 49.6% 2,003 | −5.4 | |
| 38.6% 44 | 50.2% 263 | −11.6 | |
| 53.1% 32 | 45.5% 314 | +7.6 | |
| 56.1% 41 | 53.3% 60 | +2.8 |
حسب الخط
| الخط | حركة الأقدام الرشيقة | لمسة نار الموت |
|---|---|---|
| توب | 50.1% 4,942 | 48.9% 5,941 |
| Jungle | 50.6% 4,937 | 50.2% 895 |
| ميد | 51.6% 3,069 | 51.2% 14,221 |
| ADC | 50.3% 9,585 | 51.8% 8,783 |
| سابورت | 48.4% 754 | 50.7% 6,917 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | حركة الأقدام الرشيقة | لمسة نار الموت |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 799 | 887 |
| الشفاء | 343 | 190 |
| الضرر المتجنَّب | 785 | 504 |
| ضرر الأهداف | 529 | 314 |
| الكيلز | 0.237 | 0.205 |
| الوفيات | 0.205 | 0.217 |
عند لعبها مع الأبطال أنفسهم، تتقدم حركة الأقدام الرشيقة على Conqueror بفارق 2.9 نقطة (15 بطل-خط مشترك). حركة الأقدام الرشيقة وConqueror في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل Conqueror مع الأبطال أنفسهم
| البطل | حركة الأقدام الرشيقة | Conqueror | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.0% 826 | 49.4% 549 | +1.6 | |
| 52.0% 1,151 | 48.8% 322 | +3.2 | |
| 58.3% 156 | 49.7% 3,135 | +8.6 | |
| 46.7% 306 | 45.6% 241 | +1.1 | |
| 53.1% 959 | 47.8% 92 | +5.3 | |
| 50.5% 1,294 | 43.3% 67 | +7.3 | |
| 42.2% 64 | 47.4% 513 | −5.2 | |
| 51.7% 87 | 42.0% 131 | +9.7 | |
| 55.3% 85 | 53.8% 119 | +1.5 | |
| 52.0% 100 | 59.8% 92 | −7.8 | |
| 52.2% 46 | 51.5% 3,854 | +0.7 | |
| 51.9% 2,493 | 45.5% 44 | +6.5 |
حسب الخط
| الخط | حركة الأقدام الرشيقة | Conqueror |
|---|---|---|
| توب | 50.1% 4,942 | 49.6% 38,837 |
| Jungle | 50.6% 4,937 | 50.1% 39,045 |
| ميد | 51.6% 3,069 | 48.2% 8,653 |
| ADC | 50.3% 9,585 | 49.4% 6,936 |
| سابورت | 48.4% 754 | 48.9% 2,634 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | حركة الأقدام الرشيقة | Conqueror |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 799 | 795 |
| الشفاء | 343 | 390 |
| الضرر المتجنَّب | 785 | 1,100 |
| ضرر الأهداف | 529 | 609 |
| الكيلز | 0.237 | 0.241 |
| الوفيات | 0.205 | 0.219 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الضربة الأولى بفارق 2.0 نقطة أكثر من حركة الأقدام الرشيقة عبر 7 زوج بطل-خط. الضربة الأولى رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل الضربة الأولى مع الأبطال أنفسهم
| البطل | حركة الأقدام الرشيقة | الضربة الأولى | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.5% 1,534 | 54.8% 1,587 | −4.3 | |
| 50.5% 1,294 | 50.6% 326 | −0.1 | |
| 51.0% 826 | 50.0% 96 | +1.0 | |
| 49.2% 65 | 45.9% 2,081 | +3.3 | |
| 56.1% 41 | 51.0% 4,506 | +5.1 | |
| 58.3% 156 | 49.1% 53 | +9.3 | |
| 44.2% 43 | 46.1% 295 | −1.9 |
حسب الخط
| الخط | حركة الأقدام الرشيقة | الضربة الأولى |
|---|---|---|
| توب | 50.1% 4,942 | 49.9% 1,431 |
| Jungle | 50.6% 4,937 | 48.3% 5,938 |
| ميد | 51.6% 3,069 | 50.8% 7,852 |
| ADC | 50.3% 9,585 | 52.3% 7,915 |
| سابورت | 48.4% 754 | 48.4% 1,008 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | حركة الأقدام الرشيقة | الضربة الأولى |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 799 | 883 |
| الشفاء | 343 | 192 |
| الضرر المتجنَّب | 785 | 481 |
| ضرر الأهداف | 529 | 502 |
| الكيلز | 0.237 | 0.263 |
| الوفيات | 0.205 | 0.219 |
عند لعبها مع الأبطال أنفسهم، تتقدم حركة الأقدام الرشيقة على حصاد الظلام بفارق 2.3 نقطة (8 بطل-خط مشترك). حصاد الظلام رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل حصاد الظلام مع الأبطال أنفسهم
| البطل | حركة الأقدام الرشيقة | حصاد الظلام | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.7% 5,967 | 49.8% 2,380 | +0.9 | |
| 51.3% 1,622 | 48.4% 1,863 | +2.9 | |
| 58.3% 156 | 49.9% 3,047 | +8.4 | |
| 50.5% 1,534 | 49.5% 109 | +0.9 | |
| 56.3% 87 | 51.3% 374 | +5.0 | |
| 50.7% 586 | 35.2% 54 | +15.5 | |
| 49.5% 91 | 45.3% 53 | +4.2 | |
| 56.1% 41 | 50.3% 175 | +5.8 |
حسب الخط
| الخط | حركة الأقدام الرشيقة | حصاد الظلام |
|---|---|---|
| توب | 50.1% 4,942 | 47.4% 835 |
| Jungle | 50.6% 4,937 | 48.4% 15,979 |
| ميد | 51.6% 3,069 | 50.1% 3,616 |
| ADC | 50.3% 9,585 | 49.3% 3,871 |
| سابورت | 48.4% 754 | 48.9% 5,139 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | حركة الأقدام الرشيقة | حصاد الظلام |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 799 | 796 |
| الشفاء | 343 | 274 |
| الضرر المتجنَّب | 785 | 551 |
| ضرر الأهداف | 529 | 586 |
| الكيلز | 0.237 | 0.253 |
| الوفيات | 0.205 | 0.224 |
الفارق مع البطل نفسه: لكل بطل وخط لديه 30 مباراة أو أكثر على كلتا الرونتين، يُحسب فارق نسبة الفوز مرجَّحًا بحجم العينة الأصغر. وهذا يزيل انحياز تشكيلة الأبطال لكل رونة.
حركة الأقدام الرشيقة وبدائلها
جميع المرشحين في لمحة. يوضح عمود البطل نفسه أداء كل بديل مقابل حركة الأقدام الرشيقة مع الأبطال الذين يختارون الاثنتين.
| الرون | معدل الفوز | معدل الاختيار | مقابل هذه الرونة (الأبطال أنفسهم) | الأبطال المشتركون |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 3.6% | — | — | |
| 50.1% | 16.5% | −0.2 | 22 | |
| 49.6% | 7.6% | −1.4 | 16 | |
| 50.8% | 5.6% | +0.6 | 9 | |
| 49.6% | 14.7% | −2.9 | 15 | |
| 50.5% | 3.7% | +2.0 | 7 | |
| 48.8% | 4.5% | −2.3 | 8 |
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل رونز أخرى – التحديث 26.20
حركة الأقدام الرشيقة مقابل الإيقاع الفتاك: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين حركة الأقدام الرشيقة والإيقاع الفتاك أقل من 0.2 نقطة (22 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. في جميع المباريات: حركة الأقدام الرشيقة 50.4%، الإيقاع الفتاك 50.1%. حركة الأقدام الرشيقة والإيقاع الفتاك في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل الضغط الهجومي: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز حركة الأقدام الرشيقة بفارق 1.4 نقطة أكثر من الضغط الهجومي عبر 16 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: حركة الأقدام الرشيقة 50.4%، الضغط الهجومي 49.6%. حركة الأقدام الرشيقة والضغط الهجومي في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل لمسة نار الموت: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز لمسة نار الموت بفارق 0.6 نقطة أكثر من حركة الأقدام الرشيقة عبر 9 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: حركة الأقدام الرشيقة 50.4%، لمسة نار الموت 50.8%. لمسة نار الموت رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
حركة الأقدام الرشيقة مقابل Conqueror: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز حركة الأقدام الرشيقة بفارق 2.9 نقطة أكثر من Conqueror عبر 15 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: حركة الأقدام الرشيقة 50.4%، Conqueror 49.6%. حركة الأقدام الرشيقة وConqueror في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.