Patch 26.1 LoLu: vítězové a poražení

Patch
26.1oproti patchi 25.24
Analyzované zápasy
137 521
Největší vítěz mezi šampiony
Alistar · +3.56
Největší poražený mezi šampiony
Taliyah · -5.74
Největší vítěz mezi předměty
Runaanin hurikán · +2.47
Největší poražený mezi předměty
Šarlatová jasnost · -24.53

Shrnutí patche 26.1: MetaBot porovnal 137 521 hodnocených zápasů s patchem 25.24. Největším vítězem je Alistar: winrate vyskočil o 3.56 b. na 51.1 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Taliyah, o 5.74 b. na 44.7 %. Z předmětů má největší růst Runaanin hurikán (2.47 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (9) a předmětů (48) – seznam níže.

Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.1. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →

Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 25.24 k patchi 26.1 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.1 ↗

Co se změnilo v patchi 26.1

Mezi patchem 25.24 a patchem 26.1 se herní data změnila u šampionů (9) a předmětů (48). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.

Změny šampionů (9)

    • Rychlost pohybu: 328 → 335

    Winrate od patche: -0.20 bodů (nyní 50.0 %)

  • AsheNerf
    • Poškození útoku za úroveň: 3.45 → 3
    • Rychlost útoku za úroveň (%): 3.33 → 3

    Winrate od patche: -1.89 bodů (nyní 47.7 %)

  • DravenNerf
    • Poškození útoku za úroveň: 3.6 → 3

    Winrate od patche: -0.14 bodů (nyní 48.4 %)

  • JinxNerf
    • Rychlost útoku za úroveň (%): 1.4 → 1

    Winrate od patche: +1.54 bodů (nyní 51.5 %)

  • LucianNerf
    • Poškození útoku za úroveň: 2.9 → 2.5
    • Rychlost útoku za úroveň (%): 3.3 → 2.5

    Winrate od patche: -0.80 bodů (nyní 48.4 %)

    • Základní zdraví: 640 → 625
    • Zdraví za úroveň: 103 → 100

    Winrate od patche: -1.19 bodů (nyní 50.8 %)

  • NilahNerf
    • Rychlost útoku za úroveň (%): 2.25 → 2
    • R Apoteóza náklady: 80 → 100

    Winrate od patche: +0.73 bodů (nyní 52.3 %)

  • TwitchNerf
    • Poškození útoku za úroveň: 3.1 → 3
    • Rychlost útoku za úroveň (%): 3.38 → 3

    Winrate od patche: +1.52 bodů (nyní 50.7 %)

  • ZaahenNerf
    • Q Darkinská gléva cooldown: 9/8/7/6/5 → 10/9/8/7/6

    Winrate od patche: -0.07 bodů (nyní 49.6 %)

Změny předmětů (48)

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: 0.00 bodů (nyní 0.0 %)

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: 0.00 bodů (nyní 0.0 %)

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: 0.00 bodů (nyní 0.0 %)

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: 0.00 bodů (nyní 0.0 %)

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: +51.22 bodů (nyní 51.2 %)

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

  • V tomto patchi přidáno do obchodu na Summoner’s Rift.

    • Zlato za 10 sekund: 5 → 9

    Winrate od patche: -0.22 bodů (nyní 50.3 %)

    • Zlato za 10 sekund: 5 → 9

    Winrate od patche: +0.68 bodů (nyní 49.8 %)

    • Omnivamp: 0% → 2.5%
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -0.31 bodů (nyní 49.0 %)

    • Zlato za 10 sekund: 5 → 9

    Winrate od patche: -0.33 bodů (nyní 51.3 %)

    • Zlato za 10 sekund: 5 → 9

    Winrate od patche: +0.13 bodů (nyní 51.0 %)

    • Útočná síla: 40 → 45

    Winrate od patche: -0.60 bodů (nyní 52.1 %)

    • Celková cena: 1500 → 1000
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -22.38 bodů (nyní 51.4 %)

    • Zlato za 10 sekund: 5 → 9

    Winrate od patche: -0.81 bodů (nyní 49.3 %)

    • Celková cena: 3100 → 3300
    • Průbojnost pancíře: 40% → 35%
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: +0.26 bodů (nyní 56.0 %)

    • Celková cena: 1700 → 1200
    • Brnění: 40 → 35
    • Rychlost pohybu: 50 → 45
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -20.34 bodů (nyní 52.2 %)

    • Celková cena: 1750 → 1250
    • Magická odolnost: 35 → 30
    • Rychlost pohybu: 50 → 45
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -21.51 bodů (nyní 50.5 %)

    • Celková cena: 1400 → 900
    • Zrychlení schopností: 25 → 20
    • Rychlost pohybu: 50 → 45
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -24.53 bodů (nyní 49.4 %)

    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -0.42 bodů (nyní 52.9 %)

  • Lovec esenceUpraveno
    • Útočná síla: 60 → 55
    • Zrychlení schopností: 15 → 20
    • Recept: Cloak of Agility + Pickaxe + Caulfield's Warhammer → Cloak of Agility + Sheen + Caulfield's Warhammer
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: +0.68 bodů (nyní 50.8 %)

    • Celková cena: 1600 → 1100
    • Rychlost pohybu: 50 → 45
    • Krádež života: 0% → 5%

    Winrate od patche: -21.64 bodů (nyní 50.1 %)

    • Celková cena: 2750 → 2700
    • Síla schopností: 125 → 75
    • Recept: Blasting Wand + Fiendish Codex + Fiendish Codex → Amplifying Tome + Fiendish Codex + Fiendish Codex

    Winrate od patche: -1.07 bodů (nyní 50.8 %)

    • Celková cena: 3450 → 3500
    • Útočná síla: 65 → 75
    • Poškození kritickým zásahem: 40% → 30%

    Winrate od patche: -0.40 bodů (nyní 54.1 %)

    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -0.26 bodů (nyní 49.6 %)

    • Celková cena: 3300 → 3000
    • Průbojnost pancíře: 35% → 30%

    Winrate od patche: +0.07 bodů (nyní 52.1 %)

    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: +4.14 bodů (nyní 41.5 %)

    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: 0.00 bodů (nyní 0.0 %)

    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: -0.11 bodů (nyní 50.6 %)

  • OdplataUpraveno
    • Zdraví: 200 → 0
    • Síla schopností: 0 → 30
    • Recept: Kindlegem + Forbidden Idol → Fiendish Codex + Forbidden Idol

    Winrate od patche: -0.19 bodů (nyní 53.3 %)

    • Celková cena: 1600 → 1100
    • Pronikání magie: 7% → 8%
    • Rychlost pohybu: 50 → 45

    Winrate od patche: -21.48 bodů (nyní 51.1 %)

    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: +0.14 bodů (nyní 49.3 %)

    • Celková cena: 2500 → 2800
    • Útočná síla: 55 → 60
    • Smrtnost: 15 → 18
    • Zrychlení schopností: 10 → 15
    • Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)

    Winrate od patche: +1.20 bodů (nyní 50.4 %)

    • Brnění: 25 → 50
    • Magická odolnost: 25 → 0
    • Zrychlení schopností: 10 → 15
    • Recept: Giant's Belt + Aegis of the Legion → Ruby Crystal + Chain Vest + Kindlegem

    Winrate od patche: +0.89 bodů (nyní 55.4 %)

    • Celková cena: 3000 → 3100
    • Útočná síla: 55 → 50
    • Rychlost útoku: 35% → 40%

    Winrate od patche: +0.65 bodů (nyní 51.2 %)

  • Štít legieOdstraněno

    Už není v obchodě na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: -49.12 bodů (nyní 0.0 %)

  • Věčná pouťOdstraněno

    Už není v obchodě na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: -71.85 bodů (nyní 0.0 %)

  • Už není v obchodě na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: -41.78 bodů (nyní 0.0 %)

  • Už není v obchodě na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: -59.63 bodů (nyní 0.0 %)

  • Už není v obchodě na Summoner’s Rift.

    Winrate od patche: -62.68 bodů (nyní 0.0 %)

League of Legends Patch 26.1 Breakdown

League of Legends 26.1: rozbor mety

Patch League of Legends 26.1 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.1 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.

Metu League of Legends 26.1 v tomto cyklu vede Rammus, který dosahuje působivého winratu 53.6 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Nunu a Willump (53.5 %) a Malphite (53.4 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.1. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.

Mezi největšími vítězi League of Legends 26.1 zaznamenal Alistar největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +3.56 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Sejuani (+3.27 %) a Sivir (+3.22 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.1 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.

Na druhé straně League of Legends 26.1 dostal nejtvrdší ránu Taliyah, jehož winrate klesl o -5.74 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Olaf (-3.72 %) a Nidalee (-3.32 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.1 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.

Změny předmětů v League of Legends 26.1 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Runaanin hurikán vzrostl o +2.47 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Šarlatová jasnost naopak klesl o -24.53 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.1, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.

Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.1 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 30 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 12,126 zlata a postaví 13 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.1 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.

MetaBot Desktop

Theorycraft tvého dalšího sestavení

Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.

  • Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
  • Tisíce skutečných zápasů
  • Winrate podle ranku a délky hry
Build Theorycrafter v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje vlastní sestavení předmětů pro League of Legends

Šampioni, kteří v patchi 26.1 vyhrávají víc

Poznámky k patchi od Riotu ↗

Šampioni, kteří v patchi 26.1 vyhrávají méně

Poznámky k patchi od Riotu ↗

Historie patchů

Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vítězové a poražení patche 26.1 – FAQ

Co se změnilo v patchi 26.1 LoLu?

Oproti patchi 25.24 změnil patch 26.1 čísla u šampionů (9) a předmětů (48). Buff: Cassiopeia. Nerf: Ashe, Draven, Jinx, Lucian, Miss Fortune, Nilah. Změněné předměty: Spouštěč, Bandlovské dudy, Lamač opevnění, Soumrak a úsvit, Nekonečný hlad, Šipky lovce démonů.

Který buffnutý šampion si v patchi 26.1 polepšil nejvíc?

Cassiopeia dostali v patchi 26.1 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Žádnému z nich winrate během patche nestoupl; nejmenší pokles měl Cassiopeia (-0.20 b., na konci 50.0 %).

Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.1 LoLu?

Nejvíc v patchi 26.1 stoupl winrate u Alistar: o 3.56 b., z 47.5 % v patchi 25.24 na 51.1 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Sejuani, Sivir, Corki.

Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.1 LoLu?

Nejvíc v patchi 26.1 klesl winrate u Taliyah: o 5.74 b., z 50.4 % v patchi 25.24 na 44.7 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Olaf, Nidalee, Aurelion Sol.

Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.1?

Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.1 největší růst Runaanin hurikán: o 2.47 b. na winrate 55.0 %. Největší pokles: Šarlatová jasnost, o 24.53 b.

Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?

Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.1 se porovnává s winratem v patchi 25.24. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.