Patch 26.2 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.2oproti patchi 26.1
- Analyzované zápasy
- 135 424
- Největší vítěz mezi šampiony
- Varus · +4.27
- Největší poražený mezi šampiony
- Nunu a Willump · -4.60
- Největší vítěz mezi předměty
- Vládcovo krvavé brnění · +2.47
- Největší poražený mezi předměty
- Stormrazor · -2.12
Shrnutí patche 26.2: MetaBot porovnal 135 424 hodnocených zápasů s patchem 26.1. Největším vítězem je Varus: winrate vyskočil o 4.27 b. na 50.4 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Nunu a Willump, o 4.60 b. na 48.9 %. Z předmětů má největší růst Vládcovo krvavé brnění (2.47 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (11) a předmětů (4) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.2. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.1 k patchi 26.2 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.2 ↗
Co se změnilo v patchi 26.2
Mezi patchem 26.1 a patchem 26.2 se herní data změnila u šampionů (11) a předmětů (4). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny šampionů (11)
- AsheBuff
- Poškození útoku za úroveň: 3 → 3.5
Winrate od patche: +1.85 bodů (nyní 49.6 %)
- Mistr YiBuff
- Brnění za úroveň: 4.2 → 4.5
Winrate od patche: +1.84 bodů (nyní 50.2 %)
- QuinnBuff
- Poškození útoku za úroveň: 2.7 → 3.2
Winrate od patche: +1.22 bodů (nyní 50.1 %)
- ViegoBuff
- Rychlost útoku za úroveň (%): 2.25 → 2.75
Winrate od patche: +1.43 bodů (nyní 49.2 %)
- MalphiteNerf
- E Zemětřas náklady: 50 → 50/55/60/65/70
- R Nezastavitelná síla cooldown: 130/105/80 → 130/115/100
Winrate od patche: -3.53 bodů (nyní 49.9 %)
- NilahNerf
- Rychlost útoku za úroveň (%): 2 → 1.25
Winrate od patche: +0.92 bodů (nyní 53.2 %)
- Nunu a WillumpNerf
- Q Sežrat cooldown: 12/11/10/9/8 → 13/12/11/10/9
Winrate od patche: -4.60 bodů (nyní 48.9 %)
- RammusNerf
- Základní zdraví: 675 → 645
Winrate od patche: -2.86 bodů (nyní 50.8 %)
- SivirNerf
- Brnění za úroveň: 4.45 → 4
- Rychlost útoku za úroveň (%): 2 → 1.6
Winrate od patche: -2.12 bodů (nyní 50.1 %)
- SmolderNerf
- Brnění za úroveň: 4.7 → 4
Winrate od patche: -1.12 bodů (nyní 50.2 %)
- KayleUpraveno
- Q Zářivý úder náklady: 70/75/80/85/90 → 60/70/80/90/100
Winrate od patche: -0.62 bodů (nyní 50.5 %)
Změny předmětů (4)
- Rychlost útoku: 40% → 45%
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: +0.77 bodů (nyní 53.5 %)
- Magioptika C44Buff
- Útočná síla: 50 → 55
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: +0.78 bodů (nyní 57.3 %)
- Bandlovské dudyNerf
- Celková cena: 2000 → 2300
Winrate od patche: -1.54 bodů (nyní 52.5 %)
- Lovec esenceNerf
- Celková cena: 2900 → 3050
- Útočná síla: 55 → 50
Winrate od patche: -1.01 bodů (nyní 49.8 %)
League of Legends 26.2: rozbor mety
Patch League of Legends 26.2 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.2 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.2 v tomto cyklu vede Amumu, který dosahuje působivého winratu 54.5 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Nilah (53.2 %) a Sion (53.1 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.2. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.2 zaznamenal Varus největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +4.27 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Gragas (+3.60 %) a Nidalee (+3.52 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.2 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.2 dostal nejtvrdší ránu Nunu a Willump, jehož winrate klesl o -4.60 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Cassiopeia (-4.45 %) a Lee Sin (-4.02 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.2 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.2 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Vládcovo krvavé brnění vzrostl o +2.47 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Stormrazor naopak klesl o -2.12 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.2, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.2 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 30 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 12,105 zlata a postaví 13 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.2 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.2 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.2 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.2 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.2 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.2 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.2 LoLu?
Oproti patchi 26.1 změnil patch 26.2 čísla u šampionů (11) a předmětů (4). Buff: Ashe, Mistr Yi, Quinn, Viego. Nerf: Malphite, Nilah, Nunu a Willump, Rammus, Sivir, Smolder. Upraveni oběma směry: Kayle. Změněné předměty: Šipky lovce démonů, Magioptika C44, Bandlovské dudy, Lovec esence.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.2 polepšil nejvíc?
Ashe, Mistr Yi, Quinn, Viego dostali v patchi 26.2 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Z nich během patche nejvíc stoupl winrate u Ashe (+1.85 b., na konci 49.6 %).
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.2 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.2 stoupl winrate u Varus: o 4.27 b., z 46.2 % v patchi 26.1 na 50.4 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Gragas, Nidalee, Kled.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.2 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.2 klesl winrate u Nunu a Willump: o 4.60 b., z 53.5 % v patchi 26.1 na 48.9 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Cassiopeia, Lee Sin, Xayah.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.2?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.2 největší růst Vládcovo krvavé brnění: o 2.47 b. na winrate 58.4 %. Největší pokles: Stormrazor, o 2.12 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.2 se porovnává s winratem v patchi 26.1. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.







































