Patch 26.5 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.5oproti patchi 26.4
- Analyzované zápasy
- 936 096
- Největší vítěz mezi šampiony
- Olaf · +2.57
- Největší poražený mezi šampiony
- Azir · -2.52
- Největší vítěz mezi předměty
- Shurelyina bitevní píseň · +1.14
- Největší poražený mezi předměty
- Maska z hlubin · -1.86
Shrnutí patche 26.5: MetaBot porovnal 936 096 hodnocených zápasů s patchem 26.4. Největším vítězem je Olaf: winrate vyskočil o 2.57 b. na 51.1 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Azir, o 2.52 b. na 41.0 %. Z předmětů má největší růst Shurelyina bitevní píseň (1.14 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (5) a předmětů (2) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.5. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.4 k patchi 26.5 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.5 ↗
Co se změnilo v patchi 26.5
Mezi patchem 26.4 a patchem 26.5 se herní data změnila u šampionů (5) a předmětů (2). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny šampionů (5)
- VolibearBuff
- W Zběsilé potrhání náklady: 30/35/40/45/50 → 20/25/30/35/40
- E Roztržení oblohy náklady: 60 → 50
Winrate od patche: -0.98 bodů (nyní 49.8 %)
- AzirNerf
- Zdraví za úroveň: 119 → 108
Winrate od patche: -2.52 bodů (nyní 41.0 %)
- Kha'ZixNerf
- Rychlost pohybu: 350 → 345
Winrate od patche: -1.33 bodů (nyní 48.0 %)
- LilliaNerf
- R Melodická ukolébavka cooldown: 140/120/100 → 150/130/110
Winrate od patche: +0.30 bodů (nyní 49.6 %)
- OriannaNerf
- Q Příkaz: Zaútočit cooldown: 6/5/5/4/3 → 7/6/5/4/3
Winrate od patche: -0.10 bodů (nyní 47.2 %)
Změny předmětů (2)
- NamyšlenostBuff
- Celková cena: 3000 → 2800
Winrate od patche: +0.60 bodů (nyní 52.8 %)
- Medailónek železných SolariUpraveno
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: -0.80 bodů (nyní 51.4 %)
League of Legends 26.5: rozbor mety
Patch League of Legends 26.5 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.5 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.5 v tomto cyklu vede Taric, který dosahuje působivého winratu 53.1 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Singed (52.9 %) a Brand (52.7 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.5. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.5 zaznamenal Olaf největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +2.57 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Ziggs (+2.51 %) a Rumble (+2.50 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.5 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.5 dostal nejtvrdší ránu Azir, jehož winrate klesl o -2.52 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Rell (-2.02 %) a Trundle (-2.01 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.5 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.5 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Shurelyina bitevní píseň vzrostl o +1.14 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Maska z hlubin naopak klesl o -1.86 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.5, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.5 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 29 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 12,068 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.5 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.5 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.5 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.5 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.5 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.5 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.5 LoLu?
Oproti patchi 26.4 změnil patch 26.5 čísla u šampionů (5) a předmětů (2). Buff: Volibear. Nerf: Azir, Kha'Zix, Lillia, Orianna. Změněné předměty: Namyšlenost, Medailónek železných Solari.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.5 polepšil nejvíc?
Volibear dostali v patchi 26.5 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Žádnému z nich winrate během patche nestoupl; nejmenší pokles měl Volibear (-0.98 b., na konci 49.8 %).
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.5 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.5 stoupl winrate u Olaf: o 2.57 b., z 48.5 % v patchi 26.4 na 51.1 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Ziggs, Rumble, Nocturne.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.5 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.5 klesl winrate u Azir: o 2.52 b., z 43.5 % v patchi 26.4 na 41.0 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Rell, Trundle, Amumu.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.5?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.5 největší růst Shurelyina bitevní píseň: o 1.14 b. na winrate 55.2 %. Největší pokles: Maska z hlubin, o 1.86 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.5 se porovnává s winratem v patchi 26.4. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.







































