Patch 26.4 LoLu: vítězové a poražení
- Patch
- 26.4oproti patchi 26.3
- Analyzované zápasy
- 217 889
- Největší vítěz mezi šampiony
- Evelynn · +4.55
- Největší poražený mezi šampiony
- Rumble · -3.86
- Největší vítěz mezi předměty
- Pěstnice Ledorozených · +2.57
- Největší poražený mezi předměty
- Hadí tesák · -1.83
Shrnutí patche 26.4: MetaBot porovnal 217 889 hodnocených zápasů s patchem 26.3. Největším vítězem je Evelynn: winrate vyskočil o 4.55 b. na 51.4 %, což je na jeden patch velký skok. Nejtvrdší pád: Rumble, o 3.86 b. na 47.1 %. Z předmětů má největší růst Pěstnice Ledorozených (2.57 b.). Herní data ukazují změny statistik u šampionů (13) a předmětů (1) – seznam níže.
Archivovaný patch: toto jsou konečná čísla, která MetaBot zaznamenal pro patch 26.4. Zobrazit aktuální rozbor patche 26.19 →
Níže jsou změny statů, cooldownů a předmětů v herních datech od patche 26.3 k patchi 26.4 a také vývoj winratů v rankedových zápasech zaznamenaných MetaBotem. Hodnoty poškození a přepracované schopnosti najdeš v oficiálních poznámkách Riotu k patchi 26.4 ↗
Co se změnilo v patchi 26.4
Mezi patchem 26.3 a patchem 26.4 se herní data změnila u šampionů (13) a předmětů (1). Základní staty, cooldowny, náklady a dosahy schopností a také staty, ceny a recepty předmětů se mezi oběma patchi porovnávají řádek po řádku a každá karta ukazuje, jak si daný šampion nebo předmět od té doby vedl. Hodnoty poškození a přepracované efekty součástí těchto dat nejsou: ty najdeš v oficiálních poznámkách odkazovaných výše.
Změny šampionů (13)
- AnnieBuff
- E Plamenný štít cooldown: 12/12/11/11/10 → 10
Winrate od patche: +1.71 bodů (nyní 50.5 %)
- HweiBuff
- R Prudká beznaděj cooldown: 140/115/80 → 120/100/80
Winrate od patche: +0.44 bodů (nyní 49.8 %)
- MelBuff
- Zdraví za úroveň: 93 → 99
Winrate od patche: +2.24 bodů (nyní 47.6 %)
- XayahBuff
- Q Dvojité dýky náklady: 50 → 35
- W Smrtící pera cooldown: 20/19/18/17/16 → 18/17/16/15/14
- E Svolání čepelí náklady: 30 → 20
Winrate od patche: +1.97 bodů (nyní 50.3 %)
- BraumNerf
- R Ledovcová trhlina cooldown: 120/100/80 → 130/115/100
Winrate od patche: -1.91 bodů (nyní 49.9 %)
- JinxNerf
- Brnění za úroveň: 4.7 → 4.2
Winrate od patche: -0.46 bodů (nyní 50.6 %)
- KassadinNerf
- Zdraví za úroveň: 119 → 113
Winrate od patche: -1.23 bodů (nyní 47.8 %)
- KennenNerf
- R Ostrá bouře cooldown: 120/100/80 → 120
Winrate od patche: +1.35 bodů (nyní 49.1 %)
- NaafiriNerf
- Regenerace zdraví: 7.5 → 6.25
- Regenerace zdraví za úroveň: 0.7 → 0.6
- Q Darkinské dýky náklady: 55/60/65/70/75 → 50/60/70/80/90
- E Vykuchání náklady: 35 → 40
Winrate od patche: -2.39 bodů (nyní 49.1 %)
- QiyanaNerf
- Zdraví za úroveň: 121 → 115
Winrate od patche: -1.43 bodů (nyní 46.1 %)
- RumbleNerf
- Základní zdraví: 655 → 640
Winrate od patche: -3.86 bodů (nyní 47.1 %)
- TwitchNerf
- Zdraví za úroveň: 104 → 98
- Brnění za úroveň: 4.2 → 4
Winrate od patche: -0.25 bodů (nyní 49.9 %)
- LuxUpraveno
- Základní mana: 480 → 440
- Regenerace many: 7 → 9
- Q Světelné pouto cooldown: 11/11/10/10/9 → 10
- W Světlolomná bariéra cooldown: 14/13/12/11/10 → 12/12/11/11/10
Winrate od patche: -0.37 bodů (nyní 50.4 %)
Změny předmětů (1)
- Magioptika C44Upraveno
- Změnil se text efektu (staty a cena beze změny)
Winrate od patche: +0.10 bodů (nyní 56.1 %)
League of Legends 26.4: rozbor mety
Patch League of Legends 26.4 je už live a znatelně změnil konkurenční prostředí v solo queue i v profesionální hře. Výrazné buffy šampionů, cílené nerfy a nové kolo úprav předmětů posunuly metu způsobem, který ovlivňuje pozice v tier listu, prioritu v draftu i cesty buildů od Iron až po Challenger. Tento rozbor League of Legends 26.4 shrnuje největší posuny a nejvýznamnější změny na základě milionů rankedových zápasů, které analyzujeme v každém patchi, a nabízí pohled založený na datech na to, kteří šampioni, předměty a strategie právě rostou nebo klesají.
Metu League of Legends 26.4 v tomto cyklu vede Amumu, který dosahuje působivého winratu 52.9 % a pevně ho to staví na vrchol tier listu napříč všemi rolemi. Těsně za ním jsou Urgot (52.2 %) a Ivern (52.1 %), nejsilnější možnosti v solo queue, takže kterýkoli z nich je bezpečný blind pick v League of Legends 26.4. Hráči, kteří hledají nejstabilnější šampiony pro lezení v tomto patchi, by měli upřednostnit tato jména, zejména v nízkém elu, kde je důležitější provedení než counter pick: vysoký základní winrate je nejjednodušším ukazatelem šampiona, který se za snahu odmění výsledky.
Mezi největšími vítězi League of Legends 26.4 zaznamenal Evelynn největší nárůst síly v tomto cyklu s růstem winratu o +4.55 %, z málo používaného se téměř přes noc stal skutečně určujícím šampionem tier listu. Corki (+3.21 %) a Lissandra (+3.13 %) se také ukázali jako průlomové picky díky buffům klíčových schopností nebo synergií s předměty, které otevřely nové cesty buildů a možnosti matchupů. Pokud uvažuješ o novém mainu nebo tvůj pool šampionů potřebuje čerstvou volbu, je seznam buffů League of Legends 26.4 nejlepším vstupním bodem: tito šampioni v mnoha lobby stále unikají pozornosti, takže pickrate roste pomaleji než winrate.
Na druhé straně League of Legends 26.4 dostal nejtvrdší ránu Rumble, jehož winrate klesl o -3.86 % a propadl se hluboko pod svou dřívější pozici v tier listu. Rammus (-3.03 %) a Shyvana (-2.88 %) také výrazně klesli, takže jsou rizikovými picky, dokud nepřijdou další úpravy v budoucím patchi. Aktualizace 26.4 jasně mířila na odlehlé hodnoty minulého patche, přebalancovala metu směrem k novým pickům a rozbila pevnou prioritu, která se objevila v pro hře i v solo queue ve vysokém elu. Očekávej, že bany těchto šampionů klesnou a pickrate brzy půjde za nimi, jakmile hráči přejdou k silnějším možnostem.
Změny předmětů v League of Legends 26.4 zamíchaly i cesty buildů napříč rolemi. Pěstnice Ledorozených vzrostl o +2.57 % ve winratu a stal se silnější základní volbou v buildech, kde jeho poškození a staty sedí k carry, na kterého ho stavíš. Hadí tesák naopak klesl o -1.83 %, takže hráči hledají alternativy pro druhý a třetí předmět, aby udrželi potřebné poškození. Sledovat tyto posuny je nezbytné pro optimální buildy v aktuálním League of Legends 26.4, protože winrate předmětů často odráží drobné změny statů a nepřímé dopady úprav šampionů, které nemusí být v poznámkách k patchi vždy zřejmé.
Kromě jednotlivých šampionů a předmětů odhalují data zápasů z League of Legends 26.4 i širší trendy mety, které ovlivňují každou hru. Průměrná délka hry je 29 minut, hráči si v ranked hrách vydělají zhruba 12,046 zlata a postaví 12 wardů za zápas. Tyto makro statistiky pomáhají pochopit roli vize, kontroly objektivů a tempa v aktuálním patchi: krátké hry favorizují silné rané picky a agresivní prioritu lajny, delší hry odměňují scaling, rozestavení vize a disciplínu v týmových bojích. Ať šplháš v solo queue, draftuješ ve flexu nebo sleduješ pro scénu, znalost mety League of Legends 26.4 ti dá skutečnou výhodu, a rozbor výše by měl být tvým výchozím bodem pro každou hru v tomto patchi.
Theorycraft tvého dalšího sestavení
Vyzkoušej libovolnou kombinaci předmětů, i mimo metu, na tisících skutečných zápasů. Podívej se na winrate, KDA, poškození a skutečný dopad každého předmětu ještě před výběrem.
- Libovolná kombinace předmětů, i mimo metu
- Tisíce skutečných zápasů
- Winrate podle ranku a délky hry

Šampioni, kteří v patchi 26.4 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Šampioni, kteří v patchi 26.4 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.4 vyhrávají víc
Poznámky k patchi od Riotu ↗Předměty, které v patchi 26.4 vyhrávají méně
Poznámky k patchi od Riotu ↗Historie patchů
Šampion s největším růstem a poklesem winrate v každém z posledních 12 patchů. Otevři patch pro kompletní rozbor.
- Patch 26.18oproti patchi 26.17
Nidalee+3.64
Elise-5.41Zápasů: 207 335 - Patch 26.17oproti patchi 26.16
Skarner+5.84
Kled-4.34Zápasů: 771 679 - Patch 26.16oproti patchi 26.15
Rumble+6.78
Kayle-5.51Zápasů: 371 990 - Patch 26.15oproti patchi 26.14
Janna+5.93
Karthus-5.03Zápasů: 554 951 - Patch 26.14oproti patchi 26.13
Corki+5.66
Anivia-5.68Zápasů: 98 238 - Patch 26.13oproti patchi 26.12
Renata Glasc+7.30
Nilah-3.35Zápasů: 1 808 848 - Patch 26.12oproti patchi 26.11
Kindred+3.75
Nidalee-5.81Zápasů: 139 211 - Patch 26.11oproti patchi 26.10
Fiora+4.36
Renata Glasc-4.68Zápasů: 759 016 - Patch 26.10oproti patchi 26.9
Trundle+5.51
Karthus-6.40Zápasů: 633 543 - Patch 26.9oproti patchi 26.8
Gragas+15.18
Qiyana-7.77Zápasů: 112 868 - Patch 26.7oproti patchi 26.6
Skarner+3.71
Renata Glasc-4.15Zápasů: 189 995 - Patch 26.6oproti patchi 26.5
Azir+5.85
Hecarim-4.56Zápasů: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vítězové a poražení patche 26.4 – FAQ
Co se změnilo v patchi 26.4 LoLu?
Oproti patchi 26.3 změnil patch 26.4 čísla u šampionů (13) a předmětů (1). Buff: Annie, Hwei, Mel, Xayah. Nerf: Braum, Jinx, Kassadin, Kennen, Naafiri, Qiyana. Upraveni oběma směry: Lux. Změněné předměty: Magioptika C44.
Který buffnutý šampion si v patchi 26.4 polepšil nejvíc?
Annie, Hwei, Mel, Xayah dostali v patchi 26.4 buffy statů: každé změněné číslo se posunulo v jejich prospěch. Z nich během patche nejvíc stoupl winrate u Mel (+2.24 b., na konci 47.6 %).
Kterému šampionovi nejvíc stoupl winrate v patchi 26.4 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.4 stoupl winrate u Evelynn: o 4.55 b., z 46.9 % v patchi 26.3 na 51.4 %. Růst může způsobit buff, nerf counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Následují Corki, Lissandra, Gnar.
Kterému šampionovi nejvíc klesl winrate v patchi 26.4 LoLu?
Nejvíc v patchi 26.4 klesl winrate u Rumble: o 3.86 b., z 51.0 % v patchi 26.3 na 47.1 %. Pokles může způsobit nerf, buff counterů nebo posun mety, příčinu proto hledej v poznámkách Riotu. Těsně za nimi: Rammus, Shyvana, Taliyah.
Kterému předmětu nejvíc stoupl winrate v patchi 26.4?
Z dokončených předmětů kupovaných aspoň v 0.5 % her má v patchi 26.4 největší růst Pěstnice Ledorozených: o 2.57 b. na winrate 51.4 %. Největší pokles: Hadí tesák, o 1.83 b.
Jak MetaBot určuje vítěze a poražené patche?
Winrate každého šampiona a předmětu v patchi 26.4 se porovnává s winratem v patchi 26.3. Uvedeny jsou jen položky vybrané v alespoň 0.5 % her a počítají se jen posuny o alespoň 0.5 bodů: menší výkyvy spadají do běžného šumu mezi patchi. Seznamy ukazují pozorovaný výkon, ne seznam buffů a nerfů od Riotu.







































