- Winrate
- 31.6%
- Zápasy
- 19
- KDA
- 1.40
Viper vs Deadlock Matchupy
- Patch
- 13.06
- Zápasy
- 845 270
- Region
- Všechny regiony
- Rank
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Průvodce matchupem Viper vs Deadlock: Deadlock vede s mírou výher 63.2%, ale Viper může stále vyhrát. Nauč se jak 151 ADR agenta Viper vytváří příležitosti a přetav data z 19 zápasů ve výhry v rankedu.
Rozbor matchupu: Viper
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Viper vs Deadlock?
Rozbor výkonu: Viper vs Deadlock
Matchup Viper vs Deadlock je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 19 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.
Shrnutí matchupu Viper vs Deadlock
Matchup Viper vs Deadlock ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 19 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Deadlock v 63.2% případů oproti 31.6% u Viper, což je rozdíl 31.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli udělené poškození, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Deadlock má v tomto matchupu drtivou převahu. Viper by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Deadlock a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.
Analýza fraggování: Viper vs Deadlock
V matchupu Viper vs Deadlock získává Viper 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 19 ranked her ukazuje, že Viper v přímých soubojích soustavně překonává Deadlock. Přestože Deadlock vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Viper. Hráči za Deadlock by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Viper dominuje.
Výkon v útoku a obraně: Viper vs Deadlock
Rozbor strany útoku
Deadlock v útoku výrazně předčí Viper s winratem kol 52.5 % oproti 44.3 %. Rozdíl 8.1 bodu ukazuje Deadlock jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které Viper jen osobním skillem těžko překoná.
Podle 19 analyzovaných zápasů Deadlock dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Deadlock. Týmy za Viper musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na Viper v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet Viper s Deadlock, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny Viper. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 8.1 %.
Viper by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Deadlock. Data jasně ukazují, že Deadlock vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za Viper by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Deadlock. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Deadlock může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.
Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Deadlock. Viper zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za Viper by neměly nechávat Viper v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Deadlock by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.
Rozbor strany obrany
Deadlock v obraně podstatně převyšuje Viper a vyhrává 55.7% kol oproti 47.5%. Rozdíl 8.1 procentního bodu ukazuje, že Deadlock exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které Viper nedosáhne.
Viper by nikdy neměl držet site sám proti Deadlock. Obranný rozdíl 8.1% činí izolované držení situ pro Viper extrémně nevýhodným. Raději Viper spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Deadlock by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti Viper.
Dynamika retake výrazně favorizuje Deadlock. Když musí Viper dělat retake proti Deadlock, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Deadlock by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože Viper je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Deadlock významnou statistickou výhodu, kterou Viper nepřekoná samotnou individuální dovedností.
Správa ekonomiky je pro Viper v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Deadlock je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. Viper by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Deadlock může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.
Celková analýza stran
Deadlock prokazuje drtivou převahu v útoku (52.5%) i v obraně (55.7%) a komplexně překonává Viper ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 19 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Deadlock výhodu v každé fázi.
Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Viper v tomto matchupu. Deadlock podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Viper proti Deadlock, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Viper utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Viper nezůstal izolovaný v soubojích s Deadlock.
Pro výstup v ranked nehrajte za Viper, když očekáváte časté střety s Deadlock. Celková nevýhoda 16.3 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Deadlock ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.
Konečný verdikt: Deadlock rozhodně vyhrává matchup Viper vs Deadlock. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Deadlock má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Viper proti Deadlock by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.
Dynamika Controller vs Sentinel
Souboj rolí Controller (Viper) vs Sentinel (Deadlock) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Viper z role Controller slouží jiným účelům než sada Deadlock z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.
Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Viper z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Deadlock z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Deadlock naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.22% | 396 | 1.38 | 142.0 | 32.4% | 48.1% | 50.9% | |
| 51.07% | 374 | 1.33 | 140.1 | 31.9% | 49.7% | 52.2% | |
| 47.40% | 327 | 1.29 | 135.3 | 32.6% | 48.6% | 50.4% | |
| 50.91% | 275 | 1.47 | 149.9 | 31.7% | 48.4% | 53.2% | |
| 54.74% | 190 | 1.40 | 140.9 | 31.7% | 49.5% | 53.0% | |
| 49.46% | 184 | 1.31 | 138.6 | 32.0% | 49.0% | 52.0% | |
| 47.62% | 126 | 1.40 | 142.0 | 29.5% | 50.2% | 50.8% | |
| 44.44% | 126 | 1.32 | 139.3 | 31.6% | 47.5% | 48.9% | |
| 50.42% | 119 | 1.44 | 146.1 | 32.5% | 46.7% | 53.6% | |
| 51.14% | 88 | 1.41 | 151.1 | 32.0% | 48.8% | 51.8% | |
| 52.94% | 85 | 1.44 | 149.4 | 31.9% | 47.4% | 53.6% | |
| 43.24% | 74 | 1.33 | 141.3 | 31.7% | 45.1% | 53.0% | |
| 44.62% | 65 | 1.31 | 135.6 | 34.3% | 45.4% | 51.0% | |
| 51.92% | 52 | 1.36 | 145.9 | 28.6% | 48.6% | 53.8% | |
| 60.42% | 48 | 1.46 | 153.0 | 31.4% | 52.8% | 53.7% | |
| 51.72% | 29 | 1.52 | 153.4 | 32.1% | 49.4% | 53.6% | |
| 50.00% | 26 | 1.32 | 137.5 | 33.8% | 46.3% | 54.1% | |
| 60.00% | 25 | 1.41 | 142.5 | 31.2% | 53.0% | 56.0% | |
| 56.00% | 25 | 1.45 | 154.5 | 25.2% | 56.7% | 46.5% | |
| 28.57% | 21 | 1.48 | 153.7 | 31.8% | 48.2% | 42.9% | |
| 55.00% | 20 | 1.32 | 135.0 | 31.4% | 45.0% | 56.3% | |
| 31.58% | 19 | 1.40 | 151.3 | 33.5% | 44.3% | 47.5% | |
| 60.00% | 15 | 1.51 | 146.8 | 34.2% | 52.7% | 50.3% | |
| 38.46% | 13 | 1.44 | 141.2 | 32.5% | 47.2% | 50.7% | |
| 69.23% | 13 | 1.36 | 139.6 | 29.7% | 59.3% | 53.4% | |
| 57.14% | 7 | 1.45 | 145.5 | 35.0% | 41.9% | 56.3% | |
| 66.67% | 6 | 1.44 | 135.1 | 34.4% | 60.5% | 56.9% | |
| 33.33% | 3 | 1.29 | 127.4 | 27.1% | 40.0% | 61.1% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?
Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?
Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Viper?
Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?
Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.