So spielst du Raufbold Kobuko & Yuumi
Ein Plan Stage für Stage für Raufbold Kobuko & Yuumi: Opener, wann du für Kobuko & Yuumi levelst und rollst und wie du das Board positionierst.

- Tier
- F
- Top-4-Rate
- 40,0%
- Ø Platz
- 4,63
- 1. Platz
- 0,0%
- Spielstil
- 3-Kosten-Reroll
- Spiele
- 30
So levelst und rollst du mit Raufbold Kobuko & Yuumi
3-Kosten-RerollRaufbold Kobuko & Yuumi ist eine Reroll-Comp: Slow rolle ab Stage 4-1 auf Level 7, halte 50+ Gold und rolle nur den Überschuss, bis Kobuko & Yuumi und Kennen 3 Sterne haben. Auf Level 7 hat jeder Shop-Slot eine Chance von 40%, eine 3-Kosten-Einheit zu sein.
| Stage | Level | Aktion | Was tun |
|---|---|---|---|
| 2-1 | 4 | Leveln | Level auf 4 und spiel deine stärksten Paare; slamme früh ein Item, wenn es HP spart. |
| 2-5 | 5 | Leveln | Level auf 5 und bau weiter Zinsen Richtung 50 Gold auf. |
| 3-2 | 6 | Leveln | Level auf 6 und spar auf 50 Gold. |
| 4-1 | 7 | Slow Roll | Bleib auf Level 7: Rolle jede Runde nur das Gold über 50, bis Kobuko & Yuumi und Kennen 3 Sterne haben. |
| 4-2 | 7 | Slow Roll | Bleib auf Level 7: Rolle jede Runde nur das Gold über 50, bis Kobuko & Yuumi und Kennen 3 Sterne haben. |
| 4-5 | 8 | Leveln | Level auf 8 für 4-Kosten-Upgrades und eine stärkere Frontline. |
| 5-1 | 8 | Rolldown | Rolle für die letzten Upgrades und vervollständige das Board rund um Kobuko & Yuumi. |
Raufbold Kobuko & Yuumi Early Game und Opener
Für Raufbold Kobuko & Yuumi haben wir noch nicht genug Early-Board-Daten. Spiel früh deine stärksten Paare und halte Einheiten, die Eigenschaften mit Kobuko & Yuumi teilen.
Roll-Chancen für Raufbold Kobuko & Yuumi
Deine 3-Sterne-Ziele sind Kobuko & Yuumi und Kennen . Level 7 bietet die besten Shop-Chancen für sie – der Rechner zeigt dir, wie viel Gold ein 3-Sterne kostet.
Rolldown-Rechner: Kobuko & Yuumi
Voreingestellt auf das Roll-Level dieser Comp. Passe deine Kopien, die Kopien anderer Spieler und dein Gold an.
Rolldown-Rechner wird geladen…
Raufbold Kobuko & Yuumi Positionierung
Ein Start-Board für Raufbold Kobuko & Yuumi. Zieh Einheiten, um es anzupassen, wechsle zum Anti-Assassinen-Layout, wenn die Lobby Diver hat, und kopiere den Team-Planer-Code in den TFT-Client.
- Stell Veigar in die Ecke der hinteren Reihe und Kennen davor.
- Verteile Veigar und Fizz auf die hintere Reihe, damit ein einzelner Flächenzauber nicht beide trifft.
- Volibear , Kennen und Kobuko & Yuumi halten die Frontline – stell den zähesten gegenüber dem gegnerischen Carry auf.
- Gegen Assassinen rückst du deine Carrys eine Reihe vor und lässt Rumble und Kennen als Köder in den hinteren Ecken.
Positionierungs-Board

Zieh eine Einheit auf ein anderes Feld, um sie zu verschieben – auf einer Einheit abgelegt, tauschen beide den Platz.
Wann spielen Raufbold Kobuko & Yuumi
Stärken
- Großer Power-Spike, sobald Kobuko & Yuumi und Kennen 3 Sterne haben
- Zwei Schadensquellen (Kobuko & Yuumi und Fizz) machen die Itemisierung flexibel
- Selten gespielt, die Einheiten sind also meist frei
- Starkes Midgame, sobald die Reroll-Einheiten aufgewertet sind
Schwächen
- Braucht Fizz und Veigar mit hohen Kosten, die schwer zu treffen sein können
- Bricht stark ein, wenn jemand anderes Kobuko & Yuumi und Kennen rerollt
Strategische Tipps
Econ
Erreiche 50 Gold und slow rolle dann auf Level 7 nur mit dem Überschuss, bis Kobuko & Yuumi und Kennen 3 Sterne haben.
Itemisierung
Baue Handschuhe des Diebs, Juwelenbesetzter Handschuh und Zorn des Kraken auf Kobuko & Yuumi.
Wann pivotieren
Scoute bei 2-1 und 3-2: Wenn zwei oder mehr Spieler deine Kern-Einheiten halten oder du bis 3-2 keine gefunden hast, wechsle in eine der Comps aus dem Tab „Ähnliche Comps“, statt Raufbold Kobuko & Yuumi zu forcen.
Sichere dir den entscheidenden Vorteil
Echtzeit-Overlays, automatisches Match-Tracking und exklusive Tools — alles, was du zum Klettern brauchst, kostenlos auf deinem PC.
- In-Game-Overlays
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So spielst du Raufbold Kobuko & Yuumi – FAQ (TFT Set 16)
Wie spielt man Raufbold Kobuko & Yuumi?
Raufbold Kobuko & Yuumi ist eine Reroll-Comp: Slow rolle ab Stage 4-1 auf Level 7, halte 50+ Gold und rolle nur den Überschuss, bis Kobuko & Yuumi und Kennen 3 Sterne haben. Stell Veigar in die Ecke der hinteren Reihe und Kennen davor. Baue Handschuhe des Diebs, Juwelenbesetzter Handschuh und Zorn des Kraken auf Kobuko & Yuumi.
Wann sollte ich für Raufbold Kobuko & Yuumi den Rolldown machen?
Raufbold Kobuko & Yuumi macht keinen großen Rolldown. Slow rolle ab Stage 4-1 auf Level 7 und rolle nur das Gold über 50, bis Kobuko & Yuumi und Kennen 3 Sterne haben.
Auf welchem Level rollst du für Kobuko & Yuumi?
Slow rolle für Kobuko & Yuumi auf Level 7, wo seine Kostenstufe am häufigsten im Shop auftaucht. Auf Level 7 hat jeder Shop-Slot eine Chance von 40%, eine 3-Kosten-Einheit zu sein.
Ist Raufbold Kobuko & Yuumi eine Reroll-Comp?
Ja. Raufbold Kobuko & Yuumi braucht Kobuko & Yuumi und Kennen auf 3 Sternen, also slow rollst du auf Level 7 mit über 50 Gold, bis du sie hast.
Wie positioniert man Raufbold Kobuko & Yuumi?
Stell Veigar in die Ecke der hinteren Reihe und Kennen davor. Verteile Veigar und Fizz auf die hintere Reihe, damit ein einzelner Flächenzauber nicht beide trifft. Volibear , Kennen und Kobuko & Yuumi halten die Frontline – stell den zähesten gegenüber dem gegnerischen Carry auf. Gegen Assassinen rückst du deine Carrys eine Reihe vor und lässt Rumble und Kennen als Köder in den hinteren Ecken.
Was ist der beste Opener für Raufbold Kobuko & Yuumi?
Raufbold Kobuko & Yuumi hat keinen festen Opener: Spiel früh deine stärksten Paare, halte dein HP hoch und behalte Einheiten, die Eigenschaften mit Kobuko & Yuumi teilen.