Aniimo: Getragene Gegenstände
Alle 77 getragenen Gegenstände in Aniimo – die Ausrüstung, die du einem Aniimo anlegst – mit ihrem jeweiligen Effekt.
Getragene Gegenstände
29 von 77 angezeigtWas jeder der 77 getragenen Gegenstände bewirkt, die seltensten zuerst.
| Gegenstand | Seltenheit | Stufe | Effekt |
|---|---|---|---|
| Racheausrüstung | — | 2 | Erhält eine Kontermarkierung, wenn es angegriffen wird. Erhöht den nächsten BRUCH-Schaden, der verursacht wird, um 30 %. |
| Racheausrüstung | — | 3 | Erhält eine Kontermarkierung, wenn es angegriffen wird. Erhöht den nächsten BRUCH-Schaden, der verursacht wird, um 30 %. |
| Riesenschildkrötenpanzer | — | 1 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 P. VER und M. VER. |
| Riesenschildkrötenpanzer | — | 2 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 P. VER und M. VER. |
| Riesenschildkrötenpanzer | — | 3 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 P. VER und M. VER. |
| Riesiges Horn | — | 1 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 BRUCH. |
| Riesiges Horn | — | 2 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 BRUCH. |
| Riesiges Horn | — | 3 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 BRUCH. |
| Schicksalswürfel | — | 1 | Der verursachte Schaden wird zufällig zwischen 70 % und 150 % festgelegt. |
| Schicksalswürfel | — | 2 | Der verursachte Schaden wird zufällig zwischen 70 % und 150 % festgelegt. |
| Schicksalswürfel | — | 3 | Der verursachte Schaden wird zufällig zwischen 70 % und 150 % festgelegt. |
| Spaltnadeln | — | 1 | Jeder einfache Angriff hat eine Chance von 50 %, doppelten Schaden zu verursachen. |
| Spaltnadeln | — | 2 | Jeder einfache Angriff hat eine Chance von 50 %, doppelten Schaden zu verursachen. |
| Spaltnadeln | — | 3 | Jeder einfache Angriff hat eine Chance von 50 %, doppelten Schaden zu verursachen. |
| Spitzenelixier | — | 1 | Erhöht den finalen Schaden um 50 %, setzt aber die max. LP auf 1. (Gilt nicht für Unterstützer-Aniimo.) |
| Spitzenelixier | — | 2 | Erhöht den finalen Schaden um 50 %, setzt aber die max. LP auf 1. (Gilt nicht für Unterstützer-Aniimo.) |
| Spitzenelixier | — | 3 | Erhöht den finalen Schaden um 50 %, setzt aber die max. LP auf 1. (Gilt nicht für Unterstützer-Aniimo.) |
| Starke Batterie | — | 1 | Erhöht den Schaden der Ultimativen Fähigkeit um 30 %. |
| Starke Batterie | — | 2 | Erhöht den Schaden der Ultimativen Fähigkeit um 30 %. |
| Starke Batterie | — | 3 | Erhöht den Schaden der Ultimativen Fähigkeit um 30 %. |
| Widerhallendes Grimoire | — | 1 | Erhöht den verursachten Schaden um 5 %, wenn du dieselbe Fähigkeit hintereinander einsetzt. Bis zu 5-mal stapelbar. |
| Widerhallendes Grimoire | — | 2 | Erhöht den verursachten Schaden um 5 %, wenn du dieselbe Fähigkeit hintereinander einsetzt. Bis zu 5-mal stapelbar. |
| Widerhallendes Grimoire | — | 3 | Erhöht den verursachten Schaden um 5 %, wenn du dieselbe Fähigkeit hintereinander einsetzt. Bis zu 5-mal stapelbar. |
| Wilder Hauer | — | 1 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 ANG. |
| Wilder Hauer | — | 2 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 ANG. |
| Wilder Hauer | — | 3 | Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 ANG. |
| Wundersames Fleece | — | 1 | Überträgt 10 % der überschüssigen Heilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz. |
| Wundersames Fleece | — | 2 | Überträgt 10 % der überschüssigen Heilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz. |
| Wundersames Fleece | — | 3 | Überträgt 10 % der überschüssigen Heilung des Ziels auf das Aniimo mit dem niedrigsten LP-Prozentsatz. |
Jeder Gegenstand und genau, wo du ihn bekommst
Filtere alle Gegenstände nach Kategorie und Seltenheit und öffne einen für seinen Effekt und jede Quelle: Quest-Belohnungen, Drops und Truhen, mit Region und Chance.
- Getragene Gegenstände, Materialien & Aniipods
- Quellen mit Drop-Chance
- Fang-Multiplikatoren der Aniipods

Die Aniimo-Itemdatenbank führt 1445 Items in sechs Kategorien: getragene Gegenstände, Materialien, Verbrauchsgüter, Aniipods, Kosmetik und Schlüsselitems. Vorhandene Seltenheiten: Legendär. 2 davon sind legendär. Jede Itemseite zeigt, wo es das Item gibt, welche Rezepte es herstellen oder verbrauchen und für welche Entwicklungen es gebraucht wird.
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FAQ zu getragenen Gegenständen
Wie viele Items gibt es in Aniimo?
MetaBot führt 1445 Items: 77 getragene Gegenstände, 589 Materialien, 303 Verbrauchsgüter, 13 Aniipods und 215 Schlüsselitems.
Welche Itemkategorien gibt es in Aniimo?
Getragene Gegenstände (Ausrüstung, die ein Aniimo in den Kampf mitnimmt), Materialien zum Herstellen und Entwickeln, Verbrauchsgüter, Aniipods zum Fangen, Kosmetik zum Einkleiden von Figur und Aniimo sowie Schlüsselitems für den Fortschritt.
Gibt es in Aniimo Runen?
Nein. Die Release-Version hat kein Runensystem; getragene Gegenstände sind der Ausrüstungsplatz.
Was ist der seltenste getragene Gegenstand in Aniimo?
Pakt: Wilder Hauer (Legendär): Erhalte je nach deiner Wahl von Kühno oder Lunara den entsprechenden gebundenen getragenen Gegenstand.
In welchen Seltenheiten gibt es getragene Gegenstände?
Die 77 getragenen Gegenstände gibt es in diesen Seltenheiten: Legendär.
