Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1)
- Ziele
- 3
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) ist eine Homeland-Quest mit 3 Zielen. Es ist Quest 6 von 17 in Die Welt im Inneren des Wohnmobils. Sie wird nach Der neue Meilenstein deiner Heimstatt freigeschaltet. Wenn du sie abschließt, wird Der neue Meilenstein deiner Heimstatt freigeschaltet. Ganz zufällig auf ein verirrtes Legendäres Nimbi gestoßen! Anscheinend hat es sogar ein paar Geschenke mitgebracht …?
- Kapitel
- Die Welt im Inneren des WohnmobilsQuest 6 von 17
- Schauplatz
- Zuhause
Ziele von Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1)
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) hat 3 Ziele in Offene Welt. Erledige sie der Reihe nach; der Text jedes Ziels stammt direkt aus dem Spiel.
Tippe auf eine Schrittnummer, um sie abzuhaken. Der Fortschritt bleibt auf diesem Gerät.
- ZielVom Eingang der Heimstatt kommen Geräusche.
- SprechenZuhauseSprich mit Fannie und Yu.
- ZielZuhauseMomo hat ein Aniimo-Ei zurückgebracht …?
Die Welt im Inneren des Wohnmobils — Kapitelreihenfolge
Diese Quest gehört zum Kapitel Die Welt im Inneren des Wohnmobils. Die Quests davor und danach stehen unten.
Quest 6 von 17- Vorherige Quest
- Akt 3: Eine ganz neue Formel
- Nächste Quest
- Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 2)
- Alle Kapitel
- Aniimo Story-Kapitel
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) Schritt für Schritt mit Live-Checkliste
Quest-Guides Schritt für Schritt, mit einer Checkliste, die deinen Fortschritt speichert und jedes Ziel auf der Karte zeigt.
- Gespeicherte Checkliste
- Ziele auf der Karte
- Quest-Reihenfolge im Blick

Questreihe
Quests, die das Spiel vor und nach dieser verknüpft.
- Voraussetzung
- Der neue Meilenstein deiner Heimstatt
- Schaltet frei
- Der neue Meilenstein deiner Heimstatt
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) ist eine Homeland-Quest in Offene Welt mit 3 Zielen. Sie ist Quest 6 von 17 im Kapitel Die Welt im Inneren des Wohnmobils. Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) spielt in deinem Zuhause. Stumbled upon a lost Legendary Nimbi by accident! Sie beginnt mit „Vom Eingang der Heimstatt kommen Geräusche.“ und endet mit „Momo hat ein Aniimo-Ei zurückgebracht …?“. Ihr Abschluss schaltet Der neue Meilenstein deiner Heimstatt frei.
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Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) FAQ
Wie schließe ich Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) ab?
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) hat 3 Ziele und beginnt mit „Vom Eingang der Heimstatt kommen Geräusche.“. Sie stehen oben in der richtigen Reihenfolge, und Ziele mit Pin sind auf der Karte markiert.
Wo findet Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) statt?
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) spielt in deinem Zuhause, abseits der Weltkarte, daher haben die Ziele keine Kartenmarkierungen.
Was kommt vor und nach Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1)?
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) setzt Der neue Meilenstein deiner Heimstatt voraus. Der Abschluss von Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) schaltet Der neue Meilenstein deiner Heimstatt frei.
Was für eine Quest ist Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1)?
Akt 4: Geh raus und erkunde die Welt (Teil 1) ist eine Homeland-Quest.