
Ballistische Abwehr (Physisch)
- Stärke
- 10
- EP
- 20
- Lernende
- 3
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Wechselt in den Zustand [Ballistische Abwehr], erhöht die Schadensverringerung des Wirkers um ? % und steigert erheblich den Unterbrechungswiderstand. Bei einem Angriff wird eine Schockwelle um den Wirker herum freigesetzt, die Schaden in Höhe von ? Stärke verursacht. Dies kann höchstens einmal alle 0,2 Sek. ausgelöst werden.
- Abklingzeit
- 1 s
- Tags
- Stärkung
- Erlernt von
- Helmi
Details zu Ballistische Abwehr (Physisch)
Stärke pro eingesetztem EP und welche Elemente von Ballistische Abwehr (Physisch) mehr oder weniger Schaden nehmen.
- Stärke pro EP
- 1 pro EP
- Sehr effektiv gegen
- Gras, Blitz, Licht
- Widerstanden von
- Wasser, Wind
Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.
So passt Ballistische Abwehr (Physisch) ins Set
Wo Ballistische Abwehr (Physisch) unter allen Aniimo-Fähigkeiten derselben Art steht.
Sieh jedes Aniimo, das Ballistische Abwehr (Physisch) lernt
Filtere alle Fähigkeiten nach Element und Art, sortiere nach Stärke und öffne jede Fähigkeit, um zu sehen, welche Aniimo und Formen sie lernen.
- Element- & Artfilter
- Nach Stärke sortieren
- Wer welche Fähigkeit lernt

Aniimo, die Ballistische Abwehr (Physisch) erlernen
Ein Aniimo lernt Ballistische Abwehr (Physisch), sortiert nach MetaBots Meta-Rangliste für ihre Rolle.
| Kreatur | Rolle | Meta-Tier | Signatur |
|---|---|---|---|
| Helmi | Brecher | C Platz 26 (Brecher) | Stärkster Treffer |
Schaden von Ballistische Abwehr (Physisch) nach Element
Ballistische Abwehr (Physisch) hat 10 Stärke. Die Elementtabelle multipliziert sie gegen jedes verteidigende Element:
| Verteidiger | Multiplikator | Effektive Stärke |
|---|---|---|
| Feuer | ×1 | 10 |
| Wasser | ×0,63 | 6 |
| Gras | ×1,6 | 16 |
| Blitz | ×1,6 | 16 |
| Eis | ×1 | 10 |
| Erde | ×1 | 10 |
| Wind | ×0,63 | 6 |
| Licht | ×1,6 | 16 |
| Dunkel | ×1 | 10 |
Zwei-Element-Aniimo prüfen
Wähle bis zu zwei verteidigende Elemente:
Wähle ein Element, um den Multiplikator zu sehen.
Bosse, die gegen Ballistische Abwehr (Physisch) schwach sind
Ballistische Abwehr (Physisch) ist eine Physisch Dunkel-Fähigkeit in Aniimo mit 10 Stärke für 20 EP. Als Fähigkeit hat Ballistische Abwehr (Physisch) mehr Stärke als 0 % der Fähigkeiten dieses Slots. Sie verursacht 3,33 BREAK-Schaden, mehr als 2 % vergleichbarer Fähigkeiten. Sie ist der stärkste Treffer im Set von Helmi. Ihr Element trifft Grabon, Irisal, Lumeni, Wolschock mit Zusatzschaden. Das sind 1 Stärke pro EP. Als Angriff trifft Ballistische Abwehr (Physisch) Gras, Blitz, Licht mit 1,6× und wird von Wasser, Wind widerstanden. 3 Aniimo-Formen erlernen Ballistische Abwehr (Physisch), darunter Helmi, Helmi · Bergwald-Form, Helmi · Schneefeld-Form.
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Ballistische Abwehr (Physisch) FAQ
Was bewirkt Ballistische Abwehr (Physisch) in Aniimo?
Ballistische Abwehr (Physisch) ist eine Physisch Dunkel-Fähigkeit: 10 Stärke, 20 EP.
Welches Aniimo passt am besten zu Ballistische Abwehr (Physisch)?
Auf MetaBots Meta-Rangliste sind die stärksten Nutzer von Ballistische Abwehr (Physisch): Helmi (C).
Gegen welche Bosse ist Ballistische Abwehr (Physisch) stark?
Das Element von Ballistische Abwehr (Physisch) verursacht sehr effektiven Schaden gegen Grabon, Irisal, Lumeni, Wolschock.
Welche Aniimo erlernen Ballistische Abwehr (Physisch)?
Ballistische Abwehr (Physisch) wird erlernt von Helmi, Helmi · Bergwald-Form, Helmi · Schneefeld-Form.
Wogegen ist Ballistische Abwehr (Physisch) stark?
Ballistische Abwehr (Physisch) ist Dunkel: sehr effektiv gegen Gras, Blitz, Licht, widerstanden von Wasser, Wind.