Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten

Symbol der Fähigkeit Finsterklaue in Aniimo

FinsterklaueDunkel · Physisch

DunkelPhysisch
Stärke30
EP20
Lernende3

Entfesselt aufeinanderfolgende Finsterklauenhiebe auf das Ziel, verursacht Schaden und ??bringt das Ziel für ??? Sek. zum ???[Schweigen]???.

Element
Dunkel
Art
Physisch
Stärke
30
EP-Kosten
20
Abklingzeit
15 s
Sehr effektiv gegen
Gras, Blitz, Licht

Details zu Finsterklaue

Effekt
Entfesselt aufeinanderfolgende Finsterklauenhiebe auf das Ziel, verursacht Schaden und ??bringt das Ziel für ??? Sek. zum ???[Schweigen]???.
Element
Dunkel
Art
Physisch
Stärke
30
EP
20
Stärke pro EP
2 pro EP
Sehr effektiv gegen
Gras, Blitz, Licht
Widerstanden von
Wasser, Wind

Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.

Finsterklaue ist eine Physisch Dunkel-Fähigkeit in Aniimo mit 30 Stärke für 20 EP. Das sind 2 Stärke pro EP. Als Angriff trifft Finsterklaue Gras, Blitz, Licht mit 1,6× und wird von Wasser, Wind widerstanden. 3 Aniimo-Formen erlernen Finsterklaue, darunter Wolschock, Wolschock · Bergwald-Form, Wolschock · Prismana.

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Finsterklaue FAQ

Was bewirkt Finsterklaue in Aniimo?

Finsterklaue ist eine Physisch Dunkel-Fähigkeit: 30 Stärke, 20 EP.

Welche Aniimo erlernen Finsterklaue?

Finsterklaue wird erlernt von Wolschock, Wolschock · Bergwald-Form, Wolschock · Prismana.

Wogegen ist Finsterklaue stark?

Finsterklaue ist Dunkel: sehr effektiv gegen Gras, Blitz, Licht, widerstanden von Wasser, Wind.