Symbol der Fähigkeit Mondeinschlag (Magisch) in Aniimo

Mondeinschlag (Magisch)

LichtMagisch
Stärke
45
EP
15
Lernende
1

Zieht das Ziel heran, während sich darüber ein Vollmond sammelt, wirft ihn dann auf das Ziel, um eine Explosion auszulösen und Schaden zu verursachen. Trifft es ein Ziel mit [Fuchsmal], wird zusätzlicher Schaden in einem kleinen Bereich um das Ziel in Höhe von ? % verursacht.

Abklingzeit
1 s
Erlernt von
Fennelun

Details zu Mondeinschlag (Magisch)

Stärke pro eingesetztem EP und welche Elemente von Mondeinschlag (Magisch) mehr oder weniger Schaden nehmen.

Stärke pro EP
3 pro EP
Sehr effektiv gegen
Wind, Dunkel
Widerstanden von
Blitz, Licht

Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.

So passt Mondeinschlag (Magisch) ins Set

Wo Mondeinschlag (Magisch) unter allen Aniimo-Fähigkeiten derselben Art steht.

SlotFähigkeitStärker als 42 % der Fähigkeiten im Slot Fähigkeit
BREAK-Schaden150,33 BREAK pro Stärkepunkt
Stärke pro Sekunde45Stärke verteilt auf 1 s Abklingzeit
Zielreichweite2 mNahbereich: bleib nah am Ziel
MetaBot Desktop

Sieh jedes Aniimo, das Mondeinschlag (Magisch) lernt

Filtere alle Fähigkeiten nach Element und Art, sortiere nach Stärke und öffne jede Fähigkeit, um zu sehen, welche Aniimo und Formen sie lernen.

  • Element- & Artfilter
  • Nach Stärke sortieren
  • Wer welche Fähigkeit lernt
Die Aniimo-Fähigkeitsdatenbank in MetaBot Desktop

Aniimo, die Mondeinschlag (Magisch) erlernen

Ein Aniimo lernt Mondeinschlag (Magisch), sortiert nach MetaBots Meta-Rangliste für ihre Rolle.

KreaturRolleMeta-TierSignatur
FennelunDPSB Platz 16 (DPS)—

Schaden von Mondeinschlag (Magisch) nach Element

Mondeinschlag (Magisch) hat 45 Stärke. Die Elementtabelle multipliziert sie gegen jedes verteidigende Element:

VerteidigerMultiplikatorEffektive Stärke
Feuer×145
Wasser×145
Gras×145
Blitz×0,6328
Eis×145
Erde×145
Wind×1,672
Licht×0,6328
Dunkel×1,672

Zwei-Element-Aniimo prüfen

Wähle bis zu zwei verteidigende Elemente:

Wähle ein Element, um den Multiplikator zu sehen.

Bosse, die gegen Mondeinschlag (Magisch) schwach sind

Mondeinschlag (Magisch) ist eine Magisch Licht-Fähigkeit in Aniimo mit 45 Stärke für 15 EP. Als Fähigkeit hat Mondeinschlag (Magisch) mehr Stärke als 42 % der Fähigkeiten dieses Slots. Sie verursacht 15 BREAK-Schaden, mehr als 48 % vergleichbarer Fähigkeiten. Ihr Element trifft Cuwoll, Gottis, Tubalz, Turmon mit Zusatzschaden. Das sind 3 Stärke pro EP. Als Angriff trifft Mondeinschlag (Magisch) Wind, Dunkel mit 1,6× und wird von Blitz, Licht widerstanden. 1 Aniimo-Formen erlernen Mondeinschlag (Magisch), darunter Fennelun.

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Mondeinschlag (Magisch) FAQ

Was bewirkt Mondeinschlag (Magisch) in Aniimo?

Mondeinschlag (Magisch) ist eine Magisch Licht-Fähigkeit: 45 Stärke, 15 EP.

Welches Aniimo passt am besten zu Mondeinschlag (Magisch)?

Auf MetaBots Meta-Rangliste sind die stärksten Nutzer von Mondeinschlag (Magisch): Fennelun (B).

Gegen welche Bosse ist Mondeinschlag (Magisch) stark?

Das Element von Mondeinschlag (Magisch) verursacht sehr effektiven Schaden gegen Cuwoll, Gottis, Tubalz, Turmon, Zauberi.

Welche Aniimo erlernen Mondeinschlag (Magisch)?

Mondeinschlag (Magisch) wird erlernt von Fennelun.

Wogegen ist Mondeinschlag (Magisch) stark?

Mondeinschlag (Magisch) ist Licht: sehr effektiv gegen Wind, Dunkel, widerstanden von Blitz, Licht.

Geprüft gegen Build 1.0.3584014 ·