Symbol der Fähigkeit Rhythmuskombo in Aniimo

Rhythmuskombo

GrasStandardangriff
Stärke
36
EP
10
Lernende
8

Führt eine rhythmische Kombo auf dem Ziel aus. Kann bis zu 3-mal hintereinander eingesetzt werden. Beim Wirken mit dem richtigen Timing wird zusätzlich 1 Stapel [Lautstärke] hinzugefügt.

Erlernt von
Pomawk, Dösei

Details zu Rhythmuskombo

Stärke pro eingesetztem EP und welche Elemente von Rhythmuskombo mehr oder weniger Schaden nehmen.

Stärke pro EP
4 pro EP
Sehr effektiv gegen
Wasser, Erde
Widerstanden von
Feuer, Gras, Licht

So passt Rhythmuskombo ins Set

Wo Rhythmuskombo unter allen Aniimo-Fähigkeiten derselben Art steht.

SlotFähigkeitStärker als 29 % der Fähigkeiten im Slot Fähigkeit
BREAK-Schaden13,30,37 BREAK pro Stärkepunkt
MetaBot Desktop

Sieh jedes Aniimo, das Rhythmuskombo lernt

Filtere alle Fähigkeiten nach Element und Art, sortiere nach Stärke und öffne jede Fähigkeit, um zu sehen, welche Aniimo und Formen sie lernen.

  • Element- & Artfilter
  • Nach Stärke sortieren
  • Wer welche Fähigkeit lernt
Die Aniimo-Fähigkeitsdatenbank in MetaBot Desktop

Aniimo, die Rhythmuskombo erlernen

2 Aniimo lernen Rhythmuskombo, sortiert nach MetaBots Meta-Rangliste für ihre Rolle.

KreaturRolleMeta-TierSignatur
PomawkBrecherS Platz 2 (Brecher)—
DöseiBrecherB Platz 15 (Brecher)—

Schaden von Rhythmuskombo nach Element

Rhythmuskombo hat 36 Stärke. Die Elementtabelle multipliziert sie gegen jedes verteidigende Element:

VerteidigerMultiplikatorEffektive Stärke
Feuer×0,6323
Wasser×1,658
Gras×0,6323
Blitz×136
Eis×136
Erde×1,658
Wind×136
Licht×0,6323
Dunkel×136

Zwei-Element-Aniimo prüfen

Wähle bis zu zwei verteidigende Elemente:

Wähle ein Element, um den Multiplikator zu sehen.

Merkmale, die auf Rhythmuskombo aufbauen

Diese Merkmale reagieren auf einen Status, den Rhythmuskombo verursacht.

[Lautstärke]

Rhythmuskombo ist eine Standardangriff Gras-Fähigkeit in Aniimo mit 36 Stärke für 10 EP. Als Fähigkeit hat Rhythmuskombo mehr Stärke als 29 % der Fähigkeiten dieses Slots. Sie verursacht 13,33 BREAK-Schaden, mehr als 41 % vergleichbarer Fähigkeiten. Ihr Element trifft Brockus, Grizbo, Minespine, Muskotta mit Zusatzschaden. Das sind 4 Stärke pro EP. Als Angriff trifft Rhythmuskombo Wasser, Erde mit 1,6× und wird von Feuer, Gras, Licht widerstanden. 8 Aniimo-Formen erlernen Rhythmuskombo, darunter Pomawk, Pomawk · Hochland-Form, Pomawk · Blumenmeer-Form, Pomawk · Schneefeld-Form, Dösei. Führt eine rhythmische Kombo auf dem Ziel aus. Kann bis zu 3-mal hintereinander eingesetzt werden. Beim Wirken mit dem richtigen Timing wird zusätzlich 1 Stapel [Lautstärke] hinzugefügt.

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Rhythmuskombo FAQ

Was bewirkt Rhythmuskombo in Aniimo?

Rhythmuskombo ist eine Standardangriff Gras-Fähigkeit: 36 Stärke, 10 EP.

Welches Aniimo passt am besten zu Rhythmuskombo?

Auf MetaBots Meta-Rangliste sind die stärksten Nutzer von Rhythmuskombo: Pomawk (S), Dösei (B).

Gegen welche Bosse ist Rhythmuskombo stark?

Das Element von Rhythmuskombo verursacht sehr effektiven Schaden gegen Brockus, Grizbo, Minespine, Muskotta, Schalwart.

Welche Aniimo erlernen Rhythmuskombo?

Rhythmuskombo wird erlernt von Pomawk, Pomawk · Hochland-Form, Pomawk · Blumenmeer-Form, Pomawk · Schneefeld-Form, Dösei, Dösei · Hochland-Form, Dösei · Blumenmeer-Form, Dösei · Schneefeld-Form.

Wogegen ist Rhythmuskombo stark?

Rhythmuskombo ist Gras: sehr effektiv gegen Wasser, Erde, widerstanden von Feuer, Gras, Licht.

Geprüft gegen Build 1.0.3584014 ·