Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten

Symbol des Merkmals Anziehungskraft in Aniimo

AnziehungskraftEigenschaft · 8 Aniimo

Träger8
Häufiges ElementWasser

Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich die eigene BRUCH-Effizienz um ? % für 15 s, wenn das Team ein Zagotta-Familienmitglied des anderen Geschlechts hat. Abklingzeit: 20 s.

Effekt
Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich die eigene BRUCH-Effizienz um ? % für 15 s, wenn das Team ein Zagotta-Familienmitglied des anderen Geschlechts hat. Abklingzeit: 20 s.
Aniimo damit
8
Häufiges Element
Wasser (8)
Häufige Rolle
Brecher (8)

Effekt von Anziehungskraft

Beim Eintritt in den Kampf erhöht sich die eigene BRUCH-Effizienz um ? % für 15 s, wenn das Team ein Zagotta-Familienmitglied des anderen Geschlechts hat. Abklingzeit: 20 s.

Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.

Anziehungskraft ist eine Aniimo-Eigenschaft: ein Effekt, dessen genauen Wert das Spiel im Kampf berechnet 8 Formen tragen Anziehungskraft, darunter Muskotta, Muskotta · Nacht, Muskotta · Prismana, Popotta, Popotta · Nacht. Die meisten Träger von Anziehungskraft sind Wasser (8). Nach Rolle tragen Brecher-Aniimo Anziehungskraft am häufigsten (8).

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Anziehungskraft FAQ

Was bewirkt Anziehungskraft in Aniimo?

Anziehungskraft: ein Effekt, dessen genauen Wert das Spiel im Kampf berechnet

Welche Aniimo haben Anziehungskraft?

Anziehungskraft wird getragen von Muskotta, Muskotta · Nacht, Muskotta · Prismana, Popotta, Popotta · Nacht, Zagotta, Zagotta · Einfach, Zagotta · Nacht.

Welche Rolle profitiert am meisten von Anziehungskraft?

Brecher-Aniimo tragen Anziehungskraft am häufigsten (8).